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古今江湖ios

|古今江湖游戏使用与其他游戏不同的回合战斗系统。每个
古今江湖iosv2.31.1

版本:v2.31.1大小:159MB星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-25 02:13:07

标签:古今江湖武侠高自由度

8.7游戏评分

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  • 游戏简介
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游戏介绍

古今江湖游戏使用与其他游戏不同的回合战斗系统。每个武学技能不仅仅是一个额外的伤害属性,还有增益、损失、控制等效果。每个门派也会有不同的冷却时间,门派之间需要互相配合才能达到最大的效果。丰富的武学体系和灵活的战斗经验大大增强了游戏的可玩性。快来体验武侠冒险吧。

古今江湖ios特色

1、探索野外时,有很多其他的种族,和他们打好关系对你没有坏处。

2、随机应变,沉着冷静这8个字可是所有冒险者的金玉良言。

3、所有的武器都会随着你的运用次数和理解变得越来越强大。

4、元素精灵可是只有最伟大的冒险者才会拥有的契约宠物,要好好待他们哦。

古今江湖ios优势

多种不同的职业自由探索,丰富的挑战模式等你参与,快速的升级开黑;

未知的地图探索,随机应变处理各种危机,灵活的对决享受战斗的精彩;

潇洒刺激的江湖世界,解锁更多的技能战斗,无限制的刷怪提升战斗实力。

千元红包,免费领取,无需充值,自动挂机,红包秒兑换,玩游戏赚零花,真是爽。

古今江湖ios玩法

游戏玩法

装备强化

顾名思义,强化系统是直接提升装备属性的系统,通过消耗低级强化石,高级强化石来提升装备的强化等级,强化等级越高装备属性越强力。当然,强化等级越高,强化成功的难度也会越高,并伴随着失败的风险。

装备升级

升级,通过消耗对应的装备升级石用以提升装备等级,装备等级越高装备属性越强力。升级到40级以后的装备可以铸造哦!

装备品质

装备进阶系统,是游戏中用来进行装备升级的系统,升级品质需要晶石,各阶段需要不同的晶石,可以在品质副本打出来或者再熔炉里合成出来

装备锻造

铸造系统是游戏中的提升战力的一大系统,而且装备铸造之后会更加炫酷,更加威力无比。装备升级到40级后方可铸造。

古今江湖ios攻略

试炼简易攻略合集

-少林寺-

【连击试炼】刺剑→落英剑法

分析:打出刀剑牌“刺剑”触发“落英剑法”的连击效果,获得10伤害加成。

【无懈可击试炼】铁布衫→刺剑*2

分析:先打出“铁布衫”触发抵消敌人身上1层的无懈可击buff,保证仅有的2张“刺剑”的伤害足够击杀敌人。

(无懈可击1:使敌方打出的下1张牌无效,每触发1次减1层)

【中毒试炼】铁布衫*2→刺剑

分析:2张“铁布衫”可叠上12层的护甲,刚好可以抵消3次出牌的12毒伤(5+4+3=),最后1次出牌打出1张8伤害的“刺剑”即可击杀敌人。

(中毒5:打出卡牌时受到5毒伤害,每触发1次减1层)

【反伤试炼】绣花针*2→刺剑→谭腿

分析:首先用低费低伤的“绣花针”减少反伤buff的层数,在怒气、血量足够的前提下,再打出1张“刺剑”使“谭腿”的伤害最大化。

(反伤4:受到伤害时反伤40%,持续1回合,每触发1次减1层,剩余:1回合)

