棋牌桌游/77.64MB
genshin impart是原神国际服名称,genshin取自日语中的原神罗马音,而原神想必大家或多或少都有过了解,毕竟作为一款次时代手游,在画面画质方面可以说是手游中遥遥领先的玩法将近年来较为火热的开放世界探索以及米哈游最擅长的抽卡养成相结合,并且游戏内的各个人物动作均有各个大厂的影子在,所以打击感方面也无需担心,让玩家可以更加享受游戏带来的乐趣,而且身为一款网游,相比单机游戏拥有更加丰富的后续解锁内容。感兴趣的玩家快来本站下载游玩吧。
先五星支持,体验后再改
我看了好多评论,最后再说一句题外话。
保持君子之心,切不可以小人之心度君子之腹。
说了太多,最后还是古话言简意赅。
我们每个人的知识和见识都是有限的,发表的观点都不是完美的,如果你始终选择去杠,那么就只会让你越想越气的同时,不停的产生新的观点,甚至恶意揣测对方。
其实每种观点都可行,只是他们优点不同,需要克服的问题也不同。
保持乐观的心态去迎接原神吧。
1、可玩点非常多,没有任何局限性,战斗完全靠操作,元素的组合搭配与融合非常有讲究;
2、超大开放性世界,新手村地图你都要走15个小时,更不谈七大元素之城和超大野外地图;
3、前期节奏较慢,开荒可能比较肝一点,但是后面玩法和内容会更加丰富,那才是冒险的开始!
自从知道国际服也是可以调中文,很多小伙伴就入坑国际服,导致一些玩家想要知道国服和国际服到底有什么区别,所以这里小编就来简单的讲解一下
1.氪金
国服可以直接通过支付途径进行氪金,而国际服则是需要借助国外的支付平台去支付,所以对于一些没有开通外国支付平台的玩家,是十分麻烦,当然豹子头玩家可以直接无视
2.米游社
米忽悠有一个官推的游戏社区平台,那就是米游社,所以玩家们可以通过在米游社APP上进行签到领取奖励。但是米游社只有国服版,所以国际服的玩家无法将自己的国际服账号与米游社进行绑定,因此也就不能进行签到,领取对应的奖励。
更新
因为国际服对网络的要求较高,所以部分国际服的玩家需要借助工具体验游戏,此外在进行游戏大版本更新的时候,容易出现更新失败问题
4.数据同步
因为天朝的特殊国情,所以国服和国际服的玩家不能进行联机,所以国服玩家只能和大陆玩家进行联机,而国际服则可以和全球除大陆玩家以外的所有玩家进行联机。
开局第一天发展浅析
1、优先主线,完成所有主线和新手指引,沿途看到有啥东西就搜刮什么东西(万物皆有用),也不要刻意去浪费时间收集;
2、系统会赠送主角、丽莎、凯亚、安柏这4个默认角色,除了主角跟丽莎,凯亚和安柏都是工具人,不建议培养,但是安柏在探索地图非常有用,可依据喜好提升;
3、完成主线任务和新手指引后,跑图!把蒙德地图传送点能开的全开了;
4、探索跟主线获得的原石,可以去抽新手卡池,打折的那个,送女仆,也可以放弃,去抽专属角色卡池,那个常驻不建议玩,很深!
5、地图可收筹款源主要分为材料、宝箱、风神瞳等,收集优先风神瞳>宝箱>材料,其中材料属松茸、松果、禽肉、甜甜花实用最高!
6、抽个时间,把蒙德风神瞳全部收集完整,每收集一颗就在地图做好标记,对照别人的地图来搜集,不做好标记后期想收集齐全很难受,几乎要重新跑一遍地图搜刮
7、这游戏哪个角色厉害,是不是五星比较强?除了一些工具人,角色没强弱之分,只要看阵容怎么搭配,4星同样能打出巨额伤害,合理辅助队伍搭配输出最大化及生存才是阵容角色选择关键!
