如果你是忍者必须死系列游戏的忠实粉丝,那么最新作忍者必须死3新版本也是不容错过的,这是一款备受大家喜爱的横屏打斗类手游,采用纯手绘水墨画的风格,历时两年半才开发完成推出的,在该游戏中依然是需要玩家扮演控制忍者进行战斗闯关,并为了更好的解开各个谜题,只要好好的挑战各个关卡来进行解答。同时其中的游戏玩法是非常的丰富,不仅有pvp战斗,还有收集、跑酷、卡牌等众多的元素,可见在忍者必须死3游戏中既会考验你的反应,又在考验着你的策略,不过最重要的是该游戏画风精致好看,技能也十分酷炫好玩,再加上那丰富的武器道具,可谓是战斗满满,乐趣十足啊。除此之外,忍者必须死3新版还完美的传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,因此对于老玩家来说,也可以很好的回味以前的经典玩法,再配上如今全新的战斗模式和游戏玩法,可更好的带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣,欢迎有兴趣的玩家们自行下载体验。
游戏特色
1、独创玩法
•以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
•全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
•飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
2、画面风格
•在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
•以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
•以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、故事和世界观
•围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
•探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
•纯手绘的水墨风开场动画
4、全新系统
•家族
•组队对决
•好友系统
•录像系统
忍者必须死3武器推荐攻略
1、御火芭蕉扇
攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能
2、鬼泪村正
一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害
3、天晶苦无
听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏
4、爱疯XXX
一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏
5、漩雷一文字
一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害
6、天音灵箫
辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害
7、真.凌玉弓
范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加
8、炎宿朱雀
使用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害
勾玉怎么用划算?
忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。
1、金币,金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)
献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。
后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)
因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。
2、西瓜
西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩带
都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了
4、飞镖
我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习
5、河豚
新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多
6、蝙蝠
这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽
上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方更新日志
v2.0.48版本
《忍者必须死3》全新资料片「寒山芳华」重磅上线。
【忍者】
1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。
2、卫鲤全新皮肤「趴趴雪熊」上线,累计充值达到相应额度即可获得。
【武器】
1、SSR武器怒鲤双生全新主题幻化「凝华」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器如龙临渊全新主题幻化「寻芳」上线,限时抽取概率提升。
【活动】
1、深渊军团玩法「寒山异响」上线,不安分的因素常年在花园周围盘踞,击败BOSS完成事件,获得相应奖励。内含特殊忍阶、全新族徽。
2、全新活动「寒山绽时」上线,完成活动任务获取代币,抽取豪礼。
3、忍书奇闻「芳华永镌」上线,今年的取花就拜托小黑了!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
4、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。
5、芳华特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
6、全新礼包上线,连续购买礼包5天,即可获得终极大奖。
v2.0.45版本
11月16日,《忍者必须死3》全新资料片「携舞冰兰」重磅上线。
【忍者】
1、全新水系连携作战忍者「冰羽·兮兰」登场,限时抽取概率提升。
2、兮兰全新皮肤「芸舞·兮兰」上线,可从外观商店购买获得。
【剧情】
1、主线剧情「第十三章序」上线,剧情模式限时开放。宿命般的纠葛,兮兰与伊鹤的初遇揭晓……
【武器】
1、SSR武器八歧断雷枪全新主题幻化「紫电凭雷」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器百雷·拂晓全新主题幻化「银铠听雷」上线,限时抽取概率提升。
【活动】
1、全新讨伐异鬼活动「鸣鹤之野」上线,为了鹤宅周遭的安稳,还请忍忍们仗义出手!讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。
2、全新转盘活动「冰舞转盘」上线,完成任务可获得冰晶币,抽取相应奖励,内含全新头像。
3、全新活动「鹤之秘宝」上线,完成任务可获得鹤羽币,抽取丰厚奖励。
4、全新忍书奇闻「雷霆无声」上线,神兵品鉴大会即将开幕!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
5、初冬特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。