策略塔防/69MB
饥荒巨人国mod整合版是该游戏的mod整合版本,在饥荒巨人国mod手机整合版游戏中,玩家可以自由选择自己想要的模组进行冒险操作,只有不断解锁新的物资,才有可能生存到最后,快下载饥荒巨人国mod整合版试试吧!
包含大量人物模组!
安装说明:
游戏首页-选择不同的MOD-有不同的辅助功能
1.辅助mod(Brighter Dusks):调整不同的黄昏值
2.娱乐模组:在线物品皮肤,口渴调节等。
石头敲一组就够了,因为石砖可以通过敲二师兄的房子得到
快用完的镐子可以留一到两个,用来留着做暖石(最高两个,保温的时间会稍微长一些)
金子如果找到高脚鸟彩蛋的话可以多捡一些(高脚鸟彩蛋就是视频里的那种地形,地上会有很多散落的金子),前期金子可以不用搞得像up那么多,两组够够的了
解锁一本科技的时候记得把铲子也解锁了,前期还是很有用的,就是浪费材料,所以等有二本之后可以做金子工具了,耐久很高
up说的那个传送机材料边上有个小矮人玩具,那个可以用来给猪王换金子,绳结,电线之类的也可以
新手建家不要学别的视频里的那样建在地图中间位置,最好建在猪王村边上,但是别太近,因为满月二师兄会变疯猪
如果是秋天开局最好在冬天到来之前把海象巢穴找到,海象巢穴视频里应该会有提到,海象只有冬天会出现,刷新的时候有几率会刷出两只冰狗,别一起打死,不然你会被冻上,海象一定要打的,可以做一个行走手杖,装备之后可以走的很快,有行走手杖之后就可以用来去打主教了,但是一般来说不用你打,因为主教在的地方会有一只铁犀牛,铁犀牛可以用来杀主教和骑士,还可以用来砍树,最好留着
冬天打boss的时候别在家附近,因为boss会拆家,但是可以跑到树林里,让他帮你砍树,如果boss砍树砍出来了树人就更好了,可以让他们互相伤害(所以在冬天和秋天之前可以多种一些树,这样boss砍树的时候会快一些,也方便自己带他们去)
沼泽地新手除了找芦苇前期最好不要去,因为里面很危险,除了触手还有鱼人和蜘蛛会攻击你
如果你遇到了传送门那就千万别进去,因为里面的关卡很难,我至今最多过第一关(可能因为我是个弟弟),而且那个通关了也没什么好处,就是给你解锁一个新人物,而且新人物难度也比较高,新手也玩不来,所以不建议去
关于二师兄,二师兄喂他四个怪物肉可以让他变疯猪,这个时候花瓣就有用了,放在地上二师兄会主动去吃,然后变成便便,便便比腐烂食物好,不仅可以施肥还可以用来做农场甚至可以用来烧。二师兄你喂他肉的时候他会跟着你,并且帮你打怪,所以可以用来打boss(虽然打不死就是了),但是别用好肉喂,怪物肉就可以了,所以说二师兄的家最好不要全部敲掉,不然二师兄死了就不会刷新了,最好把猪王边上的二师兄家留着,因为比较集中,好喂一些,二师兄如果你一段时间不喂肉就会走开
关于高脚鸟,高脚鸟打死以后你可以把他的蛋用来吃或者孵,孵蛋的流程我忘了,可以上网查一下
关于boss,在牛毛地皮上有时会刷雕像或者大理石树,那个可以用镐子挖掉,用掉落的大理石做大理石甲打boss很不错的(大理石甲穿上之后会走得很慢,所以可以直接站撸,但是有的boss不建议这么做,比如冬季boss,掉san会很快,不过你可以提前准备几个烤仙人掌或者烤绿蘑菇,用来回san,就可以继续站撸了),熟练之后就不建议用这个甲打了,熟悉以后走位是可以完全躲掉的,但还是最好备一两个,用来打春季boss留下来的小鸭子,小鸭子是真的非常烦,当你击杀春季boss之后他就会一只追着你打,木甲虽然也够用了,但是耐久不够,所以备一两个大理石甲可以直接站撸撸死
丨现在是各种mod
首先视频里出现的可以用上,然后再加一些其他的,我举例一下