小提示:除非你是氪金大佬,不然不要浪费任何资源,前期资源基本管够,但后期严重匮乏,培养方面慎重选择阵容;
游戏机制说明
1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;
2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
地图探索机制
开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;
元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;
风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处
仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,反正很皮就是了,拉着你四处跑;
四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;
璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;
火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;
璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;
石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;
浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。
风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);
战力养成指南
原神的所有实力表现体现在角色上面,而角色可以提升的系统就有很多了,包括升级突破、圣遗物、武器、技能;
升级突破:升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
第1点 - 标记矿区
在探索世界时,若看到一些比较稀有的矿石,例如水晶矿、夜泊石的地方必须标记,方便你过几天再来挖矿。《原神》矿石刷新的机制是越高级的矿石,刷新的时间越久。较低级的矿石例如铁矿,刷新时间是1天1次;白铁矿、夜泊石的刷新时间是2天1次;而水晶类矿石则是3天1次。这些矿石对你之后锻造武器或者是强化武器都有用。
第2点 - 标记风/岩神瞳
标记你已经拿过的风/岩神瞳,可以让你在之后更容易对比资料,轻松找出你已经拿过或者没有拿过的神瞳,否则到最后你发现你少了4-5个,再回头一个一个地方找可是会很麻烦的。由于游戏内最多可以做99个标记,光是风神瞳就已经有65个,因此建议玩家现在蒙德区找齐所有的风神瞳,再去找岩神瞳。至于岩神瞳则有130个,因此建议可以先标记你拿过的,等到标记的上限满99个,图也应该开到差不多,这时候再对比资料,从上至下收集少拿的岩神瞳吧。
第3点 - 检查体力(原粹树脂)的恢复
原粹树脂就相当于体力,在游戏中打各种资源副本都要消耗一定的体力。而《原神》的体力每8分钟才恢复1点,每天限购6个,且每一次购买后价格就会变贵,无氪微氪玩家都需要注意不要一直逛街忘了用体力(树脂)。
第4点 - 探索派遣任务
记得定时派遣多余的角色去采集挖矿,尤其是矿石一直都会很缺。玩家达到一定等级后,就可以到冒险家行会找凯瑟琳开启派遣任务。
第5点 - 打Boss最佳时机
像风暴龙、北风狼这些周boss尽量在奖励刷新之前才打,例如每星期一刷新,那你可以选择每星期日打,又或者尽量等世界等级提升之后再打, 因为世界等级提升后,掉落的奖励会好很多很多。
第6点 - 小心别人偷矿
组队副本如果你是队长要小心别人偷你的矿,很多玩家会匹配进入你的组队然后不进入副本去挖你的矿,稀有矿要几天才能刷新,因此这点也要注意。
第7点 - 顺手多采集
可以的话,经过的花花果果都采一采,因为有些不只是食物的材料,也是角色突破的材料,需要的数量也是蛮多的。
第8点 - 耐力
普通攀爬比快速攀爬慢,但是可以爬得更远,游泳也一样,因此大家记得好好计算耐力(否则会溺毙/摔死),如果只差一点耐力就可以到达目的地,也可以吃耐力回覆的食物。
第9点 - 善用下落攻击
攀爬或者滑翔的时候,耐力耗尽的话,记得使用下落攻击,如果不是太高也不会受到伤害,就算很高的地方掉下去也不至于直接死掉。也有网友建议,若是从很高的地方跳下,可以等到快落地时再使用下落攻击,也不会掉血。
第10点 - 挖矿技巧
在挖稀有矿时,如果你的队伍没有大剑(双手剑)角色,换角色又很麻烦,用单手剑或者长枪又要打很久,这时你可以利用下落攻击,这样通常2-3次就可以击碎矿石,虽然《原神》不能在平地跳跃起直接下落攻击,但是矿石通常都出现在靠边的地方或者有斜度的地方所以一定有办法使用下落攻击。
第11点 - 圣遗物
“花”部件主属性固定加生命,“羽毛”部件主属性固定加攻击,其他3个部件的主属性都是随机的,记得根据角色的特性选主属性。由于作者偏向于攻击类型,例如丽莎主打属性攻击会选择元素精通,雷属性伤害加成,攻击力 ; 如果是香菱,则会选择攻击或者物理伤害加成,辅助可以选则生命值,因为有一些角色例如:芭芭拉,她的回血量是和角色血量是挂钩的,但也有些角色是根据攻击力的,例如:琴。大家要注意。无课微课玩家要刷很好的副属性太难了,所以至少主属性必须选对,而且圣遗物每提升一级主属性都会提升,副属性则是每4级提升一次,而且最多有4条4属性,提升哪一条也很看运气。因此建议绿圣遗物除非是“羽毛”部位不然不建议升,3星蓝圣遗物等级上限是12级,4星紫圣遗物16级,5星金圣遗物20级,因此推荐优先升级“羽毛”部件。
