冒险解谜/55MB
钢铁华尔兹是一款军事拟人类题材的手机卡牌游戏。这款游戏采用了唯美的二次元日漫风格,拥有精致细腻的场景,可爱的角色人物,还别出心裁地采用了可动式立绘,让所有的人物都变得相当生动自然。感兴趣的玩家快来下载钢铁华尔兹游戏吧。
1.细腻精美的二次元画风,带你体会不一样的坦克世界;
2.剧情架构成熟完整,玩家一上手便有莫名的代入感;
3.脑洞大开的人物设计,每一个角色的具象化都来自于知名坦克类型;
4.丰富的养成系统,与喜欢的坦克娘一起开启更深一层的羁绊吧!
1、鉴于开篇始祖舰C的特性,游戏同样将各个坦克进行精细的分类,完全依照历史娘化;
2、建造,根据地,指挥部等等,用于“钢舞姬”建造指挥修理等等;
3、每个“钢舞姬”都有自己的角色设定且都可以和玩家互动吐槽。
首先推荐榴弹,适用性广,比如蟋蟀,比如蟋蟀,比如蟋蟀
如果你爆破没出车的话,那么脱壳也建议你来几法,毕竟你的重坦的选择只有丘吉尔了(但不要点太多,除非你科技走标甲)
顺便建议请主动放弃 跳跳乐-破甲弹
火箭弹,威力足够,但用得坦克少
碎甲弹,中间过渡阶段会有个很痛苦的过程,建议后期使用
附,ap也是个适用范围广的弹种
1、使用公式并不会调整出现设备和出现舞装的比率关系,仍有同样的概率出现舞装
2、使用公式会有一定概率发动效果将原有设备调整为公式特有的类型和数量,当然出现舞装的场合公式则不会发动
3、部分公式必须在指挥官达到一定等级之后才能发动效果
4、不同的设备公式发动概率各不不同,越后期战役掉落的设备概率相对越低(所以用公式再制低级设备的效率更高)
5、使用这些设备公式绝不会出现橙色舞装(所以不要用公式来浪费优质的舞装);公式列表(逗号分隔的数字代表原料投入数量,依次为:软钢,密水,钛糖)
1、主线推图:推图越多收益越大,再回头刷低级关卡收益也会同步增长,所以只要主线能过就要不停推。
2、特殊任务:简称T图,每过一卷主线就会开启一张。能掉落造车资材,图纸和玉米。只有S胜才能掉两张图纸,但造车资材的掉落貌似不受影响,最多5个。
3、争霸:就是用来抢银币和密码子的,红油每小时恢复8点。抢劫对手总银币的5%,以及银矿里的部分存货,其余由系统补发,80%的钱其实都来自这个补助,真正从玩家手里抢来的很少很少。系统补偿的数目只跟你自己和对手的司令部等级有关,由等级较低那一方决定,跟功勋毫无关系。至于抢劫的密码子由对手连胜数决定。科学的争霸方法是呆在合适的杯段,周围人跟你司令部等级差不多是最理想的,杯低了小鱼小虾没有钱,杯高了全是大鲨鱼咬不动还被人抢。杯数大趋势是不断上升的,总有冲到前排那一天,判断自己杯是否太高的办法就是看周围是否很多人打不过,以及主力队防守时是不是经常完败,因为完败只给1.5小时盾,D败给5小时盾。如果想存钱买大件的话老给人打完败就不好了,一般存到200w以后比较难存,用玉米换红油疯狂冲刺抢劫吧。所以除了存钱时上主力防守平时绝对绝对不要放主力队,防止杯升得太高,如果感觉杯太高了就身上带个10来万故意让人打,也可以用红油降一波。后期钱来得快不要舍不得。当然也别老想着用红油降勋欺负新人,因为故意战败会亏许多密码子,不划算。同时如果周围人司令部都比你低,银币也会缩水。
4、活动图:打活动图不会产生经验,所以快升级时如果绿油还很多可以到这儿消耗一部分避免浪费。这里是专门出产各种造车资材的地方,数量差不多是T图的两倍,必刷。零食图也是必刷,零食缺成狗。而源铁图和军牌图性价比较低可以选择性不刷。另外各种零食堆叠越多吃的时候能省一丝丝钱,堆叠上限是70个,因为老大怕堆叠太多以后买不起。
5、过图B胜能跳过战斗,S胜能在进图前勾选“跳过战斗”,不要傻傻的每次都进图浪费时间。活动图暂时不能跳不知为什么。
[炮座]轻机枪(x20):34,38,41 (3小时30分钟)
[炮座]重机枪(x20):58,75,47 (3小时30分钟)
[外身]步兵扶手(x20):31,37,81 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]步兵舱(x20):64,58,37 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]助锄(x20):57,60,58 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[外身]增厚防护片(x20):45,51,65 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]输弹机(x10):48,31,51 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]输弹机(x10):35,46,51 (5小时)
[改装]输弹机(x20):42,48,43 (3小时30分钟)
[特殊]强化火药(x10):37,51,35 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]强化火药(x20):47,38,37 (3小时30分钟)
[改装]强化火药(x10):42,47,33 (5小时)
[特殊]增固护板(x10):33,54,38 (5小时,指挥官需50级)
