动作射击/132.37MB
时空裂痕是一款奇幻多人在线角色扮演游戏,融合了魔兽世界(wow)、战锤OL(战锤)、无尽的任务(EQ)和魔剑(SB)的优势,包括类似wow的任务/副本、战锤的战场/公共任务系统、独特的天赋系统、EQ的raid和SB的战斗节奏。其动态的世界赛事、多元的职业定位、宏大的画面表现、扎实的游戏结构、丰富的游戏内容广受业界好评。
强壮的迈修人曾经统治着多山的北方高地,视荣誉、信仰和责任为立国之本。 除却忠诚这一品质,他们对体魄、坚韧、守信也推崇备至。迈修人依凭这些美德,从默默无闻的卑微部族,发展为特拉娜历史上最伟大的帝国。不幸的是,过于强烈的信念最终招致了分裂。
人类第一次接触高等精灵,已经是在传说纪元以后。不同与特拉娜的其他种族,人类由诸神协力创造,这或许能解释为何人类在如此短暂的时间内,就统治整个世界。最初,人类与野兽无异,几支关系松散的氏族在森林觅食,没有语言,也缺乏智力。高等精灵注意到人类的踪迹,把他们当做寻常生物一般照料。然而人类适应能力极强,善于观察学习,因此很快繁荣起来,学会了语言、魔法以及文明。
相比于漫长的精灵文化,人类文明几乎是在一夜间出现的。发展是如此迅勐,最初让精灵很难接受,但很快他们和的新兴的人类部族结成了紧密关系。人类的声势逐步壮大,开始有人走出森林,去远方定居。但仍有一支富有远见的部落留在森林里,向他们的启蒙老师精灵,学习哲学、音乐和律法。很久之后他们才冒险迈出森林,向北方进发,这就是成就史上最大帝国的种族——迈修人。
数百年来,迈修人崇尚骑士精神,国家繁荣富强。自托德?迈修以来,王室血脉从未间断。最初迈修人只是抵御外族入侵,但人民忠勇尚武,帝国也开始缓慢扩张。乔斯提国王神秘身故以后,他的双胞胎儿子阿贾克西和萨拉夫,打响了可怕而野蛮的内战,后世称之为暗影战争。巫王与皇家骑士的大战,让特拉娜的北方遍地疮痍,兄弟里年纪较大的阿贾克西施展了可怕的魔法,摧毁了环绕特拉娜的结界,将死亡位面的力量引入大地,阿贾克西化为可怕的亡灵君王,被称为暗影的魔法爆炸毁灭了迈修帝国的大部分领土。不少萨拉夫的追随者在暗影爆炸中幸免遇难,集结在大城市嗣恩港。但悲剧的是,也有不少迈修人忠于王室正统的国王,侍奉无法言喻的恶魔阿贾克西?迈修——他是所有特拉娜居民心头的脓疮。
动态世界
在生机勃勃的特拉娜世界,每一位玩家的冒险历程都截然不同。《时空裂痕》包含了任务、副本、战场等传统奇幻网游的精华,但难以预料的未知事件才是特拉娜世界的精髓,哪怕是走过千百遍的土地,也会出现新的危险和机遇。
祥和的农场突然被恶魔破坏,宁谧的林谷顷刻被裂痕撕开,低调的商贩携带着不可思议的货物……各种意料之外的事件在特拉娜随处可见,因为这里正是你前所未见的动态世界。
裂痕
如果你勐然发现天色变化、云空撕裂、地面破碎,请立刻做好战斗准备:因为裂痕就要出现了。
裂痕是其他世界通往特拉娜的入口, 无数可怕的敌人从中蜂拥而出。裂痕会湮灭为小型的据点,也有可能进化为遍及整个世界的入侵。
裂痕随时随地都可能出现,你需要击退一波一波的敌人,不断推进裂痕的阶段,凭借自己的贡献值赢得奖励,最终封印六大裂痕..。.
