角色扮演/218.20MB
我的世界基岩版1.19下载是一款十分好玩的休闲沙盒手游,这个版本完善了之前的一些bug,并且增加了一些场景和一些角色,和java版相比,刷怪笼,药水,蜘蛛网,花的种植都是有所不同,喜欢的朋友快来下载我的世界基岩版1.19下载试试吧。
/ability 赋予或剥夺玩家的能力
/effect 添加或移除状态效果
/enchant 附魔玩家的物品
/experience 给予玩家经验
/fill 将某个区域填满特定方块
/gamemode 更改玩家的游戏模式
/give 给予玩家物品
一、游戏中想要进入旁观者的话,需要使用指令:/gamemode 3就可以进入旁观者模式;
二、如果玩家想要变成旁观者的话,需要在旁观者模式中输入指令2113/gamemode 3才可以的。
虽然我们知道“Minecraft”这款游戏是分版本的,而这些版本之间又有鄙视链的存在,Java和基岩互相看不起对方,而这两个版本又鄙视着网易版……
那么大家就没有想过这两个版本互相鄙视的原因是什么呢?
玩家:不是因为“特性”不一样吗?
炼药锅的不同
首先就连炼药锅在Java版上和基岩版上就有不一样的地方,炼药锅作为一种会“隐身”的道具,在我们的脑海当中根本就想不到“炼药锅”的存在。虽然它不被重视,但它在基岩版本中的细节是非常多的。
染色:在基岩版本当中,我们可以使用不同的染料对炼药锅当中的水进行一个渲染,这样我们就能得到一锅不同颜色的水。而且不同染料之间可以进行混染(就和“调色”是一个意思)如果我们缺少黄色染料,我们就可以拿绿色加红色给调成黄色……
那么为什么要进行颜色的调整呢?其实很简单染色呐,在游戏当中我们想要拥有好看的衣服,我们就可以通过炼药锅进行调色,在手持皮革衣服对准炼药锅点击有右键就可以染色。
药水:其实炼药锅的名称就告诉大家了,炼药锅最大用处自然就是炼药了,但是炼药锅当中的药水不能进行融合(融合下去的药水你敢喝吗?)如果我们强行将他们给融合的话,那么药水就会莫名其妙地蒸发掉。
当然为什么我们要怎么做呢?其实只需要我们默默拿出背包里的箭矢,同时装有药水的炼药锅右击就可以获得该属性的箭矢了。
刷怪笼的不同
关于这一点基岩版本还是做得不错的,在基岩版当中可以在创造模式当中拿到的一个道具,而在Java版本当中存在模式都拿不出来,只有在Java版通过指令“/give @P spawner”指令来获得的,而基岩直接可以拿去。
这里值得注意的一点是,基岩版本获得的“刷怪笼”是无生物的刷怪笼,而Java版本当中获得的都是刷猪的刷怪笼。但这些并不影响我们的使用,可以拿着刷怪蛋来改变。所以要说便捷的使用方法,还是基岩版本更加便捷方便。
蜘蛛网的合成
在平时我们的生存当中,想要制作床铺就需要羊毛,除了寻找羊那么还有没有一种方法可以获得羊毛的?
其实是有的,就是用四个线来制作羊毛,(这一点是两个版本互通的)但是在基岩版本当中我们直接可以用蜘蛛网来合成羊毛。不要问蜘蛛网是怎么来的!
花的种植
在上述小黑向大家讲过来,炼药锅可以用染料来进行调色,那么染料通常是用花来制作的,但是有没有一种办法可以直接种花呢?用骨粉随机播种实在是太慢了。
可是对于基岩版的玩家来说就很简单了,不就是种植花吗?用骨粉对着花就可以直接在附近生成花并不会生成草,这样就有了源源不断的染料了。
1、在我的世界里想快速到达一个地方又不想漫长的步行过去,怎么办呢?那就是传送功能!使用坐标xyz实现世界的精准定位传送功能。可以通过小地图或者按键盘上的F3来显示。如图所示。
2、一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z。
3、比如下面我们传送到森林府邸所在的地方,坐标是:XYZ对应的-17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。
4、在生存模式和创造模式下都可以使用这个传送功能。创造模式下使用传送不用担心会卡死,但是生存模式就要注意了,要知道具体的xyz坐标在进行传送,不然可能会卡在地下或者y值设置太大从高空摔死,所以要根据具体坐标来进行传送最安全。
首先打开我的世界启动器
点击组件中心
选择功能组件
选择我们要安装模组的分类
版本选择基岩版
找到并打开我们要安装的模组,点击下载
点击安装
勾选我们创建的基岩版游戏
点击确认
最后等待安装完成后,点击开始游戏就可以了
①:合成枪械所知需要的箱子:
这些箱子在生存模式道是可以合成的,属于有序合成。
②:合成箱的界面:
红色方框所圈的东西是合成对应物品所需的材料。
③:合成枪械所需要的材料:
只需把需要的材料放入背包回即可。
④:合成枪械:
有了材料并放答入背包之后,点击要合成的枪械或弹夹就可以得到。
召唤物指令代码
/summon Item:石头方块
/summon ItemFrame:物品显示
/summon LightningBolt:雷电
/summon EnderCrystal:末影水晶
/summon Painting:画
/summon Fireball:火球
/summon Boa:t船
隐藏生物指令代码
/summon Giant:巨型僵尸
/summon Rabbit:杀手兔
/summon Sheep:会变色jeb羊
/ummon Zombie:骑着村民的僵尸
/summon Ghast:恶魂僵尸
/summon WitherBoss:超巨凋零王
/summon EntityHorse:丧尸马
