角色扮演/98.8 MB
英雄联盟手游官网是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面的英雄都是完美还原了端游里面的角色,有的操作手法还是有所不同的,现在优化匹配机制,玩家的游戏体验要好很多了,喜欢的朋友快来下载英雄联盟手游官网试试吧.
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的moba手游体验同时
LOL: Wild Rift正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 2265传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
也希望能让你感受到“这才是LOL: Wild Rift”
01
上单战士符文推荐
主系:征服者
副系:猎人:汲取+骸骨镀层+猎人:天才
上单战士通常都有很强的持续作战能力,这一点与征服者需要叠层数的属性契合;上路线长,猎人:汲取可以增强续航,不用反复回城;骸骨镀层和猎人:天才都能明显提高线上的消耗能力。虽然对面的Gank让你着急,但上路的细节会令你着迷!
适用英雄:菲奥娜、艾瑞莉娅、奥拉夫等战士型英雄。
02
赖线流符文推荐
主系:不灭之握
副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手
上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力,凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效!
适用英雄:内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。
03长手消耗型法师符文推荐
主系:艾黎
副系:风暴聚集+复苏之风+法力流系带
传统法师的特点是手长、消耗强,依靠技能来对敌方英雄不断的消耗和拉扯。而艾黎能够为其提供一段额外伤害,副系符文也保证了传统法师的法强提升,以及法力值的恢复,为其提高了可靠的续航。
适用英雄:吉格斯、拉克丝、萨勒芬妮等长手消耗型法师。
04
风筝流法师符文推
主系:相位猛冲
副系:风暴聚集+复苏之风+法力系流带
相位猛冲短暂的高移速加成对于部分生存能力差、风筝能力强、技能CD短的英雄简直如虎添翼,对线时打完一套就走位拉扯,达到无伤消耗,还不容易被抓。团战更是很难被切死,高移速让你不容易被对面黏住。
适用英雄:奥莉安娜、崔斯特、奥瑞利安·索尔等风筝型法师。
05
刺客符文推荐
主系:电击
副系:野蛮之力+骸骨镀层+猎人:天才
刺客主要针对目标还是敌方c位,电击能够使刺客英雄打出更高的爆发性伤害,副系符文野蛮之力和骸骨镀层,提供了刺客最喜欢的穿透属性,以及伤害减免。只有高手才能活下来,用这套符文,成为脆皮的噩梦!
适用英雄:劫、菲兹、阿狸等刺客型英雄。
06打野符文推荐
主系:征服者
副系:野蛮之力+猎人:泰坦+猎人:天才
这套符文适用于大多数战士打野,征服者前面提过了;野蛮之力和猎人:天才可以提高清野效率,防止刷野太伤,打起架来成了中野联动一死一送;猎人:泰坦与打野多支援Gank的定位契合。
适用英雄:李青、蔚、易大师等打野英雄。
07ADC符文推
主系:征服者
副系:风暴聚集+骸骨镀层+战略家
ADC手长攻速快,很容易叠满征服者增强自己的持续输出能力;风暴聚集适用于大部分后期英雄,而ADC正是前期发育、后期出来掌控比赛的存在;骸骨镀层不用多说,就是为了防止对面把自己当“提款机”;战略家也很适合ADC,因为推塔有额外金币。
适用英雄:厄运小姐、卡莎、韦鲁斯等射手型英雄。
08
生存流符文推
主系:迅捷步伐
副系:猎人:汲取+骸骨镀层+战略家
迅捷步伐提供的移速对于烬和亚索这类英雄加成很明显,迅捷步伐和猎人;汲取提供的血量回复也可以让前期生存较弱的英雄提高换血能力。
