火影忍者手游苹果版是针对苹果ios平台而开发的一款格斗手游,该游戏拥有正版授权,由腾讯自主研发,在严谨还原《火影忍者》故事精髓的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级的华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。目前火影忍者手游在依旧为学员们提供酣畅淋漓的无限忍术格斗连打基础上,再次扩充了可供操控的忍者阵容,新的忍者包括一尾鸣人、咒印佐助和桃地再不斩。这些全新的忍者都带给了学员们超乎想象的忍者、忍术对战体验。也让所有玩家获得了亲身体验原著中那些羁绊之役的机会,释放了自己积蓄16年的查克拉。除此之外,腾讯还将为中华区火影迷们打造诸如「鸣人生日会」等大型粉丝互动活动,让火影忍者真正融入到粉丝和爱好者的生活中。让更多人能通过生活中的各个渠道接触火影、了解火影、爱上火影。
官方介绍
火之意志,格斗重燃!完美支持replaykit录屏分享、3D Touch功能。
《火影忍者》手游作为腾讯正版火影格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、组队闯关、体验忍者实时PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!火影忍者手游苹果版特色
1、正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
4、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
5、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
6、实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
7、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
8、忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
9、支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。
火影忍者手游丰饶之间历练解析
不知道玩家们在游戏中有没有遇到这样的情况,达到一定等级之后无意中解锁了丰饶之间,进入丰饶之间体验之后获得了大量的经验而被震惊了。没错,丰饶之间的历练可以让玩家获得大量经验,而如何才可以更快更方便地保证获得这些经验呢?下面我们来进行具体分析。
1、如何进入丰饶之间历练
当玩家达到一定等级并解锁丰饶之间之后,就可以在游戏主界面选择“丰饶之间”。随后我们可以看到3个选项,分别是“历练”、“闯荡”和“赏金”。如果是刚刚解锁了丰饶之间,那么应该只可以进入历练,其它模式会随着玩家等级的提升陆续解锁。
2、丰饶之间历练可获得的奖励
如上图所示。在“下忍”层次的丰饶之间历练,如果通关,可以获得固定的经验值奖励,这个奖励的数目是11000经验。这个经验数值在玩家等级不高的情况下可以直接让玩家升级2-3级,可以说是非常可观的数目。
3、丰饶之间历练如何轻松过关
从上图我们可以看到,在丰饶之间历练下,敌人多数为中忍·近战部队和猿飞一族。它们的特点都是倒地后起身较快,所以这里我们推荐使用春野樱来打丰饶之间历练模式。因为小樱可以连续控制敌人并且这期间输出大量伤害。
我们可以看到,在第3波的中期,剩余时间只有30多秒,这说明在战斗力不高的情况下,想要通过丰饶之间历练模式并不是那么简单的事情,需要玩家将输出最大化,在更短的时间内打出更多伤害。简而言之,就是最大化DPM从而使我们在规定的时间内击杀所有敌人。
这里推荐小樱的一套连招,冲击——铁球——巨大小樱。这样一套连招不仅能让我们将输出最大化,还可以保证在这期间敌人没有还手的余地。更新日志
v1.60.66版本
《火影忍者》手游新版本来袭,全新忍者来袭,登录和决斗场背景动画更换为长门[青年]主题,玩家信息系统全面更新,忍者和秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
长门[青年]、山中风、贰[火之意志继承者]、卑留呼[火之意志继承者]。
>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为长门[青年]主题。
忍者平衡性调整
>>>宇智波带土[忍界大战]
宇智波带土[忍界大战]在决斗场中的表现过于突出,其神威触发成功后的连续攻势,常常令对方难以反制,因此做出了以下调整:
神威:神威虚化期间,释放佯攻、木遁·扦插之术、火遁·爆风乱舞,会增加神威1秒技能冷却时间;神威虚化期间,命中对方并将其吸入神威空间会增加神威2秒技能冷却时间;触发神威的完美躲避效果后追加奥义及火遁·爆风乱舞会增加神威2秒技能冷却时间,追加奥义消耗的奥义点降低为1个,并且降低了伤害;降低了两种神威突进的速度与攻击范围。
木遁·扦插之术:降低了神威虚化期间释放木遁·扦插之术的攻击范围;增加了神威虚化期间释放火遁·爆风乱舞的技能冷却时间。
>>>迈特凯[死门]
迈特凯[死门]凭借天驱的多段突进以及夕象·伍足的强力性能,在决斗场中常常令对方感到过于棘手,我们希望让凯在决斗场上的表现能稍微冷静下来,因此做出了以下调整:
夕象:增加了技能冷却时间。
天驱:减少天驱派生普通攻击的突进距离;减少天驱的攻击范围;增加天驱的技能冷却时间。
夕象·伍足:移除了吸附霸体的效果;调整了技能期间的受击判定。
>>>千手扉间[秽土转生]
水遁·硬涡水刃:调整了攻击范围。
>>>达鲁伊
岚遁·励挫锁苛素:技能释放期间可以通过摇杆控制自身的位置;增加了追加普攻派生雷遁·雷激浸的按键判定时间。
雷遁·雷激浸:减少了技能的前摇。
>>>照美冥[夏日泳装]
水遁·水阵柱:增加了水柱在前方生成的距离。
机制:释放技能后长按普攻即可派生特殊普攻;特殊普攻不再会被普通攻击打断。
>>>猿飞日斩[火影继承人]
普攻攻击:优化了使用金箍棒攻击时的连招稳定性。
手里剑影分身之术:降低了技能的前摇;扔出的手里剑即使不攻击到对方也会进行影分身。
崩天击:降低了技能的前摇;增加了伤害。
金刚如意:增加了攻击范围;降低了伤害;优化了连招稳定性。
横扫千军/落仙石:降低了技能的冷却时间
>>>角都[晓创生]
风遁·轰炸:降低了技能的后摇。
火遁·头刻苦:降低了技能的后摇。
地怨虞形态:增加了攻击范围;调整了技能冷却时间的计算方式,当形态结束或者被打断时,技能会进入6秒的冷却时间
>>>宇智波佐助[忍者之路]
普攻:优化连招稳定性。
强化普攻:可以使用技能、秘卷、通灵、移动取消后续的追加攻击;增加了伤害。
雷之手里剑:提高了击飞的高度。
>>>梅尔塔·李[博人传]
木叶旋风:增加了第一段攻击的吸附范围;起跳前可以使用摇杆控制自身的方向。
>>>秘卷平衡性调整
忍体术·毅力:被动效果调整为每次对局中仅能生效一次;移除加速效果;被动效果生效之后,其增益效果可以继承至下一回合,但是不可再主动释放忍体术·毅力。
风遁·真空波:降低了飞行的距离。
水遁·水连弹:降低了攻击范围。
掌仙术·振奋:新增满层充能时会持续恢复血量的效果。
水遁·水贻拿原:增加了攻击范围。
冰遁·燕吹雪:增加了攻击范围;增加了技能的前摇。
掌仙术·活:释放后,一定时间内持续恢复血量,如果受击则会终止恢复。
土遁·岩落:释放后,从空中快速落下一颗岩石,对对方造成伤害;下落后岩石会向前移动一段距离。
水遁·水冲波:释放后,周身产生水龙卷攻击对方,水龙卷存在期间处于无敌状态,移动或攻击,水龙卷会爆炸消失。
风遁·斩空波:增加了攻击范围;命中对方后新增弹墙效果。
火遁·豪炎矢:增加了攻击范围。
通灵·手里剑护剑:增加一枚手里剑。
移除了封印术·四肢重封印、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、忍体术·御、风遁·斩空波的受击释放效果