策略塔防/28MB
英雄联盟国服是一款从电脑端完美移植到手机的5v5线上竞技游戏,正版MOBA手游《英雄联盟》由中国大陆腾讯游戏代理运营,在英雄联盟国服手游中,玩家可以直接通过手机进行人物的选择竞技操作,快下载英雄联盟国服试试吧!
将于7月20日上午10时正式开启超燃测试。
内测链接:https://lolm.qq.com/act/a20210607poro/index.html?ADTAG=daka
基于安卓平台的删档测试,将采用最新版本,包含了更多新英雄、皮肤和新功能。
测试期间,5V5匹配、排位赛将会全天开放,备受召唤师期待的极地大乱斗也将在测试过程中再次开放。
针对先锋测试过程中发现的问题进行了第一阶段的优化,包括语音系统调整,以及排位赛中引入预选位,后期还会为召唤师开启ban/pick功能。
对比先锋测试,多了11位新英雄。后续也会保持更新,可以期待一下国际服2.4版本爆料的阿克尚、火男、努努、锤石四位英雄。
装备这边,手游独创了两件新装备适配物理和魔法英雄,日轮蓄力刃可以叠加层数,并短暂提升你的暴击率,造成额外伤害;水晶反光镜可以赋予使用者镜之碎片,以降低你所受到的物理伤害,并且反弹给敌军。
总共包括了:岚切、夺萃之镰、流水法杖、智慧末刃、赛瑞尔达的怨恨、纳沃利迅刃、探索者护臂等19件全新、重置或调整后的装备。
完成了定级赛还有达到黄金段位,即可永久解锁两个超燃测试专属头像!
国服排位也取消了晋级赛,初衷是希望优化召唤师的排位体验。MVP和SVP图标也应该改了回来
充值金额小于1000元,将会按照充值金额150%的比例进行返还,充值金额大于1000元,1000元以内的部分将会按照150%的比例进行返还,1000元以上的部分将会按照100%进行返还(1元=10点券)。
例如:充值500元,则返还7500点券;充值2000元,则返还25000点券。
-在大龙路的英雄选择方面
玩家一般选择一些血量较高有较强对拼能力,并且可以出防御装的角色。这些角色一般都是战士或者坦克,大龙路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中的大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,来确保队伍可以控下地图资源。
-在中路的英雄选择方面
比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择,一般来说,中路都是专注于输出的角色,而且需要根据上野英雄属性来选择合适的搭配,比如队伍选择了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考虑补亚索或者劫了。中路位置需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。
-小龙路的英雄
一般是具有远程输出能力的射手,以及辅助位置的角色组成。比如薇恩这种最大化伤害输出的收割英雄,而辅助则是要保护队友和提供视野,如布隆这种。如果己方射手英雄需要发育一段时间,辅助英雄可以尝试游走到其他路寻求击杀机会。
-打野位置的英雄
有两个重要职责,第一个是帮助线上队友打出优势,需要你发起gank取得击杀或者将对手逼退回家。其次,要确保队伍控下各种地图资源,毕竟英雄联盟手游同样是一个滚雪球的游戏。打野位置的金钱和经验,主要来自于击杀野怪,往往需要带惩戒技能来加快清野速度。
虽然任何英雄都可以扮演任何位置,但在英雄设计的时候,设计师就已经为大部分英雄预先设计了位置,决定了某些英雄在特定位置会更加强势。所以,如果是新手玩家的话,还是建议根据系统推荐位置,来选择合适的英雄。
对线和目标物的选择
到目前为止,英雄联盟手游的英雄数量远比PC版本要少,但如果你之前没有接触过PC版本的话,要熟悉所有英雄仍然是一个比较繁重的工作。不过,MOBA游戏学习的门槛之一,就是要了解符文、装备和英雄的效果,这需要时间的积累。
玩家注册账号后,建议优先做完新手引导任务,这里花费的时间大概需要半个小时到一个小时,这里会给大家一个选择一个永久的免费英雄,建议选择金克斯,对于初玩者金克斯也算是比较强力的英雄。最后给的奖励除了经验、精粹,还有一个自选英雄法球,这里建议自选英雄法球先不要开启,先放在背包里。
新手引导任务做完后,我们就点开游戏界面左边的箱子(对的,就是神似端游海克斯科技的箱子),去完成新手任务。新手任务一共有五天,理论上是可以每天解锁一个新手任务,五天就可以完成所有的新手任务,当然,解锁下一个任务的前提是完成上一个任务,如果发现第二天下一个任务没解锁的小伙伴,那肯定是上一天的任务没完成。
这里的五天新手任务完成后,不仅可以有经验帮助提升等级,还有大量的精粹,英雄和皮肤也是送的。这里有一个随机皮肤宝箱,建议大家先开这个宝箱,根据开出来的皮肤,再去把背包中自选英雄法球打开,选择对应皮肤的英雄,免得后面有皮肤没英雄的尴尬。
同时,我们的游戏界面右下方有个任务界面,在完成以上两个任务的时候,同时也顺带把这里的任务完成了。这里的任务栏上方有个进度,每达成一个目标都有奖励精粹、经验、还有一个类似魄罗币的东西,这里的魄罗币不仅可以换英雄(400个魄罗币),还可以换魄罗法球(200个魄罗币),这里的任务进度每周重置。
按照以上的任务来做,不需要多肝,每天打几把,第一天等级能到8级左右,第二天能到12级左右,3天的时候会有5500精粹,大家可以购买新的英雄(手游英雄联盟里面所有英雄价格都是5500精粹),这个等级提升速度和精粹获得速度也是很符合大家的预期的。
到了10级以后,手游这里又增加了新的任务,能帮大家更快提升等级,获得精粹及英雄皮肤,小编在这里首推KDA任务,KDA任务也是点击左侧海克斯科技的箱子进入。
KDA任务可以按照以下图片步骤来激活,完成后可以获得精粹、图像、视野皮肤等等。
我们来到2.3版本的最后一次平衡更新,空气中传来了一阵颤栗……符文大地濒临万劫不复,唯有少数菁英拥有扭转乾坤的力量!
