冒险解谜/88MB
可以找自己喜欢的女玩家cp一起开始冒险,感兴趣的朋友可以快来下载,游戏中玩家可以自由探索地图,收集资源,击败各种强大的怪物来提升自身实力,还有各种神秘宝箱等着你开启,游戏玩法丰富多彩。在原神游戏中,玩家可以开启一个充满互动性的黑队,让玩家的冒险不孤独。快来找你的女伴吧。
1、精美的二次元绘画风格,多种角色可自由选择;
2、华丽技能特效炫酷无比,流畅的操作玩法体验;
3、多人联机展开刺激战斗,消灭强大的异族战士;
4、真实互动交友玩法模式,带来轻松的游戏体验。
本期攻略雷神的一个武器分析篇,帮助大家解决雷神的武器选择问题。
计算时的面板属性我也会一一放出来供大家参考,本期计算的为雷神的大招梦想一刀伤害+7秒梦想一心伤害+7秒E技能被动伤害。此为一般阵容里雷神的常规输出手段,应该是有一定的参考性的。
因为雷神特殊的增伤机制,会涉及到攻击杯和雷伤杯选择的问题。其实一般情况下,都是攻击杯的伤害要比雷伤杯高,因此默认都是选攻击杯,特殊情况会在武器的单独分析篇里说明。
此外,实际造成的伤害是会根据大家圣遗物的选择和实际的属性配比而不同的,因此数据仅供参考。
结合雷神的特殊机制和输出能力,我选择加入计算的武器有:薙草之稻光、天空之脊、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖、鱼获、决斗之枪、黑岩刺枪、千岩长枪、试作星镰、西风长枪。这11把武器要么强度在线,要么获取难度不高,或是副属性有元素充能效率,与雷神有不错的适配性。(宗室长枪暂未考虑计算,因为综合性价比不高,并不代表伤害会比西风长枪还低)
对比小结:相比于别的角色的专武,薙草的表现倒没有遥遥领先,精5的和璞鸢和精5的贯虹之槊的伤害期望都是高于精1薙草的。因为雷神的定位趋向于辅助、副C与一定的主C能力于一体,薙草之稻光能兼顾充能和伤害,已经是很突出了。四星武器方面,除去黑岩刺枪这种有特别被动的武器外,精5的鱼获表现是很亮眼的,但与精1薙草的差距仍有23%.天空之脊则是捍卫住了五星武器的荣耀,没有被鱼获越级。
以上排行仅为大招7秒的伤害排行,并不代表整体排行!因为元素充能效率也是一个重要的参考指标,各武器计算时对应的元素充能效率后面会放出来。如果充能可以保证大招的无缝衔接,那自然是选伤害高的武器;但充能不足的话,那就另当别论了。充能问题涉及到阵容和怪物分布,不好直接算入伤害。具体雷神需要的元素充能效率,我下一期的进阶攻略里会详细说明的。
计算依据、综合分析
角色属性
角色等级:90;基础攻击力:337;突破属性加成:32%元素充能效率;命之座:0命
60级突破天赋:元素充能效率超出100%的部分,每1%提升雷神0.4%的雷伤加成
计算时算入的是10级E技能和10级Q技能;普攻方面为2套普攻+1套重击;愿力层数则是取了比较保守的40层;
圣遗物相关
绝缘之旗印4件套
2件套效果:20%元素充能效率
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高大招造成的伤害,最多75%
圣遗物有效词条为26条(计算时的有效词条为暴击、爆伤、攻击百分比,各项属性每段取的都是中间值)
双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,考虑爆伤和攻击百分比的调配。统一用暴击头,副属性调控爆伤;沙漏为元素充能效率;杯子选雷伤加成/攻击百分比。一般情况各有效词条最少数目为4;计算护摩时默认生命值百分比词条数为4;副属性的元素充能效率词条为4
1、薙草之稻光
薙草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的薙草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。薙草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。
精1薙草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5薙草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)
上面的武器计算数据里也有分别分析,精5薙草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1薙草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。
2、贯虹之槊
盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。
3、和璞鸢
和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。
4、护摩之杖
护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于19.4%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于43.6%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。
5、天空之脊
薄荷枪要翻身了?不,好像还是没有翻身。
雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级36.8%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。
不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。
6、黑岩刺枪
黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!
7、千岩长枪
雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战?
8、决斗之枪
月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。
9、鱼获
没错,就是我!!!
