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死神vs火影破解全人物版所有人物免费使用,无限次使用,无限的大招也能使用,各种忍者技巧玩机可自由释放,操作简单,玩法充满了挑战性,熟悉的街机复古风格设计,玩家需要随时进行战斗,感兴趣的小伙伴们快来下载死神vs火影破解全人物版挑战吧。
一、怎么变身
1、首先需要选择能够变身的人物。
能够变身的角色:
黑崎.护一>黑崎. 一护己解版>黑崎一护-破面
朽木.白哉权一>朽木 白战一已解
乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃
漩涡.鸣人->漩涡.鸣人一几一派涡.鸣人一四尼
等等。
2、选定角色后第一步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条星红色时就是三格气满了。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。
玩家2:同时按下1和2键即可变身。
4、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。
二、怎么进化
可进化人物(小乌,零段一护,始解冬狮郎,义骸露琪亚,一护,卍解一护,鸣人,一尾,佐助,仙鸣)三格气同时按jk
僵直,也叫硬直,分以下四种:
1.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
2.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
3.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
4.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
地形,分为以下三种:
1.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
2.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
3.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
【1】死神VS火影进入游戏如果进度条不动,出现卡死可能是没有相应人物或者辅助删除了,重新下载官方版本就行了。
【2】进入游戏发招数的时候出现黑屏,可以按回车键【Enter】
【3】下载好游戏后,如何是SWF文件出现打不开的问题,可以选择更换一下播放器软件。
1、漩涡鸣人
JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
KU-KU-KU-KU(无限连)
九尾化漩涡鸣人
JJJ-WJ(伤害很高,很实用)
JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
JJ-I(要一格气,伤害可观)
JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)
KU-KU-KU-KU(也是无限连)
U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)
BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)
2、宇智波佐助
JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
咒化宇智波佐助
J+U
JJ+WJ+WI
JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)
JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ
JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI
JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)
3、阿散井恋次
JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
熟悉的忍者对战,每个忍者的召唤四,使用他们释放出各种技能连招,可以和你的好友联机格斗有点好玩哦。