智能锅,简易血条,如果不常看地图可以加一个小地图,镰刀(当作物移植完毕之后用镰刀采集会变得很快,或者直接加一个快速工作的mod,但是不建议,不然就没了玩饥荒的意思了),五格mod(名字好像不叫这个,作用就是当你添加了这个mod之后你的装备栏会出现额外的两个,一个穿甲的,还有一个戴首饰的),增加叠加上限的mod(这个mod要自己设置,不然是默认最低叠加,只有50个),如果你觉得饥荒的家具什么的不好看你可以加一个皮肤mod
还有点别的,牛哥最好刮了毛再打,比较划算
还有切斯特,用九颗蓝宝石放在小切的格子里,一格一颗然后好像是过一晚上还是等到月圆之夜就会变成冰切,冰切比小切多好像是三个格子,但最主要的是冰切的效果和冰箱是一样的,暖石放在里面会变成冰暖石,过夏天的神器,但死了就会变回去,除了冰切之外还有影切,影切就是九个噩梦燃料做的,并没有火切。
噩梦燃料可以用恶魔花瓣做
day1 两组花 草树枝一组(一天搞不完就天天搞)
day2 大面积探图,顺路收集。找到矿区 获得金子两组 碎石一组 燧石一组 一本科技 背包 木甲 长矛(运气好遇到齿轮怪 获得齿轮,up搞了10个)
day 3 完成昨天没收集完的矿类 探图 沿路收集缺失物品(此刻up有了背包+小切,格子足够多 没找到小切的emm只能少收集了)
day4 探图 收集6个蜘蛛丝 随机遇到复活台收集猪皮
day5 探图 遇沼泽收集8个芦苇 砸房子收猪皮(截止到第五天up收集了32个猪皮附赠11个木板)
day6 一组木头 完成之前没打完的蜘蛛丝 探图 只收集花和吃的就够了 (找到了小飞虫雕像)
day7 探图完毕 资源收集完毕(三组木板 40个猪皮 ) 寻找建家位置建家 烧树收集40木炭(4口锅)
清理基地 九宫格*2 中心放灭火器, 两个九宫格中间放避雷针,二本科技做鸟笼 捕鸟器 捕虫网 橄榄球头盔。抓萤火虫做矿灯帽,抓鸟,四口锅+一个冰箱
day 9 九个箱子 打狗 完成昨天没完成的九宫格 做肉丸(一肉三素) 带回小飞虫顺便砸了雕塑获得铃铛蓝图 蝴蝶松饼(一个素一个蝴蝶两个树枝)回血20饱食度37.5
day10 做铲子,把地图移植回家(雾)浆果27草树枝均36 夜晚抓萤火虫8个
day11 种地施肥 (up开了mod所以搞特别快,不开的话就很费时间,可以少种些) 打触手
day12 继续打触手 收集3个狼牙棒 回家做饭 杀牛收集牛角和毛 (顺便宰了个大象)
day13 牛帽 两个暖石 打高鸟 敲冰30个(建议冬天)
day14 24个绳子 还有一些木炭 做8个晒肉架
有空收4个骨片 砍树 (遇到树精打4走一)
首先你要在海难里找到
注意,一定要慎重
因为,有可能会崩溃,对崩溃
可能你辛辛苦苦好久的档就没了
成功穿越
然后重点来了,怎么回去呢
熟悉巨人国的朋友一定熟悉这个东西吧
每个地图上一定有
下面我们砸掉它
出现了新东西
我们需要一个魔法二本
用新的东西做一个传送门
之后老样子,点门传送
很好,我又回来了
大肉系食谱:
大肉汤常用配方:2大肉 1怪物肉 1浆果
大肉汤:移植浆果,杀猪或者闪电羊,杀蜘蛛。
1.浆果移植少量或者不移植
2.怪物肉量需求少,去杀一次蜘蛛即可
3.难点在于大肉获取:(1)二师兄刷肉,一只二师兄即可,折算:5个怪物肉+1浆果。所以这种套路须常去刷蜘蛛。(2)山羊刷肉,一只山羊可得3大肉,少量刷蜘蛛,(3)高脚鸟刷肉区
建家位置推荐:森林入口处
1. 5棵浆果移植(2+3):浆果刷新时间约3-5日,所以2棵浆果即可完成4天的消耗量,另外备3棵是因为在必要时刻能够做出肉丸。此外去一次绿丛林基本能够完成5棵浆果的移植,来都来了,就多移植点吧。