在注意自身安全的同时,若想作为真正的光之哨兵驰援,请立下你的光之誓言。另一方面,我们在迪朗达尔学院有些高强度研习要做。
2.4版本会在本月底释出。现在先欢迎你来到2.3c.版本!
备注:以上所列内容会在此版本期间陆续推出。
新内容
造型
将于台湾时间7月22日早上8点推出:
战争学院伊泽瑞尔
战争院导葛雷夫
战争学院卡特莲娜
战争学院拉克丝
风格装饰
玩家可以透过各种途径获得或购买多种风格装饰,更多活动详情请见游戏内相关说明!
表情:胜券在握;噗嗤;你在干嘛?!;当初说好的不是这样!;歹势啦!;为什么是我?
击杀纪念:手忙脚乱
回城特效:读书小组
所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。
英雄调整
阿姆姆
阿姆姆对战前期太强,根本是在哭假的,所以我们要稍微削弱他的坦度。
基础能力值
物理防御: 35 → 30
布郎姆
布郎姆无出其右的前线战力,让他成为辅助角色的首选。这次改动是为了减少他能造成的伤害,并让他在对战时别那么刀枪不入。
被动「震荡冰封」
[错误修正]等级15晕眩持续时间: 1.56秒→ 1.5秒
一技「凛冬冲击」
生命百分比伤害: 5% → 3%
三技「雄心重盾」
持续时间: 5秒→ 4秒
伊芙琳
伊芙琳的优势仍主宰着峡谷。她的被动回复与爆发伤害,能对敌人造成持续威胁,所以我们决定nerf她,给对手更多喘息的空间。
被动「魔魅之影」
治愈:每秒10%魔法攻击→每秒7 .5%魔法攻击
大绝「残戮收割」
对低生命值英雄的伤害加成: 250% → 230%
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔在对战前期太滑溜了,我们要稍微增加他位移技能的冷却时间。
三技「奥术跃迁」
冷却时间: 25/22/19/16秒→ 28/24/20/16秒
菲欧拉
菲欧拉有点太强,我们要稍微调低她的基础生命,这样对线前期跟对手单挑的时候,就没有那么大的容错空间了。
基础能力值
生命: 610 HP → 570 HP
珍娜
经过上次削弱后,珍娜确实已经没那么走路有风,但我们得再次稍微下调她的跑速。她还是可以用二技「和风守护」骚扰对手,但没办法之前那样呼啸而来又呼啸而走。
二技「和风守护」
非冷却状态时的跑速加成: 6/9/12/15% → 6/8/10/12%
雷欧娜
在这里祝福所有雷欧娜们都能蒸蒸日上,如日中天。她的强化峰之旅还没爬完,这次我们要针对被动和坦度给她一点助力。
被动「烈阳之力」
基础伤害: 33 to 145 → 34 to 160
二技「日蚀」
物理防御: 25/35/45/55 + 20%额外物理防御→ 35/50/65/80 + 20%额外物理防御
魔法防御: 25/35/45/55 + 20%额外魔法防御→ 35/50/65/80 + 20% 额外魔法防御
锐空
锐空的扰敌距离较短,意味着如果在对线期落居下风的话,将难以有所发挥。「愈光飞翎」是他主要用来戳敌人和治疗的技能,我们要稍微增加其攻击距离。
一技「愈光飞翎」
攻击距离: 6/7/8/9 → 7/8/9/10
索娜
索娜可以持续用她的技能给敌军施压,是名列前茅的辅助。我们不想调整她的输出和保排能力,但必须削弱她开战与逃跑的机动技能。现在要是你在对线时逼索娜使出三技「迅捷奏鸣曲」的话,会让她付出更大的代价。
三技「迅捷奏鸣曲」
魔力消耗: 65 → 80
[错误修正] 现在技能说明会正确显示3%的魔攻系数
机制改动
道具
刺藤胸甲
先冲「刺藤胸甲」或「荆棘之甲」这两件装的话,角色会变得太强。照理来说它们的用途应该更局限一点才对,现在却成了前期必买的物防装,已经偏离了设计原意。
刺甲伤害: 3 + 10%额外物理防御→ 3 + 8%额外物理防御
荆棘之甲
我们要延后玩家可以出「荆棘之甲」的时间,避免大家都冲这件装。
合成费用: 900 → 1000
总价格: 2800 → 2900
冰霜之心
我们希望在对付攻速高的敌人时,能稍微提高玩家出「冰霜之心」的意愿。
攻速降低灵气: 15% → 20%
符文调整
启示符文:寻路者
这次改动后,希望在积极的打野玩家眼中,「寻路者」和「首脑」可以份量相当。
跑速加成: 8% → 9%
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