经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性45.9%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。
伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高45.9%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。
10、试作星镰
加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。
11、西风长枪
西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。
五星:薙草之稻光>和璞鸢>贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。
第1点 - 标记风/岩神瞳
标记你已经拿过的风/岩神瞳,可以让你在之后更容易对比资料,轻松找出你已经拿过或者没有拿过的神瞳,否则到最后你发现你少了4-5个,再回头一个一个地方找可是会很麻烦的。由于游戏内最多可以做99个标记,光是风神瞳就已经有65个,因此建议玩家现在蒙德区找齐所有的风神瞳,再去找岩神瞳。至于岩神瞳则有130个,因此建议可以先标记你拿过的,等到标记的上限满99个,图也应该开到差不多,这时候再对比资料,从上至下收集少拿的岩神瞳吧。
第2点 - 标记矿区
在探索世界时,若看到一些比较稀有的矿石,例如水晶矿、夜泊石的地方必须标记,方便你过几天再来挖矿。《原神》矿石刷新的机制是越高级的矿石,刷新的时间越久。较低级的矿石例如铁矿,刷新时间是1天1次;白铁矿、夜泊石的刷新时间是2天1次;而水晶类矿石则是3天1次。这些矿石对你之后锻造武器或者是强化武器都有用。
第3点 - 检查体力(原粹树脂)的恢复
原粹树脂就相当于体力,在游戏中打各种资源副本都要消耗一定的体力。而《原神》的体力每8分钟才恢复1点,每天限购6个,且每一次购买后价格就会变贵,无氪微氪玩家都需要注意不要一直逛街忘了用体力(树脂)。
第4点 - 探索派遣任务
记得定时派遣多余的角色去采集挖矿,尤其是矿石一直都会很缺。玩家达到一定等级后,就可以到冒险家行会找凯瑟琳开启派遣任务。
第5点 - 打Boss最佳时机
像风暴龙、北风狼这些周boss尽量在奖励刷新之前才打,例如每星期一刷新,那你可以选择每星期日打,又或者尽量等世界等级提升之后再打, 因为世界等级提升后,掉落的奖励会好很多很多。
第6点 - 小心别人偷矿
组队副本如果你是队长要小心别人偷你的矿,很多玩家会匹配进入你的组队然后不进入副本去挖你的矿,稀有矿要几天才能刷新,因此这点也要注意。
第7点 - 顺手多采集
可以的话,经过的花花果果都采一采,因为有些不只是食物的材料,也是角色突破的材料,需要的数量也是蛮多的。
第8点 - 挖矿技巧
在挖稀有矿时,如果你的队伍没有大剑(双手剑)角色,换角色又很麻烦,用单手剑或者长枪又要打很久,这时你可以利用下落攻击,这样通常2-3次就可以击碎矿石,虽然《原神》不能在平地跳跃起直接下落攻击,但是矿石通常都出现在靠边的地方或者有斜度的地方所以一定有办法使用下落攻击。
第9点 - 圣遗物
“花”部件主属性固定加生命,“羽毛”部件主属性固定加攻击,其他3个部件的主属性都是随机的,记得根据角色的特性选主属性。由于作者偏向于攻击类型,例如丽莎主打属性攻击会选择元素精通,雷属性伤害加成,攻击力 ; 如果是香菱,则会选择攻击或者物理伤害加成,辅助可以选则生命值,因为有一些角色例如:芭芭拉,她的回血量是和角色血量是挂钩的,但也有些角色是根据攻击力的,例如:琴。大家要注意。无课微课玩家要刷很好的副属性太难了,所以至少主属性必须选对,而且圣遗物每提升一级主属性都会提升,副属性则是每4级提升一次,而且最多有4条4属性,提升哪一条也很看运气。因此建议绿圣遗物除非是“羽毛”部位不然不建议升,3星蓝圣遗物等级上限是12级,4星紫圣遗物16级,5星金圣遗物20级,因此推荐优先升级“羽毛”部件。
第10点 - 耐力
普通攀爬比快速攀爬慢,但是可以爬得更远,游泳也一样,因此大家记得好好计算耐力(否则会溺毙/摔死),如果只差一点耐力就可以到达目的地,也可以吃耐力回覆的食物。
第11点 - 善用下落攻击
攀爬或者滑翔的时候,耐力耗尽的话,记得使用下落攻击,如果不是太高也不会受到伤害,就算很高的地方掉下去也不至于直接死掉。也有网友建议,若是从很高的地方跳下,可以等到快落地时再使用下落攻击,也不会掉血。
第12点 - 升级材料
如果你用提升过装备作为升级的肥料,经验值损失为20%,武器圣遗物都一样,但是武器的突破材料都会浪费掉,所以不建议一直换武器,4星圣遗物基本数值是3星圣遗物的1.5倍,因此圣遗物还是建议有4星就换4星的。
第13点 - 地脉副本
前期十分不建议玩家去打地脉副本,尤其是经验书的地脉副本,除非你非常缺金币或者升级角色的经验书,不然那些体力(树脂)用来打无相boss或者武器突破素材副本CP值会比较高,前期开宝箱做任务,已经会有足够的经验书让你升4个角色到60级了。
第14点 - 角色天赋
每次得到新角色记得查看他们的被动天赋技能,例如排安柏(Amber)排在你的队伍可以减少滑翔的耐力消耗20%,用香菱(XiangLing)制作加攻击的食物则会有机率2倍产出。
第15点 - 食物的重要性
食物在原神也是很重要的,除了深境螺旋,几乎在什么时候你都可以停下来吃饭回血,加攻击,回耐力。但是角色也会吃饱,因此也不是无限回血的,这点大家要注意。
第16点 - 纠缠之缘
每个月可以兑换5个纠缠之缘,无氪微氪玩家可以的话尽量换完5个,相遇之缘就不需要了除非你想要抽常驻的基本池。
第17点 - 神像回血
如果打完一场副本整个队伍的血量都比较少,可以飞到神像集体回血,这样你就不需要浪费食物,神像回血的能量虽然不是无限的,但只要供奉升级后存量就会多很多,基本上已经很足够了。
第18点 - 仙跳墙
