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诺亚之心官方版

|诺亚之心的这款游戏是腾讯旗下的超开放世界游戏。在游
诺亚之心官方版v1.0.21

版本:v1.0.21大小:1685MB星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-22 07:42:15

标签:诺亚之心rpg冒险竞技

9.6游戏评分

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游戏介绍

诺亚之心的这款游戏是腾讯旗下的超开放世界游戏。在游戏中,玩家仍然选择自己的角色去探索世界。冰之谷、地球之巅、风之岛等不同的缤纷世界元素,都在这样一个庞大的世界里展现在大家面前。玩家体验中最激动人心的是超级开放的互动玩法。游戏中除了一些基本任务,没有其他要求。其余的

诺亚之心官方版视频

诺亚之心官方版说明

各位冒险家,让你们久等了,我是《诺亚之心》的制作人皮皮。

2020是极其特殊的一年,似乎时间过的比以往更快,更不经意。从《诺亚之心》的游戏公布到现在已经半年了吧,这期间,不少玩家和朋友都在持续关注我们,也会经常收到你们的私信,询问我们的情况,大家想知道我们的游戏做的怎么样了?有没有遇到什么困难和问题……我在这里非常感激大家的关心,也向大家道谢了!

在这半年里,除了保持和你们在线上的交流外,我们也在努力的推进开发的工作。在线下,我们进行了多次小规模的用户意见收集。通过这些方式,我们深切地感受到了大家对《诺亚之心》的关心和期待,同时也收到了“数以吨计”的吐槽和建议,这让我们感受温暖也倍感责任之大。

快要新年了,我们的开发工作也即将告一段落。在这个圣诞来临、新年走近的时刻,皮皮携芃芃、蛋挞等,代表《诺亚之心》的研发团队和运营团队的所有小伙伴,向所有关心《诺亚之心》的你们表达谢意。

谢谢你们!谢谢大家在2020——这个21世纪最不平凡的年份里陪我们一同走过!

诺亚之心官方版攻略

首先跟着任务来到瞭望塔底,再下楼梯找到第一个钩索标记点(其实向左看也能找到一个标记点,但这样需要多位移一次)

用钩索拉上来以后,向右转动方向就可以找到第二个标记点

再用钩索位移到标记点后,向右看就能找到第三个标记点

用钩索到达第三个标记点之后向后转身,就能看到第四个标记点了

用钩索位移到第四个标记点以后,就能到达瞭望塔顶了

诺亚之心官方版玩家评论

1.请把武器建模建的好一点,什么职业就拿什么职业相关的建模,不要那种奇形怪状的建模,讲真的,咱个人还是挺反感这些奇形怪状的建模的,起码要有那个职业的特色吧,不要搞那些奇形怪状的的特殊建模画风,起码得让人觉得这个武器应该就是这个职业用的,而不是全都是一些奇奇怪怪,各种画风诡异的东西(那种给我的感觉就是把一些杂七杂八的东西缝合出来的诡异物品)〔那些东西请归到特殊类武器道具或者外观好吗〕。

2.还有就是职业问题,请务必搞好职业平衡,不要搞的一个副本就全输出就硬过,也不要搞得某些职业在副本里就毫无用处『比如说治疗什么的!一套技能奶量奶的还没有还没有人家怪物一个小技能的伤害高就堪堪抵两下平a[说的就是龙族幻想]』。

还有就是输出问题,请做好同等级装备道具以及各种额外增强的强度和同时期副本的强度好吧?你看看有多少游戏是这么凉的(游戏内部的连环把控很关键)

3.『如果你们只是收一波韭菜,那么刚刚开始就不要投入这些资本,就为了一时的利益,你口碑呢?你这么搞以后只会越来越难做,做出来的东西只会越来越没人相信,也没人去玩,我也不否认一些有钱的玩家会图一时的制霸感,那么之后呢?游戏开始走向低谷,有钱人越充越没刚刚开始的那种感觉,底下的基层玩家越来越少,然后游戏停服,韭菜割完了,割的太用力,底下的苗子也残了,剩下的苗子越来越少,没发现现在的玩家钱越来越难赚了吗?玩家也不是傻子,就愣头青的给你们收割(普通玩家),没了基层土壤(普通玩家),那么顶层的主要作物(大量充值的土豪玩家)也就没了生存空间(游戏人数太少而导致的成就感不够,让人家觉得不值得这么掏钱)然后就只能游戏关服[然后继续换一片土壤继续收割],之后呢,当开发成本高于收入,然后导致游戏开发质量下降,各种收割变本加厉,最后谁还来你家让你收割呢?』(以上都是一些个人想法不一定代表全部人,但肯定有不少人也有多少差不多的想法)

4.再就是自由度和限制环节的把控,不要搞得开放世界就和小型地图似的,开放世界就是开放世界,限制虽然的确可以增加耐玩度,但是过分的限制?你这是开放世界?(那种探索的限制就不会按主线来解锁相关奖励?也不要全限制,但也要有一个差不多的提前量,起码得有一点探索的奖励才好,探索度的程度解锁一些高价值奖励,至于探索度?要限制有不想太过限制你大可以搞一个专门服务于探索系统的子系统啊!『比如说藏宝图什么的,把藏宝图安排在一些稍微隐藏一点的任务上,比如说初始地图上的某个遗忘的角落,或者某个不起眼的NPC加上一些相对的条件触发,或者是个稍微麻烦的任务也或者是连环的无厘头任务,也或者是某些副本里相对靠探索才出现的任务奖励什么的』)藏宝图相对连接主地图,却又独立于主地图,可以参考手持地图,加上一些把持相关的系统,与环境系统相互连接,类似于mc里的手持地图,或许可以搞单持和双持,单持可以看到大致的位置,双持则可以看到细致的位置,中间再加个视距调节功能,两种持法分别独立开来,让这个功能更实用一点,这样子再加上部分复杂的地形(可以增加探索的乐趣)。然后也可以给这个附带的子系统搞一个相对独立的标记功能,探索过的地方可以标记一些探索过的无法解锁的东西(比如宝箱啊遗迹啊什么的),然后再配合一些分享或者交易功能。对了,藏宝图功能可以标记的话也可以加上一些限制

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.tencent.ref
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下载地址
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