休闲益智/84MB
铁锈战争假面骑士MOD是一款由国外玩家自制的mod,在铁锈战争假面骑士MOD游戏中,新增人物展示,玩家可以自由选择自己喜欢的角色,带领不同兵种开启专属自己的顶级军团激战模式玩法,快下载铁锈战争假面骑士MOD试试吧!
此M0D内容均为缝合!此MOD纯属娱乐!
"借鉴"对象:
①像素假面骑士,作者:小疯WIAI
"借鉴"内容:大量人物贴图和BGM
②铁锈战争-假面骑士mod,作者:小明同学
"借鉴”内容:部分代码(虽然贴图都不扣一下,但代码是真的牛逼对于我这个小白而言,我花了大量来理解)
③莱顿科技,作者:辛拉德斯exe(画师) &灵蜩apk(代码师)
百科全书,哪里不会就来这看-看,顿时就悟了
此后会继续更新(抄袭)但我还是会尽自己所能创造出-些属于我自己的内容
请支持原作者!这是对那些大佬们的尊重
角色: Decade,激情态Decade,门矢士,神主21Decade,假面骑士Build,逢魔时王
原作:石J森章太郎
首先连接你家的wifi,查看wifi信息,查看ipv4地址
ivp4地址,也就是所谓的内网,打开浏览器,如果你的内网是192.168.1.1xx的话,请在输入网站的窗口输入192.168.1.1然后点击前进,我的内网是192.168.0.107,所以输入192.168.0.1(可以说是省略后面两数字)
接着会出现上面的界面,*个输入你字路由器(wifi)的帐号,第二个输入密码。,一般路由器初始密码为admin(帐号也是)
点击创建新条目,端口是5123,ip就是你的ipv4地址,记住,是ipv4(比如你内网地址为192.168.0.107,就输入192.168.0.107,而非192.168.0.1)
状态一定要生效才行
玩家通过操控自己的单位经营发展并取得最终的胜利游戏内共有非常简单 ,简单,普通,困难,非常困难,不可能六种难度今天up就给大家介绍一种打第一张地图1v1难度
首先这关开局有三个建造者一个海军司令部,两个登陆舰,地图主城周围有两个矿井先把这两个占下来,之后最上和最下各有一个矿井,不要管它们直接去中间大岛,大岛一个分四个区域每个区域各有两个矿井前后分布,
玩家登岛后先占靠近自己主基地的区域矿井不要去对面浪,建议先造矿井然后在周围建两个喷火器一个火炮一个陆军军营这是最基础的防御,四个靠近自己的区域都要造同样的防御,有闲的钱都要去升二级矿井,造玩这些防御后,敌人应该已经开始进攻了基地那边回会被敌人海军摧毁一些不要管基地,直接继续造防御萨姆导弹不要升级,要先升级高射炮,敌人的轰炸机这时候会来炸你,这是最危险的一个时期
之后如果你没造高射炮你的萨姆导弹可能可能会被炸掉up有一次二级导弹就没了,挺过第一波敌人的火炮机甲会这时候你的陆军工厂就有作用了,出四个坦克把他的后排切了,这段时间之内你要巩固自己的防御造激光防御塔并且将它升级再造几个修复湾十六个激光防御,八个修复湾之后玩家就开始屯蛋,有钱了就造八个重机枪巩固防御还要造三级萨姆,马奇诺就好了(雾)好了之后不用多说直接开始屯兵一波推
混战心得:
首先要明确混战的最终目标是赢得比赛而不是屯够多少个蛋或者击杀多少人,所以我们所做的一切行动,都要为赢得比赛而做。当然,本着快乐最重要的原则,有仇人优先攻打仇人,或者有人先来打你也可以优先怼他,赢放在第二位。
综上所述,可以总结出:
混战第一原则:优先打仇人以及敌对目标(包括但不限于有意阻止你赢得比赛的人)。
混战第二原则:以各种方法最终赢得比赛
(步骤拆分:先存活到最后,再击败最后的敌人)。
接下来讲混战的注意事项:
1.侦查的重要性。侦查,不止是混战,是整个游戏(重雾)中极为重要的操作,几乎所有的失利都有侦查不到位的原因。查看敌方的兵种并针对性地出兵会使你赢得更为轻松。侦查者是前期很好的侦查与骚扰单位,而重拦则是中后期的主力侦查单位,能帮助你强行突破封锁看到对方的内部,此时可以开始建侦查塔并视情况(经济,周围安全程度)升级。与此同时,反侦察也是很重要的。最简单的就是在敌人看不到的地方建重要建筑,其次是消灭或者驱赶别人的侦查单位(如武直小坦驱赶侦查者,集群重拦抓侦查重拦等)。