第12点 - 升级材料
如果你用提升过装备作为升级的肥料,经验值损失为20%,武器圣遗物都一样,但是武器的突破材料都会浪费掉,所以不建议一直换武器,4星圣遗物基本数值是3星圣遗物的1.5倍,因此圣遗物还是建议有4星就换4星的。
第13点 - 地脉副本
前期十分不建议玩家去打地脉副本,尤其是经验书的地脉副本,除非你非常缺金币或者升级角色的经验书,不然那些体力(树脂)用来打无相boss或者武器突破素材副本CP值会比较高,前期开宝箱做任务,已经会有足够的经验书让你升4个角色到60级了。
第14点 - 角色天赋
每次得到新角色记得查看他们的被动天赋技能,例如排安柏(Amber)排在你的队伍可以减少滑翔的耐力消耗20%,用香菱(XiangLing)制作加攻击的食物则会有机率2倍产出。
第15点 - 食物的重要性
食物在原神也是很重要的,除了深境螺旋,几乎在什么时候你都可以停下来吃饭回血,加攻击,回耐力。但是角色也会吃饱,因此也不是无限回血的,这点大家要注意。
第16点 - 纠缠之缘
每个月可以兑换5个纠缠之缘,无氪微氪玩家可以的话尽量换完5个,相遇之缘就不需要了除非你想要抽常驻的基本池。
第17点 - 神像回血
如果打完一场副本整个队伍的血量都比较少,可以飞到神像集体回血,这样你就不需要浪费食物,神像回血的能量虽然不是无限的,但只要供奉升级后存量就会多很多,基本上已经很足够了。
第18点 - 仙跳墙
仙跳墙大概是《原神》最强的加攻击buff食物,大家可以弄几个放在包包备用,遇到比较强的boss可以吃一个,你就会有神仙附体的攻击能力了。
第19点 - 善用多个角色
不建议玩家一直使用同一个角色,角色切换CD很短,《原神》本来就是一个讲述关于元素组合的游戏,善用元素反应效率好很多。
第20点 - 马斯克礁
20级开放的深境螺旋在东南方的马斯克礁,大家千万不要游过去或者慢慢冰过去,因为是可以传送过去的,具体怎样传送过去可以点此看详情。
第21点 - 该不该抽“基本池”
无氪微氪玩家不建议抽基本池。因为原石很难存,无氪微氪玩家只抽角色限定池吧,不然就一开始努力一点刷出你要的角色才开场吧,但是每次需要大概20分钟非常没有效率,最后还是祝大家全部欧到自己要的角色。
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。(个人所理解的)阶段划分如下图所示
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)
接下来总结一下角色的培养等级要求
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。
〓更新内容〓
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● PC平台更新及修复
目前,《云·原神》PC平台支持外接手柄,适配手柄包括Xbox、PlayStation 4和PlayStation 5手柄;
新增了画质模式选择功能,旅行者可以通过悬浮球选择【画质优先】模式或【流畅优先】模式;
旅行者首次通过《云·原神》进入游戏时,会触发唤起鼠标光标的提示文案,该文案显示7s后自动隐藏;
优化了网络状态的UI表现;
优化了悬浮球体验,新增新用户教程;
优化了部分PC设备的画面清晰度表现;
优化了选择游戏窗口大小时的文案显示;
优化了弱网情况下,《云·原神》游戏画面的帧率稳定性;
修复了特定情况下,《云·原神》应用无法安装的问题;
修复了特定情况下,部分PC设备小概率出现游戏崩溃的问题;
修复了特定情况下,部分PC设备小概率出现点击退出游戏无响应的问题;
修复了特定情况下,部分PC设备小概率出现获取音频设备名称异常的问题;
修复了部分情况下,打开《云·原神》应用时显示“应用程序无法启动”报错的问题。
● iOS/Android平台更新及修复
修复了特定情况下,部分机型小概率出现游戏崩溃的问题;
修复了特定情况下,部分机型小概率出现点击退出游戏无响应的问题;
修复了部分Android机型可能出现游戏内按键触控偏移的问题。
最近更新
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【新活动】版本主题活动「杯中遥吟之歌」、累计登录活动「璇步流霞」
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【新武器】赤沙之杖、圣显之钥、风信之锋
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【新区域】须弥
【新角色】提纳里、柯莱、多莉
【新机制】草元素反应
【新活动】版本主题活动「雕琢童心」
【新剧情】传说任务更新
【新武器】猎人之径
【新怪物】掣电树、翠翎恐蕈
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全新1.6版本「盛夏!海岛?大冒险!」现已推出!
【新角色】红叶逐荒波·枫原万叶(风)
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