/summon EntityHorse:浮空马
/summon EntityHorse:骷髅马
/mmon Slime超史莱姆
1、主角玩家苏醒在一个草庐之中,有意识之后发现是在自家师傅的草庐,但是对于自己怎么在这里却一点记忆都没有,于是我们的主角就跟自己的师父开始了对话,这才知道发生了什么事。
2、说话的同时师傅好像是受了重伤,一直咳嗽不止,为了救我们的主角,师傅告诫主角玩家一定要好好练功,以后要变得强大起来,就依你现在的功力来说还是太过于弱小。
3、这时候主角要打开自己的背包,将目前最高级别的装备全部安装好,并且把自己的武器尽量升级到最高,就可以到屋子外的森林中击杀怪物升级了,在游戏中杀怪物是升级最快的方法,升至八级之后就可以回到屋中找师傅了。
4、以上就是小编为大家准备的我的世界手游升到8级的任务详细攻略了。
方法一:好友同时连接一个局域网,当好友进入世界时,点击上方第二个好友按键,就会回有一个显示的答联机房间,但人数上限是5人
方法二:连接好友的热点,或者好友连接你的热点,其他操作同方法1如果你觉得我的回答对你有帮助,请点击采纳,谢谢
但是联机的条件苛刻,版本间差一个小数都不可以,比如1.1和1.11就连不上,最好在都下载的本站的我的世界国际版。
1、很多生物都有和java版不一样的特性。
2、允许使用4种方式进行多人游戏:
通过无线局域网,最多允许8个人在同一世界中一起游玩。通过Minecraft Realms。
通过玩家创建的远程服务器。服务器软件列表可以在基岩版服务器软件找到。通过Xbox live。
3、基岩版和JAVA版本进攻的波数和怪物组合都有区别,比如JAVA版每波攻击都会出现带旗子的掠夺者队长,而基岩版并不是每次都有队长出现。并且基岩版的怪物袭击数量要稍微少一些。
4、提供了精选服务器列表(微软的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戏。
5、与村民互动时,基岩版本不会出现惩罚制度。也就是说,即使你攻击了村民,在基岩版中不会出现道具大打折扣的情况,而在JAVA版中村民出售物会变贵。这点只是目前状况,预计后面会被完善。
6、“村庄英雄"的效果的持续时间这两个版本有显着的差距,在Java版本上,效果会持续90分钟,并且无论你做什么都会一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶来解除这个状态。但是在基岩版本中,效果会永远保持,但是仅会存在于你所获得效果的村庄,一旦离开村庄范围就失效。
1石头
打掉他可以获得圆石,圆石可是非常重要的哦~只有有圆石你才可以做石稿,有石稿才可以挖铁,有铁才可以挖钻石,可以通过精准采集挖石头获得,如果没有精准采集他会掉圆石。把圆石通过熔炉烧也可以获得,在合成框铺满2x2的空间可以获得石砖,是很好的建筑材料。
2泥土
作用不大,但是如果你想刷菌丝草方块,可以放几个泥土,在中间放菌丝,泥土就慢慢变成菌丝了。
3水
4岩浆
可以配合上面的水做出黑曜石、石头(怪物蛋)、圆石(怪物蛋)。
5沙子
很科学的东西,受重力影响,可以下悬崖时用沙子弄的矮一点,可以把它烧了做玻璃
6沙砾
沙砾也是和沙子一样的特性
7金矿石
8矿石
初期最需要的矿石!只有它能做出铁镐,你才可以挖钻石。
9煤矿石
用精准采集取得,因为煤矿一般都不会用来拿煤矿秀土豪,所以没多少用,收藏些倒是不错。
10木头
很重要,万物的起源,有了他你才可以做木板,有木板你才可以做木棍,有木棍你才可以做木稿你才可以做石稿,有石稿你才可以做出铁镐,有铁镐你才可以挖钻石。
11树叶
12青金石矿石
青金石在无mod的1.8.1版本之前除了染色就没有任何用处。
但1.8.1中,青金石作为附魔的媒介变得需求量大了。
13沙石
没多少用,建筑材料。
14钻石矿石
超稀有!
15红石矿石
必需品
16雪块
只有上面的雪有用,用铲子可以铲出雪球,雪球在后期杀龙必备。
17冰块
把冰放在方块下面,他可以加快水流or岩浆的流动速度,半自动小麦田必备。
18仙人掌
19粘土块
把它烧了,可以变成砖块。砖块是很好的建筑材料。
20南瓜
可以放一格合成四个南瓜种
1.8.1实在是良心更新!农民可以交易西瓜和南瓜,这么多南瓜村民会不可思议的。
21棕色蘑菇
用精准采集才可以采到,具体做装饰用,还可以作为建筑材料做蘑菇屋。
22大型红色蘑菇
装饰用,也可以做蘑菇屋,而且建蘑菇屋效果更佳。
23菌丝
你想在阳光下种蘑菇吗?你想知道蘑菇岛上阳光曝晒的蘑菇是如何形成的吗?就是因为他!菌丝!他给蘑菇可以随便种植的机会。
24
25绿宝石(帽子)矿石
挖出来的绿宝石可以和村民交易,挖原矿的话秀土豪是不错的选择。
26圆石
建筑用,也是很重要的生存物品,只有有圆石你才可以做石稿,有石稿才可以挖铁,有铁才可以挖钻石
27静态水
关键他不会流= =
28黑曜石
新人最瞩目的东西
29木板
很重要,有木板你才可以做木棍,有木棍你才可以做木稿你才可以做石稿,
30
31黑色羊毛
撸像素画必备
32书架
他的最大作用还是附魔用。用15个书架把附魔台围起来(记得上下左右前后都要隔一格放)可以把最高等级升到三十级。三十级附魔可是很拽的哦~
33苔石
很稀有的物品,只有在丛林神庙和地牢找到,如果关闭建筑你根本得不到苔石,所以苔石特别稀有
34刷怪笼
僵尸笼:经验塔大爱(1.8.1腐肉交易你值得拥有)
小白笼:物品/经验塔大爱
蜘蛛笼:fuck!