[改装]增固护板(x20):36,38,51 (3小时30分钟)
[特殊]外挂装甲(x10):41,47,35 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]外挂装甲(x10):52,37,33 (5小时)
[改装]外挂装甲(x20):37,55,31 (3小时30分钟)
[内壁]防崩落内衬(x20):87,32,44 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]防崩落内衬(x10):38,83,42 (5小时,指挥官需26级)
[内舱]电子火控(x20):71,37,47 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]电子火控(x10):31,68,55 (5小时,指挥官需50级)
[特殊]辅助引擎(x10):67,42,52 (5小时,指挥官需50级)
[内舱]辅助引擎(x20):45,53,72 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]辅助引擎(x10):51,58,52 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]伪装遮障(x20):32,35,91 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]伪装遮障(x10):84,32,37 (5小时,指挥官需26级)
[炮架]伪装遮障(x10):36,78,42 (5小时,指挥官需50级)
[特殊]炮队镜(x10):66,54,46 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]炮队镜(x20):58,35,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]火炮稳定器(x10):52,45,41 (5小时,指挥官需50级)
[内壁]火炮稳定器(x20):41,38,63 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]火炮稳定器(x10):48,53,38 (5小时,指挥官需26级)
[改装]潜望镜(x10):42,51,70 (5小时,指挥官需26级)
[外身]潜望镜(x20):72,37,57 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内壁]燃油清滤器(x10):68,66,45 (5小时,指挥官需26级)
[内舱]燃油清滤器(x20):47,68,64 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[改装]润滑机油(x10):75,43,37 (5小时,指挥官需26级)
[内壁]润滑机油(x20):35,37,87 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[外身]润滑机油(x10):34,94,32 (5小时,指挥官需26级)
[特殊]消焰器(x10):62,65,38 (5小时,指挥官需50级)
[改装]消焰器(x10):37,68,61 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]消焰器(x20):64,35,66 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[特殊]排烟器(x10):55,38,31 (5小时,指挥官需50级)
[改装]排烟器(x20):37,47,38 (3小时30分钟)
[内壁]弹药水套(x10):54,51,58 (5小时,指挥官需50级)
[内舱]弹药水套(x10):58,56,47 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]弹药水套(x20):45,54,62 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[外身]强化扭杆(x20):41,32,58 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]强化扭杆(x10):34,61,36 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]备用履带板(x10):85,33,52 (5小时,指挥官需26级)
[外身]备用履带板(x20):57,81,32 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[炮架]备用履带板(x10):74,41,54 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]主动探测装置(x20):61,65,41 (3小时30分钟)
[改装]主动探测装置(x10):55,46,66 (5小时)