适用英雄:烬、亚索、金克斯等换血流英雄。
09硬辅符文推
主系:生命源泉
副系:弱点+忠诚+群居猎手
主系:余震
副系:弱点+忠诚+群居猎手
作为C位保安,硬辅承担了保护C位的职责。而带余震的硬辅更适合于开团。生命源泉能够为保护型的硬辅提供血量恢复,副系符文忠诚能够帮助自己和队友提供双抗的加成,保证了队友的输出环境。
适用英雄:布隆、阿利斯塔、蕾欧娜等坦克型英雄。
10
软辅符文推荐
主系:艾黎
副系:弱点+复苏之风+群居猎手
软辅作为队友背后的保护伞,通过携带主系符文艾黎,能够和队友在线上消耗敌方英雄,还能为队友提供护盾,复苏之风的持续恢复让软辅能够在作战中拥有更高的续航,群居猎手则为软辅的游走以及支援提升了效率。
适用英雄:迦娜、娑娜 、璐璐等软辅型英雄。
隆哥tips1
副系符文甜食专家
作为副系符文里的万金油,甜食专家不仅能够增强甜蜜果实的回复能力,不管是自己或附近的队友食用甜蜜果实,都能够共享每颗果实的20金币。适合部分需要赖线发育的英雄,提高了生存能力和经济发育。
了解了符文的搭配,那么如何更好地应用到游戏中呢?隆哥教大家一招赛前符文配置,这样就可以在选英雄时直接选择自己自定义好的符文了!
隆哥tips2
赛前符文配置
①点击游戏主界面下方第三个配置按钮
②选择所需要自定义符文的英雄
③点击符文开始搭配
④按返回键进行自动保存
进入游戏选择英雄就能看到自己搭配的符文了
你要是英雄池深不见底,每条路都可以上手,可以选择在预设里多点几套符文。
当然了,符文搭配最好是根据阵容情况适度调整,但当你确实不知道怎么选的时候,根据英雄定位选以上推荐的符文就不容易踩雷!每种符文都有自己独特的作用和优势,召唤师们可根据自己常玩的英雄选择性收藏。
玩了快一个月了,感觉这几次版本更新对操作影响不大,大部分都是对游戏节奏的调整,手游还是比较简单的,白银黄金段位相对来说人数依然是最多的,一般打完定位赛这两个段位就是大家的起点段位,比较简单, 这次更新把匹配机制更新了一下,不会再出现技术相差过大的情况,一是优化了匹配机制,二是加强了这个版本的上单,利用自身优势滚雪球,找打野支援然后拿先锋,资源很重要,如果能够控到两个先锋就完美,还原度来说我愿称之为永远滴神。翡翠段位13连胜之后10连跪。匹配的队友每条路都崩。连胜之后必定有连跪(可惜发不了图片,要不我有图为证)游戏也玩了段时间了,谈谈感受吧。
刚开始玩的很舒服,后面逐渐变累。
为什么呢?
你说这匹配机制为什么不累?
别说是人不行,补辅助和射手两个正常人翻盘的局也打过,但是很累!
你说这代表不了什么?
那你看看排行上前十的胜率哪个不是60多(我q区的)
有人能一天一直赢,但是谁能一周一直赢?
今天舒服赢几把,爽了。
明天莫名连败掉了,还上火 。
累了,就当我只配打到翡翠算了。兄弟们,刚才看过了T1打dk的半决赛。
现在已经过去了1个小时,唉,说起来有点丢人,还没有从T1的失利中平复过来。我个人是很希望看到李哥能在退役前的最后比赛中夺冠,能第99把沙皇拿下比赛,能给他职业生涯有一个完美谢幕。但,终究李哥还是输了。
可以理解嘛,毕竟电子竞技是看实力的,比赛的输赢又不看观众的情怀。而且选手在失利的比赛后无奈选择退役的多了去了,退役前最后一把输了的也多了去了,只不过这次的主角换成了faker,一个我喜爱的选手。当浪漫输给了现实,那么接受这个结果是每一个如我般不成熟的人的必修课。假如我足够理性。
可我并不,我感到愤怒,感到悲哀,感到痛苦。为什么每一个故事都不能有着完美的结局呢?为什么令人心疼的答案会一次次出现呢?为什么我这么想让t1赢但他们还是输了呢?为什么我感觉接受不了呢?哈,突然觉得不会是自己太任性了吧。可我又突然明白了,随着faker的落败,我的青春也随之结束了,当faker被单杀后,那是我学生时代一次次听到的永不被单杀的faker。
最后我问自己:我为什么还要玩这个游戏呢?