35箱子
储存东西
36工作台
万物之源!有了它你才可以做木稿你才可以做石稿。
37耕地
种南瓜西瓜小麦胡萝卜土豆饼
38熔炉
很重要,有了它你才可以烧铁挖钻石,
39怪物蛋
40石砖
建筑材料
41灵魂沙
可以拖慢生物移动,还可以种地狱疣。
42萤沙
比火把美观并比火把亮的光源,后期建筑推荐
1、Sculk“潜声块”。拥有动态的材质贴图、适合使用锄挖掘、仅在精准挖掘时掉落物品自身,否则掉落经验;
2、Sculk Catalyst“潜声催化器”。非实体光源(肉眼看着亮,实际不会影响光照等级)、有生物在附近死亡是,会促进潜声植被的生长;
3、Sculk Shrieker“潜声尖叫者”。方块中心束缚着2个灵魂;可被附近的“潜声传感器”触发,多次触发召唤潜声守卫钻出;
4、Sculk Vein“潜声静脉”。类似雪、地毯的表层方块遮掩物;
5、Frame Block“框架块”。一种出现在深邃洞穴城的装饰性方块。
一是提高了我的世界游戏里面的美西螈生成几率;
二是加入了打开或升级旧世界时出现的警告,其上有一个备份世界选项,开启该选项后,系统会自动创建一个备份世界。
三是沙砾会在Y=0以下处生成;
四是更新了我的世界游戏基岩版的种子列表;
五是重命名了草甸、雪林、尖峭山峰和冰封山峰的英文名称,以匹配Java版;
六是废弃矿井现在使用原木来生成支柱,而不是木头;
七是鱼会远离美西螈了。
与此同时,我的世界游戏基岩版1.18.0.24还修复了不少的BUG,比如寻路中的幻翼在试图穿过山地而被卡住时,其会正确更改寻路方向;玩家在Y轴为负数的区域吃下紫颂果会被正确传送;玩家又可以通过按住“放置”键来连续放置并收回水、熔岩或细雪了;床、画等需要支撑的方块不再能够放置于光源方块上;大型花的上半部分被水流破坏时,只会掉落一个物品等。
其次,Java版1.18快照21w43a则是优化了升级存档时新旧地形的融合,同时对地形生成做了一些调整和修复。
这个快照新增的内容是升级存档,在旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,更好地贴合旧区块,现在旧区块中Y=0到Y=4处的基岩层会由深板岩替代,Y=0以下由深板岩填充,新的基岩层位于Y=-64处,Mojang说在此快照中升级存档的过程中对区块进行的更改是永久性的,此功能暂未开发完毕,可能会持续改进。
也更改了方块计划刻和液体计划刻的内部细节,使其存档保存得更快,减少了河流和海洋岸边充水的洞穴生成的数量,降低了含水层水位高度发生变化的频率,因此大片水位相同的区域更加常见了,略微减少了熔岩含水层的数量,大型垂滴叶如今只能放置在黏土块和带dirt标签的方块(草方块、泥土、耕地、苔藓块、缠根泥土、灰化土、菌丝)上。
当然,修复我的世界游戏BUG也是每一个快照必不可少的部分,包括熔岩涌泉可以在冰山上生成、石头会在下界中生成、Y=160及以上处恶地地层会被橙色陶瓦覆盖、在暖水深海中不生成珊瑚海泡菜河豚、装饰器独立于世界种子等。
除此之外,还有就是快照21w43a移除了暖水深海,现在会在深水区生成暖水海洋,移除了区块中的Level,并将其内部的内容移出,将视频设置里的“更新优先项”重命名为“Chunk Builder”,三个选项各自新增一条鼠标悬停时的注释,并被重命名。
内网联机
如果你是主机,那么你应该考虑要开启作弊。
开启作弊后,建立游戏就会默认你是OP。可以做很多事情,不开启作弊,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。
创造一个世界后,点对局域网开
游戏模式是所有人的模式。如果你前面开了允许作弊,那么你就是OP,你可以控制所有人,这里对其他玩家的允许作弊就是他人是不是OP。开了,所有进来的都是OP,关闭,只有你是OP,记住:不能设置或者取消OP,这是原版联机的遗憾。
创造后,左下角会显示您的内网IP。
想加入的玩家点多人游戏
因为是内网,所以一定范围内的玩家都会自动搜索到这个游戏。当然,如果没有可以通过手动添加内网IP来找到。
如何在我的世界手游将自己家中的箱子隐藏起来不被其他玩家发现,这里说的可不是将箱子锁起来之类的那么简单粗暴的方法,而是教大家更高级一点的地板机关制作方法,下面请跟随小编一起来看看地板机关制作攻略。
一、必备材料
红石中继器1个;侦测器、红石、粘性活塞,这三种材料的数量大家自己定好哈,根据自己制作的需要来准备相应数量的材料就行了。
二、制作方法及具体步骤
1、首先我们需要挖1个深坑,长7宽4深5,在其中摆放8个粘性活塞;
2、我们在粘性活塞上再摆放木板;
3、再摆放红石以及红石中继器,具体如下图所示;
4、然后我们先摆1层木板,然后再摆1层楼梯;
5、接着我们再摆放木板,使用红石进行连接;
6、最后我们再铺放木板进行隐藏,再摆好1个按钮就做好我们的地板机关啦!