仙跳墙大概是《原神》最强的加攻击buff食物,大家可以弄几个放在包包备用,遇到比较强的boss可以吃一个,你就会有神仙附体的攻击能力了。
第19点 - 善用多个角色
不建议玩家一直使用同一个角色,角色切换CD很短,《原神》本来就是一个讲述关于元素组合的游戏,善用元素反应效率好很多。
第20点 - 马斯克礁
20级开放的深境螺旋在东南方的马斯克礁,大家千万不要游过去或者慢慢冰过去,因为是可以传送过去的,具体怎样传送过去可以点此看详情。
第21点 - 该不该抽“基本池”
无氪微氪玩家不建议抽基本池。因为原石很难存,无氪微氪玩家只抽角色限定池吧,不然就一开始努力一点刷出你要的角色才开场吧,但是每次需要大概20分钟非常没有效率,最后还是祝大家全部欧到自己要的角色。
原神游戏开局怎么玩才能有快速的发展呢?很多朋友想要在一开始就能够快速的成长起来,但是不知道从哪些方面来入手,为了帮助大家在游戏中有更好的游戏体验,今天小编就为大家带来开局攻略:新手入门少走弯路,感兴趣的朋友们一起来看看吧!
1、前期的话不用急着去探索世界,以做任务推进主线剧情为主。因为后面主线剧情会卡冒险等级,言外之意就是你要是想做接下来的主线剧情的话就要去提高你的冒险等级,而冒险等级就需要去开宝箱,开宝箱(宝箱会掉风之印能去商店换东西)就要探索世界,这时候就好好去享受原神的开放世界吧。
2、风神瞳,如果看到风神瞳记得去收集,它能提升你的体力,体力的提升可以让旅行者飞得更久,跑得更久。收集到后记得在地图上进行标记,这样以后如果漏了就能去抄作业(找攻略),不建议一开始就抄作业,毕竟寻找风神瞳也是探索开放世界的一种乐趣。
3、练主角,前期没有角色,主角作为一个五星级角色虽然强度一般,但是能与神像共鸣进行属性的切换,如果你是一位0氪玩家的话,能弥补解密时元素的紧缺。
4、精珀(体力值),不管时刷副本还是刷无相,北风狼,风魔龙都需要用到精魄,还有开放世界中的摩拉本和经验本,无相消耗40,北风狼和风魔龙消耗60,摩拉本和经验本,副本消耗20,掉的东西都会跟着世界等级的提升而提升,这里推荐前期刷无相,能合理的最大化利用精珀,因为前期世界等级低掉的东西不太划算,而提世界等级后无相掉的角色突破材料很大的概率依旧是碎屑(欧洲人例外)。
5、摩拉,摩拉也就是提瓦特大陆的金币,这个到后期很缺,所以前期能不消耗就尽量省着。后期角色,圣遗物,武器的升级都需要消耗大量的摩拉。
6、升级材料,角色的突破需要用到,需要到开放世界去收集,每三天刷新一次矿的话,水晶3天,白铁2天,普通1天。
好了,以上就是小编本次为大家带来的关于原神开局攻略:新手入门少走弯路的全部内容分享了,希望大家能够喜欢。
把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。
不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。(个人所理解的)阶段划分如下图所示
前期 资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。
中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。
后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。
大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。
我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)
根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。
第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。
第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。
关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就5.4%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。
升级所需要的成本可以参看下图
(升级所需经验:摩拉=5:1,上图写反了啊,抱歉)
80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。
当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。
天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋每升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。
天赋这边的升级档次也是分为3档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)
我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已
主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E和普攻,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。
对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)
接下来总结一下角色的培养等级要求
主C,得80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可以考虑80突破。
辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)
然后是个人觉得比较强力的几个4星角色。老玩家应该是都知道的,所以这边主要是说给新手玩家听的。