◆副本名称:污浊叠瀑
◆副本等级:LV 28~30
◆副本首领:
克拉希米尔.巴里诺弗
伯爵夫人 素林.丝珂诺芭
维罗萨夫人
女王瓦娜拉
重要小兵攻略
这场地算是颇为开放式的副本,空间宽广明亮,除非刻意乱走,否则要意外引怪并不是件容易的事情。进入副本后先往右走可以解恶毒死尸奴僕,这边仅要注意会有三只一组的巡逻怪「怀恨死尸奴僕、残忍死尸奴僕、凶残龙兽」,别打到一半碰上了巡逻怪。
打完伯爵夫人后的腐烂峡谷中,需要特别小心拉怪,这边除了长距离缓速移动的凶残憎恶魔以外,还会有超快飞速的高等,这个怪物打中并不会开战。这副本里面有很多可以闪过的怪物,不过会巡逻的怪物也多,如果没有很熟练,尽量不要闪怪,把路上的怪物都清掉吧。
凶残憎恨魔是很明显的巡逻怪物,副本内几乎有看到都是要清,难以闪过。
重点副本任务
任务: 岩石之心 摧毁大地土丘
在地上可以看到清楚的土堆,打到一半的时候会有蜘蛛跑出来,而且因为附近的防守范围很大,如果附近有小兵,或是有可能会有巡逻怪,一定要先清理掉。第一波小蜘蛛出现的时候,坦克稍微抓一下,让队友范围技扫掉后,还会出现大蜘蛛「被激怒的咆哮兽」,由坦克嘲讽抓起来即可。
任务: 腐败的仪式
将腐蚀烈焰魔倒的骸骨之心交给克拉希米尔.巴里诺弗神坛
将无尽供血者的尼达尔之心交给伯爵夫人素林.丝珂诺芭圣坛
将恶毒死尸奴僕的阿奴比安之心交给维罗萨夫人圣坛
从复活的幽灵身上收集暗影精华
这个任务玩家需要在小兵身上取得任务道具,在打死头目之后才可以将祭品放到祭坛上面。当祭品放上去之后,会出现复活的怪物,击杀复活的怪物才可以获得暗影精华。
不但要打小兵拿祭品,还要杀死复活奴僕才可以取得暗影精华。
4大Boss击杀攻略
克拉希米尔.巴里诺弗
克拉希米尔.巴里诺弗的战斗会出现三波小兵,三波小兵结束之后,克拉希米尔.巴里诺弗才会正式出来面对玩家。第一波出现五只非精英怪物,可以直接抓起来AE掉。第二波则是三只盗贼型态的骷髅,瞄准坦克的目标击杀,小心使用范围技能。第三波则是两只菁英的憎恶,可以把各种招式开在这边。
这些骷髅尸骸看起来相当帅,击杀时注意集火。
伯爵夫人 素林.丝珂诺芭
这场战斗因为伯爵夫人 素林.丝珂诺芭会使用传送技能,附近的怪物请务必要清掉,还有一只长距离巡逻的凶残憎恨魔也会需要刻意等一下,避免战斗时引到灭团。
伯爵夫人的主攻技能是枪械,每一次攻击都需要施法,但是无法中断,偶尔会使用长时间施法(无法中断)的虚空充能,会造成不小的范围伤害。当虚空充能结束后,治疗者要赶快把队友的血线拉起来,避免会随机传送的榴弹爆破把队友给秒了。
头目瞬移之后会开枪造成伤害。奇妙的是也看不懂她在打哪里,为什么我会受伤。
维罗萨夫人
这场战斗看起来合计共有三个目标,虽然另外两个比较偏向BUFF的模式存在,团队还是要有面对三个头目同时进行战斗的心理准备。
一开始面对的是维罗萨夫人,刚开始只会用单体的法术攻击,定点打击即可,将血量削减到80%后进入第二阶段。莱希会单体攻击,高频率的冲锋随机玩家,被冲锋的人会受到约1500左右的实体伤害,并且被击晕2秒,所以每个人都要靠近莱希避免被冲锋。大约打到50%左右将进入第三阶段,葛兹将启动,而另外两只会启动无敌状态。
葛兹的主要技能是顺噼斩,会攻击正面目标大概1000左右的实体伤害,所有人依然站在近战范围,但是坦克要把葛兹拉背对人群。把葛兹打到血量50%左右时,莱希这时后将不再无敌,玩家要决定葛兹先打还是莱希先打。基于临时转移目标较不好执行的缘故,建议直接把葛兹杀死,再回头打莱希。
当两只小王都解决掉之后,维罗萨夫人的无敌将会消失,但是多一招?死亡风暴?,会对范围造成伤害,第一阶段的技能也依然会使用。治疗者要在死亡风暴之后,尽快地先把坦克的血量拉起来,其他人的血量只要注意不要在死亡风暴时被打死即可。
把三个王都放在一起可以方便转火,同时避免冲锋。
女王瓦娜拉
在开场之前要先把四周的?死亡神像?打掉,才可以释放?女王瓦娜拉?。女王会两种能力,第一种是在地面上丢毒雾,有紫黑色的迷雾动画,但是画面特效并不会明显,尤其如果在水上很有可能会没注意到,建议坦克尽量拉到陆地上打。当施放毒雾的时候,坦克稍微往后退离开迷雾区,也多拉退一点,让近战有站位的空间。
第二个能力会随机冲锋玩家,冲锋后会被击晕两秒,并且会有个小怪出现。因为站在王旁边会有迷雾,而且也无法阻止冲锋生小兵,所以其他人可以稍微站开,但是别离坦克太远,避免坦克没注意到小兵。当小兵累积到三、四只左右,就可以开始顺手用范围技能扫小兵,主力伤害还是可以放在头目身上。
一款游戏PVP做的滥,我是绝对玩不下去的XD~~~~~~RIFT真的吸引了我啊!