7、之后我们只要点击这个按钮,就能将家里的箱子进行隐藏或者显示啦,这样小伙伴们就再也不用担心自家的箱子被人乱翻而发现啦!
以上就是我的世界手游地板机关制作攻略,其实这个机关地板制作起来还是相对简单的,小伙伴们只要按照上述方法步骤即可亲自进行制作了,做好了地板机关就可以隐藏不想被人发现的箱子等物品啦。
一、工具篇:
各位童靴大家好啊!想必大家已经创建成功属于自己的世界了吧!但是,面对着广阔的世界,大家是否有点手足无措,不知道干什么呢?不要慌,今天,我将会为大家简单介绍如何在第一天活下去,并为自己接下来的发展做好准备哒,准备好了吗?我们开始咯!
当然,如果你沉迷于游山玩水就到了第一天夜里,那么我建议直接观看下篇的夜晚简单求生指南。
首先,我们来到了一个新世界,在这里我很幸运的出生在了一片丛林之中,因而可以快速的获取木材。要是不幸发现自己在沙漠里出生,那么你的生存恐怕会变得艰难一点。
如果你启用了奖励箱选项,那么你在进入世界之后应该可以找到一个插着四只火把的箱子,里面包括一点食物与基本工具,这些都可以让你在新世界存活变得容易许多!
但是,为了保证本次攻略的可靠性,我不会使用其中的物品进行生存。
让我们凑近一点看看,里面包括了四块原木,一个木材,一根木棍,一把木镐和一把木斧。还有生鲑鱼与苹果——这些都是我们第一天求生所需要的必须品,奖励箱的物品没有什么特别好的东西,但是对于初期的玩家来说是非常有用的。
我们将这些东西收好,然后开始正常的小史蒂夫来到世界都要做的事情:
空 手 撸 树!
我们只需要将准星对准我们要开采的木头,按住鼠标/屏幕,方块会碎裂,等到它完全碎裂之后,就可以获得开采下来的方块了。所以我们在一阵殴打之后可以获得一块原木。
我们打开背包,使用合成栏合成一个工作台,它可以帮助我们合成一系列的工具与更多方块物品。
我们在完成工作台的合成后,对准草地点击,把它放到草地上。然后对着工作台点击一下,就可以打开一个更大的合成菜单了。
工欲善其事,必先利其器,所以我们在这里首先要制作的是木棍,只有有了木棍我们才可以合成更高级的工具,在这里我们先合成一把木斧,一把木镐,还有一把木铲。
如图所示,只需要两个木材竖直摆放就可以产生四个木棍,而且对木材的种类没有限制。
在我的世界中大部分武器都比空手伤害要高,其中最高的是剑。但如果情况紧急,你可以用手中的工具痛击怪物。
如图所示,我们合成第一把小木斧,木斧具有较高的攻击力,并在砍伐木质物品的时候具有较快的速度,值得一提的是,箱子与工作台也属于木质方块哦~
然后我们按照图中所示的样子,制作一把木镐,镐这种工具可以用来开采矿石,同时挖掘这类方块也会获得较快的速度,最重要的是,如果我们不使用它而空手撸石头的话,是什么东西也不会掉落出来的,所以我们需要镐!
最后,我们在按照图中所示的样子去做一把木锹,锹这种工具可以大大加快我们开采泥土,砂砾与黏土之类的方块的速度,是我们建筑平地时的好帮手!
我们通过工作台合成完道具之后,就可以准备我们接下来的工作了!
二、过夜谋生篇:
想必大家按照上面所讲的内容已经打造了属于自己的木质工具,我们现在应该去砍伐更多的树木,而且以防万一,我们需要留下至少一块原木以做他用。
除此之外,如果我们发现了其他小动物,那么大可以用手中的道具去尝试攻击他们来获取资源,比方说我们在这里就遇到了一头迷失方向的小猪……
手起刀落,小猪就变成了我们背包里的生猪排了。
在这里,我要简单为大家介绍一下食物有什么用:我们物品栏上方左边的心形栏为生命,我们被怪兽攻击/中毒/过度饥饿/摔伤等伤害到自己的时候,我们就会损失生命值,当我们的生命值为零,或者说我们的生命见底之后,我们就会死掉,然后丢失我们所有的物品在地上,这可真是太糟糕了,对不对?
所以,我们要学会保护自己,还要好好按时吃饭,物品栏上方右边的鸡腿栏就是饥饿度了,我们开采矿物,砍伐树木,甚至于跑步游泳都会让我们的饥饿度下降,我们如果太饿了,会无法奔跑,甚至会损失生命,所以我们一定要好好吃饭,但是要避免吃坏掉/有毒/生的肉制品食物,它会给我们带来许多不好的影响。所以我们把猪排先存在背包里。
然后,我们要四处寻找有没有露出地面,或者在山脚下的裸露矿脉,如果找到了它们,我们可以从里面获取石头与矿石,如果没有,那么需要像我一样挖出岩层来。
值得注意的是,挖掘矿洞的时候最好挖掘出阶梯,这样方便我们以后来回。如图所示,我们已经可以看到石头了,让我们使用木镐来开采一些石头吧!