【闪避试炼】破戒刀法→截剑式*2

分析:打出“破戒刀法”获得闪避buff,触发“截剑式”的减费效果,使得剩余的怒气足够打出2张“截剑式”。

【共鸣试炼】刺剑→嵩山剑法*2→泰山剑法→嵩山剑法→刺剑

分析:(1)打出刀剑牌“刺剑”触发“嵩山剑法”的连击效果,获得3怒气*2。

(2)打出2张游侠牌“嵩山剑法”可以2次触发“泰山剑法”的共鸣效果,所需怒气5→3。

(3)打出“泰山剑法”抽牌后,由于怒气不足以打出2张伤害牌击杀敌人,所以依然先打出“嵩山剑法”。

【终结试炼】

第一回合:用“擒拿手”丢弃1张刺剑,最后打出“霜寒劲”,触发虹吸的终结效果。

第二回合:用“擒拿手”丢弃“霜寒劲”,最后打出“天地同寿”,触发伤害翻倍的终结效果。

-华山-

【化形试炼】旋风腿*2→泰山剑法→旋风腿→天地同寿

要点:“泰山剑法”的减费、天地同寿的终结

(化形:此卡随时都是所有类型和阵营)

【冰冻试炼】

第一回合:刺剑→雪山剑法*2

第二回合:刺剑*3

分析:第一回合先打出1张刀剑牌“刺剑”触发2张“雪山剑法”的连击效果,使敌方获得冰冻2*2,以减少敌方的伤害避免被一回合击杀。第二回合怒气足够,3张“刺剑”直接干死♂,over~

【狂暴试炼】冲拳→鳄神剪+分筋错骨手

分析:先打出“冲拳”自残,将自身的气血压到50%以下,触发“鳄神剪”的狂暴效果和“分筋错骨手”的第二词条,再分别打出这两张牌即可。

【灼烧试炼】铁砂掌→赤阳指*2

分析:打出“铁砂掌”自残的同时,还可以触发狂暴效果,给敌人上灼烧buff。

【碾压试炼】劈掌+刺剑→旋风扫叶腿→冲拳

分析:分别打出0费且伤害较高的“劈掌”和1张“刺剑”,将敌人的气血压到50%以下,触发“旋风扫叶腿”的碾压效果,获得12气血,最后再打出“冲拳”补一下伤害即可。

【中毒试炼】

第一回合:夺魂箭*2→观音泪

第二回合:夺魂箭*2→观音泪

第三回合:观音泪→九龙鞭法*2

分析:前两个回合在怒气足够的前提下,尽量用“夺魂箭”叠毒,最后用“观音泪”使敌人的中毒层数翻倍。

【弃牌试炼】擒拿手→金钱镖→擒拿手→金钱镖

分析:这么简单就不用分析啦 (●’◡’●)ノ~

【绣花针试炼】蝎尾针+暴雨梨花针→龙须针

要点:获取最大数量的“绣花针”

古今江湖ios玩家评论

3星给玩法 运营先扣两分静待发展

我敢说绝大部分玩家是被这种爬塔类的游戏模式吸引而来的 刚开始的时候很满意 有瑕疵但可以改进 也就是卡牌方面还行

进入普通难度后这游戏的问题出现了 养成(氪金)和卡牌(内容)之间的平衡一言难尽

如果说你的理解打法没问题,但是卡牌强度不够过不了图需要养成 虽然很烦人不过可以慢慢来嘛 可能运气好点打得细点就过了

但现实是难度上去后 游戏设计问题很大 可用的流派很少且固定 进入噩梦地狱特别是宝图后 机制和强度可用的套路太少 更致命的是这些套路的核心武侠除了郭靖 虚竹 全都在抽奖池里 刷图不出碎片

这就很棒了! 注意 这游戏是把垃圾材料也混在抽奖池里的

我个人的实况是 十几天来微氪月卡加悬赏全做完 抽了40多次 收获是几个挂树蓝紫

没核心打地狱很艰难 每天用英雄令武侠带马仔打噩梦和困难宝图 相同的武侠 相同的适合地图 相同的玩法

突然发现 我是在玩什么 这和当年DNF搬砖有啥区别?DNF搬砖至少是养大号 这机械的玩法收益又在哪?

这些天肝了150次图 回头发现刷图只是为了核心武侠的核心技能 其他的?零 决定性的提升全在抽奖

游戏在测试 内容可以扩展 但支撑玩法的武侠几乎全锁在抽奖池里 玩家后续的兴趣也只有靠抽奖了

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商zbt
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.qxjh.dyw.aligames
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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