角色扮演/311.23M
原神wiki中文官网深入了解过剧情,你会感叹于摩拉克斯和归终的传奇,你会惊艳于阿莫斯之弓原主被迭卡拉必安杀后的悲凉,你会为巴巴托斯帮助温妮莎和古恩希尔德家族推翻贵族而欢呼,你也会因九九和小姜感到难过,以及为卢姥爷的父亲使用邪眼击退恶龙却被邪眼反噬而惋惜。喜欢的小伙伴快来一起下载吧。
【冲刺和闪避】
游戏的基础操作和大部分动作RPG。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
【传送锚点】
也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。
【冒险阅历和冒险等阶】
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。
冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
【攀爬】
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。
攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。
攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。
【滑翔】
剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。
滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。
注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。
一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。
矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取了。
鱼肉的话可在水里游泳靠近鱼类后拾取。
至于肉类的话需要击杀对应的动物获取,例如鸟肉要击杀鸟类掉落,兽肉则需要击杀陆地上的野兽获取。动物见到玩家靠近大多会直接逃跑,一般推荐用安柏在远处拿弓箭射杀动物。
而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。
输出形元素:火,冰,风,雷。
辅助形元素:水,草,岩。
(分类依据同二测贴中元素分类部分)
在组合效果部分下的辅助元素组合内,本次测试新增了一个新反应:
岩+火/冰/雷/水触发结晶,生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。
结晶反应的特点:
1.任何元素生成的结晶都能抵挡所有类型的伤害,但不能抵挡反应。
举例就是,我身上有水元素的护盾,受到任何伤害都会抵挡,但受到水元素攻击时我依然会带有潮湿状态,之后再受到冰元素攻击,虽然不会扣除生命值,但是角色依然会被冻结。
2.元素结晶护盾本身不会触发任何反应
就像我2图中那样,我带着火元素护盾站在水里,我身上的护盾不会触发蒸发反应。同样的,我带着火元素护盾受到怪物的雷元素攻击不会触发超载反应,只会让我的角色带上雷元素。
3.吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。
游戏中角色的普攻一般最多都是5连击。注意一点,在每段普攻动作完成前,都能按攻击键接出下一段攻击。也就是每段攻击间玩家就算停个1,2秒也能保证连段的衔接。
此外,长按普攻键可以使出蓄力攻击。
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
首先主角切换属性的方法,就是跑到对应的七天神像那里共鸣。比如说你是风属性,就要跑到岩神像那里共鸣;如果你是岩属性,就要跑到风神像那里共鸣。
虽然属性是可以切换的,但是命之座无法继承,岩就是岩,风还是风。某些机关是需要不同元素来解锁的,如果没有的话就只能跑到七天神像那里切换了。
言归正传,主角属性只能去神像那里话,无法自由切换。这样设定也是为了增加真实感,如果嫌太麻烦,可以直接通过传送过去。属性的切换没有过场动画,可能是为了节省时间,毕竟跑过去已经耗时不少了。
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出,铁匠那里也能制造紫色武器啊,是的,但是制造紫色武器需要的材料比较多,需要收集50个白铁和50个水晶,这意味着大世界的探索中,我要无时无刻的注意大世界中的水晶和白铁。
装备分类
原神装备分为武器和圣遗物两大类,均有星级划分,分别从一星到五星。
武器有法器、弓、长柄武器、单手剑、双手剑五种。
圣遗物有生之花、时之沙、理之冠、死之羽、空之杯五种,每个角色每种只可装备一件。
获取途径
武器获取:野外开箱获取,副本获取,锻造以及抽卡(氪金)获取。
野外宝箱目前仅可开出三星及以下武器。部分高难副本可掉落四星武器原胚,武器原胚加上野外采集的矿石可在锻造处进行锻造,武器原胚可锻造出相应的随机属性四星武器。
【七天神像】
七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有几项非常重要的功能。
①队伍配置:玩家可以随时移动到七天神像旁进行队伍的调整、队员的更换。
②神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。