然后,我们可以进行一点简单的合成。
八个木头,中空摆放可以让我们合成箱子,它具有九乘三共二十七格的存放容量。我们可以把我们用不到的,或者怕死亡丢失的物品储存在里面。
然后我们要拿出刚刚挖掘的石头,按照箱子那么摆放,就可以获得熔炉。
最后,我们使用多余的石头来为我们的工具升级下,越好的材料制作的工具越好用(金质除外)。
现在,我们需要开采一些煤矿来获取煤—它可以为我们制作火把或者是提供燃料。煤矿看起来黑黑的,所以非常好认,开采一个煤矿可以获取多个煤。
如果我们矿洞内没有发现煤矿,我们可以烧出一块木炭来制作火把。
我们只需要将原木(注意是原木哦)放在炉子里焚烧就可以获得木炭,效果和煤一样。
然后让我们将煤与木棍放在一起合成四个火把。火把可以为我们提供光源,如果亮度不够,那么就会产生可怕的怪物来袭击我们,所以我们在探矿的时候要记住随时备有木棍与煤,在矿道中一边开采一边插下火把来保证自己安全。
现在,我们在刚刚修好的小矿洞里面插下几个火把,然后返回地面。
现在,我们要开始为自己的房子修建外墙了,修建的时候要注意,人物模型高度一般是两格高,为了让我们的房子不显得那么狭小,所以我们要把围墙高度修到三格高,然后在第四格的位置修天花板。
在这里,我们为了在夜晚可以安全的开采矿物,所以选择了把矿道加入房子内部的设计。
完成之后的大概样子如下图。
现在让我们修一下内部,然后插上几个火把。
是不是有点样子了呢,现在我们去找一下附近有没有沙子,沙子放入熔炉冶炼可以获得玻璃,它是一种非常不错的装饰材料。
沙子一般会在水边和沙漠中存在,如果找不到也不要着急,以后总会有的!
先让玻璃烧一会,我们还有正事要做呢。
把任何一种木材按照图中所示方式摆放就可以获得木门,不同的木材可以制作不同的门!
我们把大门放在刚刚的入口处,这样的话,僵尸就不会进入我们的家了。不过要注意,如果是困难模式,僵尸可是会直接破门而入的。
我们把刚刚烧好的玻璃放在提前准备好的窗户处,这样,我们的第一夜就可以在欣赏野外的风光中度过,或者是安安稳稳的在地下开采一晚了!而且,我们可以在以后的发展中进一步改良我们的小小庇护所,这一切都看你的啦!小伙伴们!
当然,我们还有一些不那么体面的过夜方式,在这里用村民为例,给大家简单介绍一下:
一:鸵鸟式
啊呀!没时间盖房子里,僵尸呻吟着扑过来了,该怎么办?
很简单,这时候你就需要化身为鸵鸟,把自己深深的砸入地面,然后静静度过一夜。
优点:绝对安全,没有任何敌对生物可以伤害你。
缺点:非常无聊,你除了随便挖洞之外没有啥乐趣。
二:居高临下式
不要慌,僵尸不会上墙,我只要够高就不会有人打我!赶快脱离它们的视线。
优点:可以看风景,可以向下丢垃圾,可以修空中走廊。
缺点:太低了容易被蜘蛛和骷髅打下来,太高了跳下来会摔死自己。
以上就是本次教程的全部内容,不知道大家是否学会了如何在第一夜中生存了呢?无论如何,开心就是最重要的,祝大家在我的世界中玩的开心!
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接
/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]杀死某个玩家
/uicide自杀
/burn [ID]让某个玩家起火
/ext [ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]改变天气
/rain off停雨
/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动
游戏基本指令
/register 密码 注册
/login 密码 登陆
/sethome 设置你自己的家
/home 回到你自己的家
/money 查看你有的钱
/back 回到死亡的位置
/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点
/tp 玩家名字 到该玩家
OP指令
/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式
/sethome 设置家
/back 回到死亡点
/home 回到家
/ban 玩家名字 封IP
/kick 玩家名字 T出玩家
/setspawn 设置出生点
/whitelist add 玩家名字 添加白名单
/whitelist remove 玩家名字 移除白名单
/op 玩家名字 给某人op
/unban 玩家名字 解除玩家的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤
其他指令
/op id 给予某玩家op
/deop id 取消某玩家op
/gamemode 0/1 id 给予某玩家生存/创造模式
/ban id/ip 封禁不解释
/difficulty 0/1/2/3 分别是和平/简单/一般/困难
/give id 物品代码 给予某玩家某物品
/sethome 设置家
/home 回家
/kick id 踢出某玩家
/kill id 杀死某玩家
/time set 数字 改变时间
/spawnpoint id x y x 设置某玩家重生点
tp 指令
/tp id 传送到某玩家处
/tp id1 id2 将玩家1传送到玩家2处
/tp id x y z 将某玩家传送到某坐标处
1、按住下键建搭路不会掉下去(潜行模式),这个很多人都知道,非常实用,空岛战争,起床都能用到。
2、还有就是对后面搭路,这个的话cps好像是三十多。
3、还有一种斜面的搭路方式,这个要比上面的快一些。
4、还有大神级别的蹲,起,搭路,cps逆天。
5、萌新们最好别学大神们的搭路方式(会摔的很惨的)。
注意别从玩家家里搭路去别人家偷,因为一旦失败就会给敌人创造战机,所以战舰这图要从铁树搭路,远洋从鞭炮的路和中岛边上对面的方向上空搭路,角斗场从对方上面铁点上空搭路(最好不从下面搭路)。
1、找村庄
《我的世界》超平坦玩法下,想要平安度过第一夜,是远比传统模式下的生存更加艰难。因为这里没有天然的矿洞,怪物没有遮挡,没有树木,没有火把。所以进入超平坦的第一天,你要做的就是立刻去找一个村庄。度过第一晚再说。
值得一提的是,手机版的MC超平坦不会生成村庄。在玩法上,远没有PC版的超平坦有意思。所以本篇教程主要针对PC版Minecraft超平坦模式。
2、稳定的木材来源
超平坦是不会自然生成树木的,所以你唯一的撸木头来源就是“村庄”的房子。如果你所在的村庄中有铁匠铺的话,你会有几率在箱子中找到树苗。这可能是你唯一在超平坦模式中获得树木的方式。有了木材自然就有了工具、木炭、火把等等材料。
如果没找到树苗,就多跑几个铁匠铺吧,一定会找到的。等你有一片林场的时候,别忘了把你撸掉的房子补齐啊。强迫症表示受不了缺东少西的房子。
3、食物
《我的世界》村庄中的小麦、胡萝卜、甜菜是你最稳定的食物来源。同时这些作物也是你发展畜牧业,大量获取肉类食物的必要条件。所以超平坦的食物来源完全不用担心,就算是腐肉也能撑上一段时间。
4、最危险的怪物——史莱姆
在超平坦模式下,最具危险的生物不是苦力怕、僵尸、骷髅这些生物。最危险的实际上是看似“人畜无害”的史莱姆!因为史莱姆区块的存在,使得整个超平坦的世界,无论白天黑夜到处都是史莱姆!