2. 猪人和蜘蛛无需移植,猪人刷新时间为2天/只,最低要求1猪人即可实现循环。(因为长期需要大肉棒,建议起步2个猪人房)
3. 衍生建家地点:大肉通过猪人即可实现循环,关键在于是否有足够的怪物肉。那么沼泽,蜘蛛彩蛋等地方,甚至地底都可以成为建家的位置。
4. 回san手段:经常刷蜘蛛,会出现大量蜘蛛丝,可用蜘蛛丝合成高礼帽,通过高礼帽恢复san值。
5. 回血手段:经常刷蜘蛛,会出现大量蜘蛛腺体,能够恢复一定量的生命值。
缺点:1.冬季/夏季难以获得浆果,所以冬/夏季前需要制作鸟笼(关键道具)。
所以前期衍生玩法可变为:第一时间出鸟笼,浆果可以不移植。
总结:森林等拥有大量蜘蛛巢(关键资源)的建家,需要关键道具:锅,鸟笼,建议前期移植少量(5棵)浆果,猪人房1个,回san较慢(高礼帽),回血较少(蜘蛛腺体)。
说到这里相信大家对于蜘蛛资源有了一定的了解,通过蜘蛛资源和一些关键道具,即可维持所有状态(饱腹值,san,血)。
提高系统运行效率的方法:1.杀蜘蛛采用陷阱(非常关键):1级巢使用一个陷阱,先用长矛直接杀死第一个蜘蛛,丢陷阱捕获一只蜘蛛,在打死第三只蜘蛛;2级巢采用先丢一个陷阱,再杀一个蜘蛛;三级巢采用先丢两个陷阱,再杀一个蜘蛛。
2.猪人房的材料可通过拆2个猪人房获得,去猪村时建议多敲一点猪人房(反正后期也除了那格罗姆也没啥的了)。
3.特殊人物推荐:温蒂。有了阿比盖尔,蜘蛛巢就是后花园,傍晚和晚上去蜘蛛巢溜达一圈即可收获大量资源。所以推荐新手和高效率玩家多使用温蒂。
关于玩法的进阶:移植蜂巢。再移植蜂巢后,食物获取难度直线下降。食谱可改为:1大肉1怪物肉和2蜂蜜。蜂蜜火腿能维持1天的食物量,对应于2天食物量的大肉来说,材料基本相同。即2天需要2大肉,2怪物肉。刷蜘蛛为6怪物肉。但是能够获得额外60血量的恢复(2个蜂蜜火腿)。春和秋季开局均可在移植鸟笼的基础上移植蜜蜂。
大肉系食谱:
大肉汤+肉干
建家位置推荐:有电羊群的荒漠
1. 电羊群刷大肉效率更高,电羊刷新时间为2天/只,但是掉落了为3个大肉,所以不需要刷蜘蛛,只少量移植浆果即可。但是这种方式缺乏回复san值和血量的手段
2. 进阶玩法:少量刷蜘蛛。前期可少量刷蜘蛛,中期移植一个蜘蛛巢(秋季开局的尽量在冬天附近移植一个蜘蛛巢),腾出一块大肉可用晒肉架转化为肉干。肉干拥有可观的回san和回血手段。由于刷蜘蛛较少,大肉干的恢复量也相对有限,因为会出晒肉架,所以也可通过兔子,青蛙等刷一些小肉来获得小肉干。即小肉干和大肉干回状态,肉汤解决饱腹值。
3. 同森林建家法相同,该方法需要移植少量浆果,由于冬季浆果停止生长,可采用农场+肥料来强制获得蔬菜。此外也可通过建鸟笼的方式,通过怪物肉变蛋的方式来替换浆果。
大肉系食谱:
大肉汤
建家位置推荐:高脚鸟区(纯新手X)
知识补充:
1. 敢于在高脚鸟区建家的人是需要一定基础的。刷高脚鸟需要大量武器和防具。还要学会制作回血道具。
2. 高脚鸟区通常不作为首要建家选项,因为高脚鸟区食物较为匮乏,且有一定难度。一般来说有高脚鸟彩蛋(成片的高脚鸟)的地方才适合建家。高脚鸟区刷大肉无需怪物肉,刷肉效率较高。可以理解为:刷肉快,但是总量少。
3. 高脚鸟和海象有时候会在一起,这时候也可考虑在高脚鸟附近建家。
玩法:
1. 高脚鸟的刷新时间为3天,能够获得2大肉和1个蛋。所以一个高脚鸟不能实现食物循环。但是换个角度想,如果你只是路过,那么不妨去刷一刷。做大肉汤只需要刷一次高脚鸟,2大肉1蛋和1怪物肉即可做出大肉汤。高脚鸟区正好位于矿区。镐击矿石的后(刷完矿石后),顺便刷个高脚鸟,再凑一块怪物肉,即可完成2天的食物。2天时间基本足够矿石的收集。所以部分老手总感觉食物太多。
