角色扮演/167.51M
江湖求生是第一款吃鸡的武侠游戏,力求呈现两个字:真实。真实的自然风光,真实的动作表演,真实的物理碰撞,都是基于UE4引擎才有可能实现的。你的武侠梦已经为你实现了。游戏增加了吃鸡的游戏,玩家可以在游戏中体验危险的江湖。感兴趣的朋友快来下载体验吧。
《江湖求生》是一款武侠生存类型的RPG对战游戏,江湖之中处处都充满着残酷,人们为了钱财,总汇出现一些杀人越货的事情,现在就让你来江湖之中闯荡一番,让你知道什么叫做武侠,这里是一片险恶之地,无数名强者在这里聚集,只为夺得最后的胜利,玩家们只需要合理利用自己手中的武器,将你所有的对手全淘汰掉即可,快去江湖中历险吧!
以武侠世界为游戏背景,但并不局限于某一本或单个小说,而是将多个大家耳熟能详的武林人物结合到一起创造了一个庞大的武侠世界,虽然武林人物众多,但每个武林人物的特点与经典桥段都得到完美的体现。用户在游戏中可选择四个角色中的任意一个角色进行江湖历程,与传统的rpg游戏不同,游戏中采用生存加养成的模式,用户在探索游戏剧情,养成角色的同时还需要保证用户不被其它外界因素所干扰而死亡。游戏中的四个角色每个角色都有不同的游戏剧情,虽然游戏模式相同,但对于武侠用户来说每一个角色的开始都是一个新的故事的探索。
1、不失先机,飞身跃骑
2、恃剑前行,身轻如燕
3、飞沙走石,神功盖世
4、英雄谁属,问鼎江湖
长剑
玩的较少,看主播玩的也比较少。
个人感觉;好像是6,前刺3次的那个,用来先手。
接倒地技能(遇到比较瓜的可以用出像扫堂腿一样的效果无限连)
单刀&单剑
没怎么深入研究,刀就是眩晕加几个突进技。
剑各种突进技随便选吧,这游戏强的就是突进技(对这两个武器有研究的老哥们赐教一下吧)
每把只要有核心技加随便一个技能就可以玩了,如果没有平a也是可以的。强迫症们不要在为了没三个技能纠结。
或者有技能就按,有时候三个技能真不如两个好。
把体力用在刀刃上。
重剑
招式选择:1、4,核心技能:4。
明天要加强,但重剑还是手短,伤害高。常规打法:飞踢起手,接4,接2。等对面起身再4。
飞踢不中就后撤。(其他招式不要用,太慢)
以上所说,只为常用,初级招数。
真正的高手是要合理整合利用手中现有资源,见招拆招,切莫生搬硬套。
·打坐的时候视角不能动,容易被偷袭,高手打坐的时候也是能眼观四路耳听八方不是?
·单个招式出招都挺帅的,但是人物小碎步的后退动作真的太丑了,我见过最丑的没有之一;
·暂时我还没搞懂人物锁定机制,就是我面对几个人的时候,我不知道我打的是哪个,二技能是冲刺,有时候就冲向了不是我想打的人;
·战斗,目前的战斗真的挺无趣的,基本上是看谁先手,然后对方就被连到死,尤其是在墙角等场景,被打的无论怎么挣扎出招还是防御,几乎都是没用的,然后整场下来,看不到你来我往的打架,这点和流星比起来差太远了,格挡的动作起势慢,基本上轮不到你格挡的机会;