在同等怪物攻击时间内,史莱姆的攻击速度是其他怪物的两倍。所以如果你碰到超大型的史莱姆,千万不要小看它!相信如果你玩过超平坦,一定不止一次死在史莱姆的手中。
5、原石和铁
超平坦模式无无法通过挖矿获得原石的,因为《我的世界》超平坦的地形是由1层基岩,2层泥土,1层草方块构成。因此原石只有依靠铁匠铺的岩浆,和农作物旁边的水或者是水井,来制作一个简易的无限刷石机。
铁的获取来源:大型村庄可以生成铁傀儡,所以如果你不怕死的话,可以直接杀了铁傀儡。这只铁傀儡死了,还会有下一只铁傀儡自动生成。所以为了一劳永逸,刷铁机了解一下!两个刷铁机的铁锭产量,足够你在超平坦中使用。只是你知道如何在超平坦模式中运送村民么?矿车是不可能的了。
6、经验
超平坦模式下,永远不用担心经验不够,因为这里的史莱姆异常的多。史莱姆是你大量获得经验最安全和高效的方法了。这点在《我的世界》传统模式是不具备的。所以后期的附魔经验也全依赖史莱姆。
7、钻石
因为《我的世界》超平坦无法挖矿,所以你获得钻石的唯一来源就是满世界寻找村庄,收刮铁匠铺战利品箱子。钻石总会有的,时间问题罢了。如果收集到钻石,优先合成村民交易无法获得装备,包括帽子、护腿、鞋子或者是附魔台。
8、村民交易
村民交易将是你在游戏快速获得钻石类装备、武器、工具的主要方法,所以你首先要做的就是大量获取绿宝石。而换取绿宝石,超平坦的限制让你只能使用农作物,如果有刷铁机的话,铁锭也是很好的刷绿宝石工具。
1、主角玩家苏醒在一个草庐之中,有意识之后发现是在自家师傅的草庐,但是对于自己怎么在这里却一点记忆都没有,于是我们的主角就跟自己的师父开始了对话,这才知道发生了什么事。
2、说话的同时师傅好像是受了重伤,一直咳嗽不止,为了救我们的主角,师傅告诫主角玩家一定要好好练功,以后要变得强大起来,就依你现在的功力来说还是太过于弱小。
3、这时候主角要打开自己的背包,将目前最高级别的装备全部安装好,并且把自己的武器尽量升级到最高,就可以到屋子外的森林中击杀怪物升级了,在游戏中杀怪物是升级最快的方法,升至八级之后就可以回到屋中找师傅了。
以上就是为大家准备的我的世界手游升到8级的任务详细攻略了,但是升到八级还是远远不够的,就像师父说的还是要变得更加强大,希望对大家有所帮助。
与随机出现的生物互动,
从零开始模拟最真实的野外生存
从砍树、挖矿、搜集资源开始
点燃火把度过的第一个夜晚
开启了完全不同的旅途
建造建筑、经营农场、屠龙打怪
每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣
1、游戏中不断升级的画面中,精彩的剧情呈现,多元化发挥自身想象力
2、当你体力消耗就需要补充食物和能量,才能继续在冒险中生存
3、最新的生物已经更新,不断获得对方的信息,爆出装备武装实力与怪物厮杀
4、游戏中掌握挖掘资源的技巧,找到稀有钻石或者资源,才能制作高阶道具
5、在成长中多种模式可以选择,但是想要在这里生存,需要一定的策略
一、山地深雪更新
可以确定的是,“山地”群系将会毫无意外地在《我的世界》1.17版本中更新。这是在2019年投票胜出的群系,然而1.15更新了蜜蜂,1.16更新的下界,这一投票胜出的“山地”已经整整耽搁了两个版本。因此1.17必将迎来山地群系的翻新工作,否则我们的投票又有什么意义?