[内壁]主动探测装置(x10):32,78,57 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]反应装甲(x10):36,41,102 (5小时)
[改装]反应装甲(x20):43,32,104 (3小时30分钟)
[内舱]电子侦察仪(x10):93,35,38 (5小时,指挥官需50级)
[炮架]电子侦察仪(x20):95,42,31 (3小时30分钟,指挥官需50级)
[内壁]灭火器(x20):51,88,42 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[内舱]灭火器(x10):41,85,55 (5小时,指挥官需26级)
[炮座]烟幕装置(x10):66,51,47 (5小时,指挥官需26级)
[内壁]烟幕装置(x10):72,48,44 (5小时,指挥官需26级)
[外身]烟幕装置(x20):55,76,33 (3小时30分钟,指挥官需26级)
[特殊]驻退复进机(x10):46,37,58 (5小时,指挥官需50级)
[炮座]驻退复进机(x20):43,58,36 (3小时30分钟)
钢铁华尔兹大建技巧:
1、机务段消耗的舞装品质并不影响出货,所以蓝舞装就行了。消耗的三种大建材料等到过了18图并且A胜会解锁用玉米+军牌批量购买大建材料,足够24小时大建不停拼脸拼到爽。而18图之前如果感觉不够用可以选择用金币购买材料加速效果。另外越高级的图掉落越多,15图以上掉落就很可观了,有实力也能去刷刷。
2、大建极大几率出紫车,所以除了一些的必造车以外不要造紫车,玩机务段能玩出一大批,30-30-30就能出所有的紫车。
3、三种材料总和只要256以上,根据机务段等级有几率出n3-n6各类橙车,投入原料数量越多越有可能出高级橙车,爆橙率还可以。当然贫民期绝对不要这么浪费材料,就算出了橙车装备跟不上也毫无意义,至少等18图解锁了材料兑换再有限度地玩玩。
4、按照公式赌装备才是提升实力的关键。公式在仓库-道具图鉴里查询。出货除了公式也跟舞装天赋有关。赌装备请保持良好心态,有时把把中,有时十不出一,总体来看25%就不错了。
1.燃油:进行战役时需要消耗燃油,根据关卡的不同燃油的消耗量也不同。基油:在争霸模式下,每次进行攻击都会固定消耗10基油。
2.科技发展:科技升级可以直接提升钢舞姬的综合战斗能力。主炮:主炮科技面板里包含所有的炮弹种类,升级对应的炮弹科技可以提升钢舞姬的攻击能力。主炮版块升级主要提升钢舞姬的火力和穿甲效果。
3.防护:和主炮科技类似,内部分为三种防护版块,只有装备对应的防护装备才能享受对应的防护加成。防护版块升级主要提升钢舞姬的耐久和装甲。
4.车体:车体科技版块的升级对所有钢舞姬生效,每种车体会带有一种或多种地形抗性效果,可以有效的抵御各种地形带来的负面效果。车体版块升级主要提升钢舞姬的命中能力。
5.引擎:和车体科技类似,引擎科技版块升级也对所有钢舞姬生效,每种引擎也会带一种或多种地形抗性效果(和车体的抗地形效果不重复)。引擎版块升级主要提升钢舞姬回避能力。
6.索敌:索敌中战术手册版块目前待完善,内部没有对应的设备科技树。升级索敌版块会提升所有钢舞姬的隐蔽和侦察。
7.钢舞研发:点击研发以后可以看到研发手册,里面有各种钢舞姬的获取方案。研发需求一般会需要前序钢舞姬同时达到等级和亮星两种条件
8.突袭:是目前钢华这个游戏的PVE重要组成部分,且很多关卡拥有相当的难度,也是我们重要的资材和密码子的获取途径。
9.技术装备:在面部科技48的情况下,只要全科技30就足够拿到30标了(误)。科技和装备是车队实力的基础,为什么前排神佬随便一动手就是50标,这就是实力压制;选择正确的科技种类比盲目的提升科技更加重要,对于PVE来说,破甲弹和火箭弹是最适合推图的弹种,这也是我本人选择的弹种。
1、战败后点击[数据]是有自尊的指挥官的行为;
2、坦克妹子们的官方称谓是: 钢舞姬;
3、钢舞姬们所披挂装备的正式名称是: 舞装;
4、自行火炮是具有机动力的大炮,适合于远距离作战;
5、当你在线时,并不会受到其他军团的入侵;
6、根据地的服务站可以提供大量源奶;
7、你不能同时拥有2个一模一样的钢舞姬;
8、在仓库舞装一栏中,点击有电话的钢舞姬即可征召入伍;
9、经常战败的话,先在容易的章节捡汽水是明智的决策;
10、汽水、啤酒等食物可以用来强化钢舞姬;
11、萌新指挥官多多完成[任务]内的新手任务益处多多;
12、科技发展的成果是全局共享的,一人升级全军有效;
13、获得新战车(钢舞姬)的途径:在商店内直接购买雇佣军是明智选择;
14、蓝色钢舞姬虽然不能亮星,但却是获取紫色橙色钢舞姬的前续(训练她们不吃亏);
15、没有亮到两星的钢舞姬是无法获得投资二期科技版块带来的属性加成的;
16、只有亮到三星的钢舞姬才能获得三期科技版块的属性加成;
17、每多亮一颗星,才可以多获得一组科技版块的属性加成,并且能选用对应科技;
18、紫色钢舞姬还没蓝色优秀?亮星之后才能获得后期的科技等级带来的属性奖励;
19、如您争霸战败,银币仓库中被掠夺的比例要远低于银币挖掘机。(多收获有好处);
20、争霸并不会掠夺科技点,根据对手战胜后还可能会得到一定的科技点奖励;
21、一章的评价是以成绩最LOW那关为准。