2. 打高脚鸟需要走位。首先不能用斧头,因为斧头的攻速过慢,不能实现走1打2。建议使用火腿棒或长矛。另外无论你是什么级别的玩家,都应该带上防具。高脚鸟的走位方法很容易学。找到高脚鸟的攻击节奏后,在它攻击的后轻点位移。然后立马按f键。打高脚鸟的关键在于躲攻击的走位不能按的太长。此外建议走位后立马按f键攻击,这是因为f键会自动索敌,可以省略反方向位移键。高脚鸟的攻击范围极小,走位距离要求极短,理论上在它攻击时轻点走位键即可扭掉它的攻击。新手的错误往往是走位按多了,导致往回走的时间太长,进而攻击失去节奏。此外回走时采用走位键,则会产生(走位键1,走位键2,f键)的操作顺序,这个操作顺序种每个键位的切换需要时间,新手容易失去攻击节奏。
理解食谱的性价比:
首先饥荒中食物的基础饱食度单位为12.5(即一个烤熟的浆果的饱食度)。
以此我们可将食物分为4类:2个单位的大肉,1.5个单位的怪物肉,1单位的蔬菜和小肉等(部分蔬菜有25饱食度),0.75单位的生浆果(水果)。(蜂蜜是特殊食物,暂时不进入分类)
普通角色一天需要消耗6个单位的食物。
在未开启食谱系统时,所有食物的收益都异常的低。所有玩家必须每天花大量的时间寻找食物。
开启食谱系统后,食物衍生出肉度,蔬菜度,鱼度等各种额外属性。玩家想要利用这些属性,必须找到相应的食谱。以下是各种度与人物属性的转换关系。
0.5肉度=1单位饱食度;蔬菜度,鱼度等属性能够回血,根据食谱的不同,回血效果有所差异。
怪物度为怪物肉惩罚机制。如果饥荒无脑刷蜘蛛巢,那么这个游戏就过于简单了。根据疯猪刷肉的原理,可以将怪物肉看作小肉使用。但在部分料理中可将怪物肉看作大肉。
在拥有食谱下,我们应该尽量将大量肉度转换为饱食度,蔬菜、鱼、蛋度等转化为血量。为此但是了以下食谱:
1. 大肉汤(2大肉1怪物肉1浆果):一次转换3肉度(3*25=75),材料基础饱食度75(熟浆果),实际食谱饱食度150。此时怪物肉完全作为大肉使用。大肉汤的高肉度转换效率,所以能够提供大量的饱食度收益。且150饱食度正好对应2天。
2. 肉丸(1怪物肉3浆果):一次转换0.5肉度,材料基础饱食度50。实际食谱饱食度62.5。和大肉汤对比可发现,肉丸性价比极低。怪物肉在肉丸中只能作为小肉使用。62.5饱食度属性过于鸡肋,正好不能完成1天的供给量。难度更大的是浆果数量要求过多,平均一天需要3.6个浆果。如此大量的浆果需求就导致了大量移植浆果的需求(而冬天浆果无法生成)。此外该食谱怪物肉量少,不能经常刷蜘蛛,所以缺乏回san,回血手段。将肉丸作为主食的玩家,不仅要疲于为食物奔命,更难以获得有效的三维恢复手段。
3. 饺子:0.5肉+1蛋+1蔬菜转换为40血量的回血食谱。该食谱与大肉汤所需的食物材料近似,事实上,在大肉汤的基础上增设鸟笼和农场即可实现该料理。鸟笼制作依靠蜘蛛巢,而农场制作较为简单。所有玩家均可在第一季度完成鸟笼和农场的建设。
4. 培根煎蛋:1大肉1怪物肉2蛋。75饱食度(原材料62.5),可将怪物肉看作大肉,那么肉度和蛋度全部转换为血量。但是该血量收益太低了,3属性对应20血,这与饺子对比差距过大。由于该食谱可全由怪物肉制作,且饱食度为75,所以具有一定的实用性。
5. 蜜汁火腿:1大肉1怪物肉2蜂蜜。属性与培根煎蛋相同。但是蜂蜜产量高,该食谱是培根煎蛋的上位替代物,该食谱性价比位于大肉汤,饺子这个水平。
从上述食谱中可以总结出一套基本玩法:大量刷蜘蛛巢,并移植猪人房(吃得饱),然后制作鸟笼(对付冬季),顺便做出农场(有回血手段)。
其他玩法多需要利用前期的特殊道具和特殊食谱(这些东西往往不能可持续发展),等到冬季拥有海象帽后,回san不依赖蜘蛛巢。至此,怪物肉为基础的玩法能够被完全替代。事实上前期留出部分花瓣即可保持san值稳定。