更新内容:新生物山羊、深雪、新的山脉;雪块因此可能会变成重力方块,可以被玩家踩至塌陷。山羊在拥有夸张的跳跃能力,轻松越过至少2格的距离。山脉或将进行整体的翻新重建,以使用新的深雪方块。
对于山脉的翻新,或许将牵动一个比较大的问题,那就是整个山脉、洞穴结构的更改。这也将引出我们第二个猜想——洞穴更新。
二、洞穴更新
Minecraft 1.17更新主题的确定与以往有些不同,这一次并没有在minecon上宣布,而是在内部开了个小会,并且很快就确定了更新主题。并宣称,这是开发者收集了社区玩家反馈,而确定的更新主题。
说到社区反馈的话,目前最热门,投票率最高的便是“洞穴更新”!(几乎所有人对1.17的预测都是洞穴更新)
实际上“洞穴更新”这个概念很早便是Mojang的储备主题之一,例如一个非常早期被提出的“水晶块”,后来愚人节发布的“水晶洞穴”,1.13自选世界中的洞穴生成方式,水下洞穴的测试更新等等。
因此Jeb是打算一次性完成洞穴的更新,还是基于不同群系分开对洞穴进行改造,我们不得而知。但可以确定的是,洞穴更新必将带来大量新方块、新矿物的诞生。
三、群系及生物更新
仔细算下来,竟高达6种新生物之多!Mojang开启群系更新投票,已经连续两年。除了目前已经完成的针叶林,已经积累了整整5个群系没有翻新。按照目前一年更新一个的速度, 难道官方是打算用剩下的5年时间来更新完这些群系么?
山地:山羊、一种新型的雪和地形生成的优化;
沙漠:棕榈树、绿洲和猫鼬;
热带草原:猴面包树、白蚁和鸵鸟;
恶地:秃鹫、风滚草、一种新型的仙人掌;
沼泽:青蛙、红树和一种新型的船;
v1.19.50.20版本
玩法
修复了方块被活塞推动时闪烁的问题
修复了带有药水效果的生物繁殖后,后代无限时长受药水效果影响的问题 (MCPE-81890)
活塞臂现在能更加平滑的伸展了 (MCPE-155987)
连接到活塞的方块现在移动的更加平滑了 (MCPE-146597)
修复了一个导致玩家退出传送门后传送回去的问题 (MCPE-157494)
修复了放置告示牌不发出声音的问题
带有黑色像素点地图可以通过重新前往损坏的区域进行修复。以前受影响的地图,现在可以通过在主手或副手上手持来修复 (MCPE-162421)
通用
修复了负高度下蝙蝠的休息位置有偏移的问题
修复了完全充能的物品在穿过传送门后消失的问题 (MCPE-55279)
气泡柱现在可在水下的岩浆块上正确生成了
图像
对被活塞移动的方块应用了环境光 (MCPE-136928)
修复了启用 RTX 后夜间天空的亮度问题 (MCPE-162445)
v1.19.30.22版本
特性和漏洞修复
玩法
不再允许烈焰弹穿过传送门,来防止烈焰弹出现永久卡住的问题 (MCPE-160938)
修复了一个掉落的物品卡在水流边缘的问题 (MCPE-157167)
图像
修复了某些含水方块的水的纹理显示错误的问题 (MCPE-156281)
当主世界下雨时,末地的天空将不再看起来像静止的 (MCPE-148843)
物品
修复了使用来自创作者特性包的物品后,玩家死亡时被复制的错误 (MCPE-128897)
修复了一个在铁砧上修改未损坏的工具(例如镐子)的名字后初次次使用时不能使用的问题(MCPE-152637)
修复了一些需要其他方块支撑的方块(例如地毯或农作物)在放在不完整的方块或空气上时不会出现在地图上的错误 (MCPE-159713)
市场
网络连接改善后,多数连接问题将能够在无需重启 Minecraft 的情况下自动解决 (MCPE-155025)
生物
悦灵和蜜蜂不会卡在灯笼等悬挂方块里了 (MCPE-155777)
音乐
音乐现在包含在安卓应用内,无需从市场另行下载
性能与稳定性
修复了炽足兽被幼年炽足兽骑乘时的性能问题 (MCPE-146478)
v1.19.30.21版本
特性和漏洞修复
方块
泥砖台阶现在可以用命令被放置为上半砖
玩法
活塞伸出和收回时的动画现在变得流畅了
边界
边界(方块)现在应该在任何高度上都能阻止实体通过
物品
红树木板,绯红木板以及诡异木板现在可以用于修复盾牌
市场
“无法连接到市场”的错误提示再也不会被文本转语音阅读器错误地读取
生物
修复了一个导致拴着悦灵的拴绳在它的主人进入另一维度时断掉的错误
山羊
对山羊的冲撞动画进行了修改,让它在准备冲撞时会慢慢低下头
村民
修正了一个错误,它偶尔会导致村民的边界箱在睡眠时与服务器不同步
稳定性和性能
修复了一个会在加载床上的玩家时导致崩溃的错误
修正了一个UI错误,附魔的的皮革盔甲有部分纹理不显示闪烁的动画。
增加了新的网络中断的错误信息,以更好地指明发生断线的原因
v1.19.30.20版本
潜生催化剂现在传播潜声方块有音效了
蜜蜂和悦灵不在,会卡到钟旁边
循生守卫不会在攻击不会动的生物
现在悦灵可以在船上拿起脚手架或投掷脚手架
现在悦灵可以像JAVA版一样在船里看着玩家
v1.19.20.20版本
现在穿上金盔甲,猪灵不会对玩家发起攻击
流浪商人现在不会在水、岩浆、洞穴里面生成
蝌蚪的体型和跳跃幅度匹配JAVA版
像蝙蝠这种没有经验的生物被干掉时也触发潜声传感器
玩家右手拿着物品时,左手的地图显示正常的手
v1.19.10.24版本
现在轻灵繁殖之后会有五分钟时间冷却
把香草实验给删除了
v1.19.10.23版本
玩法
现在无论被什么抛射物击中,钟都会响
紫水晶方块被抛射物击中时,将播放击中音效 (MCPE-137090)
修复了瓶子无法在水上使用,船无法放在水上的问题 (MCPE-156451)
通用
修复了y=0上有基岩的某些超平坦世界会在加载存档时将0以下的地形意外移除的漏洞(MCPE-156679, MCPE-156698)