再长的故事都会有个结尾,天下哪有不散的宴席。我的召唤师生涯也到此告一段落了。
所以最后的最后,我所并肩作战的兄弟们,有缘再会了。
那么召唤师峡谷,再见了。
Version 2.5.0.5047 (504764) 2021-10-21
2.5版本更新
Vol.1
新英雄
齐天大圣-孙悟空
邪恶小法师-维迦
披甲龙龟-拉莫斯
影哨-阿克尚
未来守护者-杰斯
皮城女警-凯特琳
这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
Vol.2
新皮肤
10月21日上架
神龙尊者系列皮肤包含:
啸龙-易
玉境灵龙-卡莎
苍龙-艾希
魔龙-布兰德
圣龙-奥瑞利安·索尔
Vol.3
新增系统
① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
Vol.4
英雄调整
黑暗之女-安妮
【3技能:熔岩护盾】
冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。
无法对英雄分身使用。
【4技能:提伯斯之怒】
效果范围从 275 调整到 >>> 225
基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。
蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52。
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。
初始额外攻速:20% → 10%。
【被动:战斗狂怒】
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。
【1技能:嗜血杀戮】
每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
【2技能:蔑视】
减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%
【4技能:无尽怒火】
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
皎月女神-黛安娜
【被动:月银之刃】
对野怪造成110%伤害。
德邦总管-赵信
【被动:果决】
第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。
星籁歌姬-萨勒芬妮
【被动:星光漫射】
出生时自带2个音符。
魂锁典狱长-锤石
【1技能:死亡判决】
将目标拉近时,将无法穿过墙体。
盲僧-李青
【2技能:铁布衫】
效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。
仙灵女巫-璐璐
【3技能:帮忙皮克斯】
无法对英雄分身使用。
众星之子-索拉卡
【2技能:星之灌注】
无法对英雄分身使用。
雪原双子-努努和威朗普
【4技能:绝对零度】
在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。
闪现
英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。
英雄增强
光辉女郎-拉克丝
【4技能:终极闪光】
法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。
麦林炮手-崔丝塔娜
【1技能:急速射击】
冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。
【3技:爆炸火花】
冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。
狂暴心-凯南
【基础属性】
基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。
【3技能:奥义!雷凯】
额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。
不屈之枪-潘森
【4技能:大荒星陨】
冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。
戏命师-烬
【2技能:致命华彩】
禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
寒冰手-艾希
【被:冰霜射击】
减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。
众星之子-索拉卡
【3技:星体结界】
禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
龙血舞姬-希瓦娜
【被动:龙族之怒】
对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。
【2技能:烈火燎原】
每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。
九尾妖狐-阿狸
【基础属性】
基础生命值从570 调整到 >>> 530。
成长法力值从 57 调整到 >>> 49。
【1技能:欺诈宝珠】
基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140
正义石像-加里奥
【2技能:杜朗护盾】
基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。
铸龙王-奥瑞利安·索尔
【基础属性】
基础护甲从 35 调整到 >>> 30。
【2星穹暴涨】
移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。
爆鬼才-吉格斯
【被动:一触即发】
基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。
放逐之刃-锐雯
【1技能:折翼之舞】
基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。
【3技能:勇往直前】
冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。
青钢影-卡蜜尔
【3技能:钩锁】
只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。
酒桶-古加拉斯
【4技能:爆破酒桶】
冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。
基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。
雪原双子-努努和威朗普
【基础属性】
护甲成长从3.9调整到>>>3.5。
【1技能:吞噬】