策略塔防/96MB
相信玩过3C的玩家对此一定不会陌生。英雄联盟的游戏采取了和dota类似的推塔获胜。游戏的节奏非常快,再加上游戏的画面和音效,说不激动很难。实在是太令人胆战心惊了。这里我觉得英雄联盟要比Dota强多了,游戏中没有秒人的说法,整体来说也很平衡。
该作是由腾讯游戏联合拳头游戏打造的《英雄联盟》官方手游,完美继承了英雄联盟的经典玩法和特色。
玩家在腾讯英雄联盟端游中的所有数据都可以移植到手游之上,并且操作起来更加的便捷,千万不要错过咯!
喜欢英雄联盟的你,一定不能错过这款游戏,不然肯定会让自己后悔的!端游的玩法可不是能随时随地体验到!
即使你有电脑的话,那么手游就不一样了!现在那个人没有手机,直接在手机上就可以畅玩,是不是很方便呢?
在进入游戏的时候可以让你看见超多精彩优质的界面场景,角色的造型也是根据大众玩家心中的样子打造。
简单就是原版的还原,在角色对战的视觉效果上给你最好的体验感受,给你心中的战斗体验。
—DOTA原班人马打造经典之作,感受史诗级MOBA游戏作品。
—全新设计、个性独特的英雄,并且不断在更新之中。
—自动匹配的专业竞技战网,让你感受公平公正的游戏体验。
—全新的召唤师体系,召唤师技能、天赋树、符文系统。
—走位,意识,时机,战术,配合,地形,等等重要元素让玩家有更深的游戏挖掘空间。
—拥有近百个风格各异、自成一派的英雄职业。
1、百分比缩小原版地图超远视距超大视角。
2、高度还原了端游的水晶防御塔和野怪小兵。
3、根据阵容的来自由的选择合适的位置。
4、进行合理的打兵运营装备领先秒杀敌人。
现实
总局数600多了,有含国际服。
对于我来说,体验还行,有时真气人,排的什么东西,可能前几局比较好打,后几局难打的要死,排位不给自己想要的位置,经常给辅助,都不会辅助,可能是退坑人多了,没办法总给想玩的位置,人少(策划牛逼)
目前翡翠2.单排,我建议各位玩排位不要想着上分,放开心态,敢操作一点,更好玩,我差不多这样了。
游戏可玩性很高,我这么觉得,可以玩玩,很注重上分的,找朋友一起可能会好点
肌肉金轮
玩多了感觉没意思 不是碾压就是被碾压 之前还上线跟朋友做做活动 现在也懒得上了。高地塔推掉了无限超级兵挺恶心的,门牙塔也没有了希望尽可能贴近端游吧,不然真提不起兴趣。
paTpaT
英雄联盟作为端游是经典的。
但是,手游需要的休闲娱乐要素和LOL游戏本身的特色:高操作和团队配合等要素,似乎有着不可调和的矛盾,感觉这应该是英雄联盟手游饱受垢病的根本原因,加上策划运营的不上心,英雄联盟手游沦为了贩卖情怀的空壳。
玩家们体验不到任何手游的特色,游戏性远不及端游,娱乐性和运营经验远不如天美某同类手游。
就目前一段时间的体验来看,适合改为手游的部分云顶之弈已经独立出来成为了金铲铲之战,剩下的部分作为手游无疑是失败的,或者说将英雄联盟“生搬硬套”地做成手游,这个决定本身是失败的。
太多玩家已经体会到靠近这个手游只会变得不幸,负能量满满。给其他正在饱受折磨的玩家的建议只能是:
1.好友五黑,远离单排
2.远离不幸,脱离苦海
之前评论区看到一种形容不幸的感觉很贴切:“赢了毫无快感,输了心态炸裂”,如此看来,彦祖们玩的不是LOL手游,玩的是空虚与寂寞