这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。
1、冲刺和闪避
游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。
2、传送锚点
也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。
游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。
3、冒险阅历和冒险等阶
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
4、攀爬
非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。
5、滑翔
剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。
1、超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在原神下载最新版里你总能找到自己喜欢的
2、原神下载最新版里每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮
3、充满科技感的战斗场面,原神下载最新版完美呈现3D视角,给玩家们提供精彩刺激、华丽炫酷的连招
1、有许多人物,只需它们充溢特性和不寻常,它们看起来都很新颖;
2、能够在游戏中穿多种兵器,而且能够在战役中轻松打败对手;
3、活动只会逐步添加难度,依然有时间去习惯,所以不用忧虑;
4、每章中的活动是不同的,有些是容易的,没有竞赛,仅仅搜集材料;
5、不同大陆出现的场景也不同。能够说,视觉方面现已做了许多作业。
6、成功的关键是打败boss。虽然有许多暴民,但当老板被杀死时,它们会一个接一个地消失。
pv碰瓷确实有内味,但是做的像我也是蛮惊喜的,因为国内有人愿意开始学习老任了
首先谈谈塞尔达这个系列,从第一部开始就大放异彩,众神的三角力开始封神,风棍线告诉你卡通不等于低龄,假面线告诉你阴暗的风格不一定就要深黑惨才好玩,整个系列一直保持着高素质导致卡婊代工的缩小帽单拿出来质量很高但就是系列素质最低。时之笛和野炊是游戏史上无论如何也绕不开的作品,一个是业界的教科书,行走的专利局,金字塔顶尖的存在;另一个则是在开放世界的红海中硬生生开辟了一个蓝海,唯一能挑战时之笛的作品
v4.2.0_18831865_18963989版本
全新4.2版本「罪人舞步旋」现已推出!
【新区域】莫尔泰区、伊黎耶林区
【新角色】芙宁娜、夏洛蒂
【新活动】版本主题活动 「特尔克西的奇幻历险」、阶段性活动「小小灵蕈大幻戏」、「图形对抗实验录」、「迷城战线 · 水境篇」
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【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌、加速对局、牌组分享码
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【新角色】托马
「渡来介者·托马(火)」,使用长柄武器的四星火元素角色。
【新区域】鹤观
稻妻地区将开放岛屿「鹤观」。
【新活动】版本主题活动「谜境悬兵」、「古时孤影」
「谜境悬兵」活动期间,旅行者可以携行「式札」进入「诀箓阴阳寮」进行试炼,并获得各种奖励。
「古时孤影」活动期间,为了完成凯瑟琳小姐分配的委托,旅行者将展开探索,借助活动道具,完成各项挑战以领取奖励。
【新剧情】邀约事件更新
邀约事件·托马 第一幕 「家政官的日常工作」
邀约事件·早柚 第一幕 「呜呼流·生长之术」
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限定五星武器「弓·冬极白星」,限定四星武器「双手剑·恶王丸」、「长柄武器·断浪长鳍」、「弓·曚云之月」开放获取。
【新怪物】兽境幼兽、兽境猎犬
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全新2.1版本「韶光抚月,天下人间」现已推出!
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「一心净土·雷电将军(雷)」,使用长柄武器的限定五星雷元素角色。
「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」,使用法器的限定五星水元素角色。
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「云流星奔」活动期间,累计登录七天即可获得纠缠之缘*10等奖励!
【新剧情】魔神任务、传说任务更新
魔神任务第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」
雷电将军传说任务——天下人之章·第一幕「影照浮世风流」
珊瑚宫心海传说任务——眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」
【新武器】薙草之稻光、不灭月华、衔珠海皇、「渔获」
限定五星武器「长柄武器·薙草之稻光」、「法器·不灭月华」,四星武器「双手剑·衔珠海皇」、「长柄武器·「渔获」」开放获取。
【新系统】钓鱼系统
最近,提瓦特生态迎来了一个小型的爆发期,各处水域都出现了很多新的鱼种。带上鱼竿、挑选鱼饵、寻找鱼点、抛竿、起竿、大丰收!
【新怪物】「女士」、无相之水、雷音权现、飘浮灵
「女士」,愚人众执行官第八席。
「无相之水」,用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。
「雷音权现」,忿恨的雷声具象而成的元素生命体。
「飘浮灵」,高浓度的元素孕育而生的魔物,具有飘浮在空中的力量。