用户界面
修正了可访问性设置中,通知持续时间标签的错误 (MCPE-156901)
红树沼泽
红树沼泽现在更密集,以与 Java 版相匹配 (MCPE-153748)
但是目前依然有待增加水上的红树密度
红树沼泽中的草方块下将生成泥土 (MCPE-155414)
生物
修复了多人游戏中,已命名的生物穿过下界传送门后消失的漏洞 (MCPE-88322)
将鳕鱼,河豚,鲑鱼和热带鱼的血量调整为3以与Java版相匹配
修复了在既是史莱姆区块又是沼泽群系的地方,史莱姆生成行为遭到破坏,阻止史莱姆生成的问题(MCPE-156411)
v1.19.10.22版本
特性同步
将 "Flowered Azalea Leaves" 重命名为 "Flowering Azalea Leaves"
山羊角的“Call”变种现在和 Java 版具有相同的音效了 (MCPE-154886)
山羊角的最后一个音效由 “Resist” 重命名为 “Dream” 以与 Java 版相匹配(MCPE-155059)
处于旁观者模式时,其他区块中的 Actor 不会被删除了。
玩法
修复了生物穿过下界传送门后消失的问题 (MCPE-155678)
抗性提升的实际效果不会比其标注效果低一级了 (MCPE-156012)
急迫 I 现在会合理增加玩家的挖矿速度 (MCPE-102237)
潮涌能量 I 现在将给予急迫 I 而非急迫 II 的效果
移动端上,运输船等容器实体在所有座位都被占用的情况下,无需潜行即可打开
通用
现在可确保加载带有以下字段无效值的 JSON 时不会忽略内容错误了: "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" 和 "Is_Summonable" fields for "description",??"component_groups" 字段以及 "events" 的 "event"??字段(MCPE-151381)
修复了默认获得操作员权限的新玩家无法使用操作员命令的问题
修复了给予新玩家操作员权限时,仅给予成员权限的问题
v1.19.10.21版本
现在穿上所有盔甲都会有特殊的装备音效
穿上鞘翅也是一样的(和穿上皮装备差不多)
现在古城中更新了这种羊毛遗迹,够让暂时没法获得羊毛的玩家能够快速获得羊毛(官方还是考虑到我们的)
循声守卫现在会攻击最近发出声音的生物,而不是像以前一样攻击第一个发出声音的生物
v1.19.0.34版本
主要是把深渊古城特性给修复了一些,另外,红树林现在不会生成海上,修复了红树林不会在沼泽生成的错误
循声守卫现在并不会乱打末影龙了(凋零:nnd)
另外JAVA版22w20a:泥巴现在在地狱可以瞬间变成粘土(和海绵一样)
v1.19.0.30版本
添加了红树林(——砍伐——);解除了青蛙在沼泽地形只有一种皮肤的bug
循声守卫的音波粒子改成java版的粒子特效;tnt现在炸矿石也可以掉落经验
java更新了22w18a,主要是修复了一些特性
v1.19.0.28版本
特性和漏洞修复
追溯指针
一个新的追溯指针可以用只能在远古城市的箱子里找到的回响碎片制作。
与普通指南针不同,追溯指针会指向你最后死亡的地方。如果你不在你最后死亡的维度中,或者你在你的世界中还没有死过,它会随机旋转它可以使用8个回响碎片围绕着1个指南针合成回响碎片将在未来的更新中添加到远古城市的战利品中
强化深板岩
强化深板岩不再能被活塞推动 (MCPE-153548)
红树林沼泽
调整了红树林沼泽的生成以匹配Java版
青蛙
蛙明灯和青蛙卵现在拥有新的音效 (MCPE-153195, MCPE-153193)青蛙卵的英文名称由“Frog Spawn”重命名为“Frogspawn” (MCPE-153210)
山羊角 (实验性玩法)
Goat Horn sound is now instant山羊角音效现在是瞬间播放的Added Goat Horn variations to the Pillager outposts为掠夺者前哨站增加了山羊角变种,移除了Copper Horn(铜号角)。虽然社区的反馈大多是正面的,但铜角这个有趣的实验特性并没有完全匹配我们的设计目标,所以我们决定删除它。我们理解大家可能会感到难过,但为了能够尝试新的和有趣的东西,我们有时需要删除实验性特性。这就为将来更好的特性留下了空间!
触摸控制
玩家现在可以在船上改变持有的物品栏快捷键槽物品 (MCPE-153762)
悦灵
修复了非悦灵主人玩家拿走正在跟随主人的悦灵的手持物品时可能发生的崩溃,悦灵现在每秒恢复2点生命值
泥砖
现在合成一次泥砖后会正确给予4个泥砖
玩法
将酿造台的药水槽的堆叠数量限制为1,以防止材料槽的物品在酿造完毕时被覆盖,修复了block_placer组件的方块参数为未知方块时发生的崩溃受重力影响的方块现在能够正确下落在可替换方块上,玩家现在可以不断放置楼梯 (MCPE-151887)
通用
修复了在新的创建新世界UI中点击按钮顶部像素时不会触发操作的问题 (MCPE-153239)
图像
修复了创造模式玩家站在装有熔岩的炼药锅中时,其身上的着火动画会变闪烁的漏洞 (MCPE-148999)
物品
修复了白色染料、黑色染料、棕色染料和蓝色染料会显示错误名称的问题 (MCPE-153522)
稳定性和性能
修复了Pocket UI下的附魔选项不会正确显示的问题
待同步特性
混合
进行了多项对区块过渡的改进
命令方块
现在当命令方块执行/clone命令来复制自己两次时,复制出的命令方块会在接收到红石信号的第一时间尝试激活 (MCPE-122188)