举例:在环湖4000一倍中(之后举例的默认前提),初期一般出1~2个侦查者就足够了(多了影响经济)。尽量了解全图对手的动向,是交战?抢中?还是悄悄屯兵屯蛋?中期往后如果建了t2空军基地,可以派一两个重拦探图。中后期时,如果控制了中间推荐岛的两边建两个侦查塔(升完t2可以说是快要相当于开全图视野了)。大陆上在领土边缘各建一个侦查塔(用于观察附近人的动向)。
2.开局简谈。我们可以将参与混战的人分为三个级别:巨佬级:惹不起的人,操作意识均优于自己。这种人开局尽量别惹,能和平就和平,同时做好侦查与防备。正常级:与自己水平差不多的人。这种人开局最好不率先攻击(必要除外,如四桥混战开局必打和自己一个岛的人),同时做好侦查与防备。菜鸟级:不怎么会玩的人。这种人开局可以选择攻击,也可以选择不打,让他做自己的保护墙、隔离带(基地yyds!),等别人打了再渔翁得利。巨佬与正常级难以短时间看出明显区别,可通过昵称快速判断(如狼族~羁绊)。开局要做的是就是侦查了解附近人的战力级别并针对性地行动(外交,出兵,造塔等)。
如果看见对方立机甲工厂(中威胁),说明是阴间火炮流(魔法打败魔法或立激光)或者小机甲流(立塔,用t2陆或火炮反打);如果看见对方立陆工并升级(高威胁),说明是等离子平推流(立塔,用火炮机甲或t2陆反打);如果看见对方立空军基地并升级(低威胁),说明他想阴人或抢中(做好侦查,有威胁就立防空),后者可悄悄屯兵一波,前者等他兵力消耗了也可以出兵一波;如果对方在你脸上有顺序地立多个塔并升级(高威胁),说明遇到了塔流大佬(我也不知道怎么应对QAQ,求援吧)。
3.经济和军事的平衡。在高质量的混战局内,除了开局必要的扩张之外,攻打别人得到矿点的收益往往小于不主动扩张,升级自家的矿的收益来的高。(比如,你开局憋机枪连推两家,此时你有2个一级矿1个2级矿,而拿中岛不打架的人有2个相对更安全的3级矿甚至超频矿)因此,除了有明显的机会(如发现有两败俱伤)或者不打违背了第一原则,尽量不要主动进攻。交战时,尽量使损失降到最低,如用机枪白嫖,多屯点兵加快攻击速度等。有时候威慑的收益高于出兵,比如用机枪驱赶坦克,或者言语警告。在周围无明显威胁的时候,可以升矿屯蛋或者补齐、更换兵种(陆补空,空补陆,转机甲等)。实验单位战斗力往往低于同价格的高阶兵种(机枪,猛犸,重拦),因此除非打阵地战出个实验坦克否则尽量别出。
4.“和平”。有些人不喜欢外交,但外交也是混战中很有意思的一个部分。外交的好,可以避免开局多线作战,加快发育速度等。拿标准环湖混战举例,开局的和平往往是双赢的。和平意味着你多了一个防御阵地,能帮你挡下那个方向的所有威胁,避免了双线作战的尴尬场景。一般来说,和平指在场上只剩下双方之前不能攻击对方,在对方攻击自己之前不能攻击对方(会玩的人大部分都很守信,少数4000+的参照第一原则),这意味着你多了一个潜在盟友。而开局同时与两边和平无疑是最舒适的,别人开局要出兵防备,你只要做好侦查就可以安心发育了。进可出海军拿中间岛屿为后期做准备,退可安心发展经济,以逸待劳。当然虽说和平,必要的防备和侦查还是要有的,适当建一些塔或者屯点兵防止对方反水时自己毫无招架之力。
5.对于进攻的应对措施。如果有人出兵打你并且不是误操作,可以将他列为敌对目标。若敌强我弱,全力防守拖延,对方好说话可以尝试求饶,不行就顽抗到底、伺机偷袭让他也不好受,或者公开情况发言求救;若双方相差不大,可以选择先外交,对方明确敌意或者不理就优先干他,决不能留;若敌弱我强,在确保不影响大局的情况下好灭的或者收益大的直接灭了,不好灭的(屯塔的或兵有点多的)视目前局势决定是否外交威慑(莫得损失,代价是泄露情报,别人可能趁虚而入)与出兵(降低情报泄露,代价是占用和损失兵力)或无视/派兵驱赶(代价是对方可能得寸进尺/增兵)。
6.后期目标:拥有完整的作战体系(陆军,空军)并至少掌握空优、陆优其中之一。(东亚这种大图空优香,环湖这种小图陆优香)经济尽量不要落后太多(落后的经济要完全靠操作和意识弥补)。重要边疆有塔防阵地掩护。掌握敌人的动向。当这些你都达到了,基本离胜利也不远了。