补充一点:浆果的真正用途是刷粪便,通过浆果从就能维持农场的正常运行。
兔子窝建家:(网友的优秀观点)
知识补充:兔子即小肉的无限来源。一般玩家很少会刷小肉,大家的认知都拘束于陷阱抓兔子的玩法。而使用冷门装备(回旋镖)是一种更高效的获取小肉方法。本方法不适用于温蒂玩家。
在兔子草原上不用担心兔子量的问题,但是要考虑刷肉时间只能为白天,具有一定限制性。使用回旋镖,能够在很小的成本上快速获取小肉。但是其套路本身缺乏获取大肉和恢复手段。
一个神奇食谱:1大肉1怪物肉2小肉。这样做可以省去移植浆果的烦恼。而食谱中大肉和怪物肉仍可通过蜘蛛和猪人获取。
不建议把小肉用作填充物。小肉与浆果的恢复量相同,但是小肉本身拥有0.5的肉度。我们可以发现,强力料理中肉度是必不可少的东西。例如少量肉度即可做出肉丸。肉丸本身定义肉度为0.5,而0.5肉度对应12左右的饱食度。所以我们发现一个肉丸会获得额外12.5的饱食度。以此算法,可以得到大肉汤为3肉度,对应3肉度转换为饱食度72(3X2X12)。通过肉度体系,我们可以发现肉丸的性价比问题。因为配方中肉度过低,导致只有很少的肉度能够转换为饱食度,进而食谱的总体性价比较低。
每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季boss(随生存时间的推移增加出现几率)
秋季boss 冬季boss独眼巨鹿 冬季boss生命值:2000。
冬季boss攻击力:150,对玩家75。 冬季boss会主动攻击建筑物及玩家。
击杀冬季boss会掉落8块大肉和1个巨鹿眼
原版
有关于饥荒原版,我们就说明一下其几个主要特点:
1.饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS。
2.原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。
3.饥荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供。
4.最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改。此外,大家常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。
巨人的国度
1.想比较原版而言,该版本更接近饥荒联机版,可以说联机版正是以该DLC为基础制作的,因此两者有非常多的概念是互通的。此外,巨人之中新增了两个可解锁角色:女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯。
2.巨人中,增加了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季开始,联机版中则默认从秋季开始。正因为有四季概念,因此春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会出现自燃与过热。
3.与联机版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS:蜻蜓龙,但是强度相比之下要低一些,不会召唤小弟,但仍旧不可小视。此外,巨人中所有的BOSS的强度与血量均低于联机版。
4.巨人中的洞穴值得大家挑战,不过洞穴是分层的,这与联机版中所有东西均在一层是有差别的。总结起来,巨人的国度DLC更适合玩过联机版的玩家,两者的概念具有很大的互通性。