③供奉神像:第三个比较重要的功能就是供奉神像,玩家将获取到的冒险道具“散失的风神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和风之印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的风神曈”。
【散失的风神曈】
靠近散失的风神曈时,小地图上会有蓝色十字星标识。风神曈都会出现在半空中或者建筑物、山顶上,所以寻找时,请将视角往上调查看。玩家一般要靠攀爬或者从附近的高处跳落滑行才能取得。
游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务获取。
和其他游戏一样,本作的武器也具有强化系统,玩家可通过使用其他武器或者强化素材进行武器强化。强化素材可以拿矿石找铁匠兑换,或者开宝箱获取。
武器会按星级区分品质,三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可通过吃掉同名武器进行精炼强化词缀的等级。
圣遗物也就是一般游戏中的装备系统,和大部分刷子游戏一样本作的圣遗物同时具有套装效果、随机属性和装备品质的概念。
不过和武器强化不同,圣遗物暂时没有强化素材,只有通过吃其他圣遗物进行强化。
1、 画风保持一贯的精致感,游戏人设生动且精致,真是爱的不行
2、 游戏开放度非常高,可以说是非常自由的游戏,当然任务还是传统的任务模式,还是跑路引任务(不过好像都是主线支线有点少)
3、 开局就是真香十连抽,福州人可以在这里抽到一些不错的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人处于半欧半非)
4 、装备和养成制度和崩3差不多,玩过崩3的应该会比较了解。(装备和任务当然也是每日的必修课)
5 、变更机制是目前我最看好的玩法,你可以变更成你所抽到的其他人物,方便养成,难道后期你还是要选择主养成的人物。(不然就太麻烦了,想想是选一个主养成简单还是养成好几个副养成简单)
游戏音乐、建模、配音,地图等等我都觉得很好。
画面和建模非常优秀,在手游界没几个能和原神比的。
角色建模和打击感足够优秀,场景的布置也令人惊艳般的好。当你爬上蒙德城的高塔的时候,俯瞰下地,你的感觉足够代入。
副本的场景设定和宝箱也足具解谜要素,可以看得出是用心在做,特效也都是上乘的。
游戏还是很体贴给你安排了很多副本 任务,怕你逛地图无聊。
原神作为国产游戏,可玩性还好,而且开放世界的题材也确实少。有人说设计地图场景的人不用心,但只要把蒙德打通,到璃月之后,场景会好很多。
至于海灯节是劳动节,这个真的有点好笑,不过他的奖励确实也不少呀,就当做是别人给红包你办事就行了嘛,如果硬要说没旅行者不行的话其实也不是,旅行者和派蒙应该属于那种比较热心的小可爱。
我有时候无聊了,不想打BOSS打副本,就会点开角色看故事,或者点开图鉴看我收集的书,又或者在大陆上逛一逛,会有很多意想不到的收货。
会日升日落,会下雨会晴天,有时候还会发现无名的小岛,或者触发隐藏的成就。感觉玩原神是一件很幸福的事啊,仿佛在另一个世界做了另一个自己。
武器决定强度 铁打的狼末/和璞鸢/绿剑流水的大剑 长枪单手剑角色(快出个暴击率的五星大剑推翻狼末)
重云和凯子哥的平a倍率搞反了吧
开服到现在也送了不少在非也有三五个金武器池子真的坑 金光换成兑奖券想要哪个换哪个 对平民友好氪佬也会氪五精
萝莉太多了 是我正太不香了吗
海灯节(诺艾尔传说任务)真的减分全程陪跑参与感都莫得
个人是一开始就入坑的,一经下载,从未卸载,就是最近我的红米k30至尊纪念版的主板因为我喜欢边充电边玩原神给烧了…(伤心)然后被迫电脑玩,电脑玩的很不习惯,强行拉大我的每日游戏时间。
大月卡看心情,小月卡没有断,现在长草严重…,希望我还能熬到可莉复刻—可莉yyds,当初的错付就让复刻来补救吧!
第1名:温迪(极高)
第2-5名:琴、迪卢克、刻晴、莫娜(较高)
第6-16名:可莉>皇女>七七>风主>丽莎>香菱>雷泽>行秋>重云>凝光>班尼特(中等)
第17-23名:芭芭拉>砂糖>女仆>北斗>岩主>凯亚>安柏(一般)
最值得培养五星角色:温迪、琴、迪卢克、莫娜、刻晴。
最值得培养四星角色:皇女、香菱、丽莎、雷泽。
安柏和凯亚之流是不推荐培养的,拿去挖矿和解谜就可以了。培养优先度中等的角色,只要搭配出合适的圣遗物,同样可以伤害爆表。
全新3.2版本 「虚空鼓动,劫火高扬」现已推出!
【新角色】纳西妲、莱依拉
「白草净华 · 纳西妲(草)」,须弥的「小吉祥草王」,使用法器的五星草元素角色。
「绮思晚星 · 莱依拉(冰)」,专攻理论星相学的少女,使用单手剑的四星冰元素角色。
【新活动】版本主题活动「智巧灵蕈大竞逐」
「智巧灵蕈大竞逐」活动期间,参与活动玩法可以赢取「蘑菇宝钱」和「灵蕈奖章」,在商店中换取各种物资。
完成活动主线任务,可以通过活动代币邀请四星角色:「梦园藏金 · 多莉(雷)」。
【新剧情】魔神任务、传说任务更新
魔神任务 第三章 第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」纳西妲传说任务 智慧主之章 第一幕 「余温」
【新武器】千夜浮梦
限定五星武器「法器 · 千夜浮梦」开放获取。
【新怪物】正机之神、无相之草
正机之神,汇聚须弥教令院六大学院力量制造出的人造正机神,拥有比肩真神的威能。
无相之草,用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物,似乎因为某种侵蚀的影响而陷入了异常。