想当初抱着满满的希望冲去玩战锤OL,组好队伍准备冲去敌人营地***...........
下一秒怎么发现自己就躺在地上了!? 没错,因为战锤OL里的NPC是干不掉的=_=..........................................
但是光是干掉NPC算弱PVP,WOW也可以啊!裂痕RIFT可是更酷了........
很多村庄都有个生命石,小据点也有,村庄都有任务NPC、治疗师之类的NPC,但是敌人如果把生命石打掉!!!!!!
不要怀疑,NPC就会换成对方的警卫喔XD~~有些还是菁英啊 Orz.........怪物也经常会去入侵这些任务点。所以你一上线,不是要抵抗不断入侵干扰你接任务的怪物,就是偶尔会看到对面揪团杀过来,把重生石爆掉,换成对方的NPC.....
BETA4 结束前一天,我们主城门口的生命石就被打掉,换成对方的警卫,然后被***。O_O超爽啊~~对方警卫点如果都不管他,就会生出新的巡逻警卫,在附近再找个点弄个暂时性的生命石,然后一样又是生了一堆警卫在那边。很恐怖的啊,如果都不管他们,我猜他们就会像瘟疫般扩展势力喔=O=.........当天是只有看到生出另外一个生命石,然后就被我方反推回去了。
PVP成功的地方不只在这里,我觉得最重要的一点在于“PVP惩罚”,像是战锤OL那种,死掉就回去NPC那边花一咪咪钱就继续上前打了。根本毫无感觉,杀掉敌人也不会觉得爽,因为你知道他们死了之后跟你死掉的感觉一样“没感觉”
在RIFT中,有些特别的惩罚。
死亡跑魂复活后,会有-10%属性的惩罚,你要回去跟治疗师NPC花钱回复,偏偏PVP的时候,如果敌人就在生命石旁边,通常你的HEALER NPC也不远,你复活要嘛就是带着惩罚打,要嘛就是跑去另外一个远远的地方买回灵魂惩罚,你几乎很难靠近治疗师进行治疗。
而且她修复灵魂惩罚的钱,可是比战锤OL多很多啊XD~~就我本人的经验,我22LV,BETA结束前的大战让我花了60g........买个马要2白金也就是200g左右,买马计划瞬间就泡汤了~哈哈。
虽然我希望他的PVP惩罚更重一点~不过没鱼~~虾也好啦XD~期待将来有团可以出团去打敌人的句点,把敌人的图都翻过来
哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~
战斗步调的话,如果有玩过魔剑的玩家应该会很喜欢,因为他战斗步调就是像魔剑般讲求节奏,你按的多快都没用,老实等一个技能放掉,在放下个技能,不然就是慢慢等***吧!跟WOW那种快节奏的战斗可完全不同喔!
较慢的战斗步调,同时提高了战队的重要性,因为大家可以很好的选择目标,如果是散兵乱冲,就是一个一个送死,WOW那种冲进去砍死一个在冲出来的现象根本很难发生 请点选观看图片 ~~因为在你放光全部技能之前,大家都反应过来在围殴你了。
如果是大队五冲进去...哇塞~~每人一个AE啊~那种爽度可比WOW进去乱奥暴的爽度多很多了,如果有玩过Shadowbane的玩家比较能体会那种感觉啦~~