角色扮演/488.65 MB
死神vs火影张帝改是该游戏的全新玩家自制版本,在死神vs火影张帝改游戏中,全新的人物设计,玩家可以选择自己想要的进行线上的畅爽竞技,使用极其华丽的连击秒杀对手,快下载死神vs火影张帝改试试吧!
加了上条·当麻,黑翼·一方通行,虎杖悠仁,五条悟,上条·当麻大人物
更新了一下图标
还有关卡的问题是因为不能一次用三个同样的角色,问题现简单解决一下,之后会深度解决
带一主u和wj,u用来躲技能和抓人,wj突击过程无敌可以用来跑步和强袭,连招是adj-jjwj-jjsu
带二主u和wj,用站桩思路,adj-u-jjjjwu-kjku简略地就说这一些,等技术打上来了就可以悟到更多技巧了
黑崎一护(始解)
1.KJ+KU
2.JJ+WJ+WU,断连
3.JJ+WJ+WI
4.JJJ+WU
5.JJJ+L+I / WI / SI
6.KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一护(�d解)
1.U+JJJ+WU/WI
2.SJ+JJ+WJ+KJU
3.KJ+J+I
4.JJ+SI
5.JJJ+I / SI,断连
6.JJJ+L+SI
黑崎一护(虚化)
1.KJ+KU
2.JJJJ+SU+WU
3.KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4.JJJ+WI
5.JJJJ+SI
6.KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
黑崎一护(零段)
1.WJ+WU / WI
2.JJ+SU+WU / WI
3.JJJ+U / I
4.JJJ+SJ+U / I
5.KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一护
1.KJ+KU
2.KJ+JJ+WJ+WU / WI
3.JJJ+SJ / U / SI
4.JJ+I
5.JJJ+L+I
6.JJJJ+WU / WI
漩涡鸣人
1.JJ+U+SU / I
2.JJJ+SJ / SU / SI
3.KJU+JJJ+WJ+WU / WI
4.KJ+JJJJ+WU / WI
5.JJJJ+L+I / WI / SI,断连
漩涡鸣人(一尾化)
1. JJ+I
2.JJJ+WJ,断连
3.U+JJJ+SJ / SU / SI
4.KJU+JJJJ+WU / WI
5.KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,断连
6.JJJJ+L+I / SI,断连
漩涡鸣人(四尾化)
1.WU+SU,断连
2.JJ+U / I
3.JJJ+WJ / SJ / SI
4.KJU+JJJJ+WU / WI
5.JJJJ+L+I / SI
6.KJU+JJJJ+WU+WI,断连
漩涡鸣人(仙人模式)
1.JJ+SU+SU / I
2.KJ+JJJ+U+WJ+WI
3.KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI
4.JJJJ+WJ+WI
5.SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI
6.SJ+JJ+SI
漩涡鸣人(九尾模式)
1.JJJ+SJ+SJ / WI
2.JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I
3.JJJ+SI
4.JJJJ+U / I
5.KJ+KU
6.KJ+JJJJJ+SJ / WI
7.KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I
朽木露琪亚(义骸)
1.J+U
2.KJ+JJ+WJ+KU / KI
3.SU+JJJ+SJ / I / SI
朽木露琪亚(始解)
1.JJJJ+U / I
2.SU+JJJ+SJ+U / WU / I / WI
3.KJ+JJJ+SJ+WJ+WU / I / SI
春野樱
1.JJJ+SJ / I / SI
2.KJU+JJ+WJ+KI
3.KJU+JJJ+U+SU+I,断连
4.JJ+WJ+KJU+JJJ+SU+SI
阿散井恋次
1.JJ+SI
2.JJJ+SJ / SU / I
3.KJU+JJ+U+WU
4.KJU+JJJ+WJ+WI
5.U+JJJ+WJ+L+I
宇智波佐助
1.SU+WU
2.KJU+JJ+WJ / U / SI
3.KJU+JJJ+SJ / I
4.KJ+WU+KU+JJ+WJ / U / SI
5.L+WI
宇智波佐助(咒印)
1.SU+JJ+U / I / SI
2.SJ+SJ+JJJ+KJU
3.KJ+SJ+SJ+JJJ+WJ+WU / WI
宇智波佐助(须佐能乎)
1.JJJJ+SJ+SJ / U / I
2.JJJJ+SJ+WJ+KJU / WI / KI
3.JJJJ+SI
4.JJJJJ+WU / WI
5.JJJJJ+L+SI
日番谷冬狮郎(始解)
1.JJ+WJ+WJ
2.KJ+JJJ+WI
3.SU+J+U+JJJ+WU+KJU
4.JJJ+L+I,断连
5.JJJ+L+WI / SI
日番谷冬狮郎(�d解)
1.JJ+WJ+WJ / WI
2.KJ+KU
3.KJ+JJJ+WU / SU / WI / SI
4.JJJ+WJ+WJ / WI,断连
5.J+U+WU / SU / WI / SI
6.L+I / WI / SI
旗木卡卡西
1.JJ+WJ / I / SI
2.KJ+JJJ+WU+KJU
3.KJ+JJJ+WI
4.SU+WU+KJU,断连
5.SU+WI
6.JJJ+L+SI
朽木白哉
1.JJ+SI
2.JJJ+WI
3.JJJ+WU+I
4.JJ+SJ+WJ+WU+KJ
5.U+SJ+WJ+WU+KJ
6.KJ+JJJ+L+SI
李洛克
1.JJ+SJ
2.JJJ+SU / SI
3.JJJJ+WJ / I
4.JJJ+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI
5.U+KJ+WU+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI
茶渡泰虎
1.U+WJ / SJ / SU / I / WI / SI
2.U+JJJ+SJ / SI
3.KJ+KU
4.KJ+JJJ+SU+WJ / WI
5.JJJ+L+I / WI / SI
日向宁次
1.WJ+JJ+SJ+JJ
2.JJJ+U / SU / I / SI
3.JJJJ+WU
4.JJJ+L+WI
5.KJU+JJ+SJ+J+U+SU
石田雨龙
1.JJJJ+U / I / SI
2.KJ+JJJJ+L+JJJJ+U / I / SI
3.WJ+WU / KU / KI
手鞠
1.JJ+SJ / U / I / SI
2.JJJ+WU / WI
3.JJ+SU+KJU
4.JJ+SU+WJ+WU,断连
5.JJ+SU+WJ+WI
乌尔奇奥拉・西法
1.JJJ+SJ / U / I / SI
2.JJ+WJ+WU / WI
3.SU+WJ+WU
4.SU+WJ+WI,断连
5.KJ+KU
6.KJ+JJJ+SJ+WJ+WI
乌尔奇奥拉・西法(归刃)
1.J+U
2.JJJJ+WU / I / WI
3.JJJ+SJ+WU / WI / SI
4.KJ+JJJ+SJ+WJ+J / KJ / KU / WI
宇智波鼬
1.J+SJ / SU
2.KJ+JJ+WJ / SJ / WU / I / SI
3.U+WJ / WU
4.U+KJ+JJJ+WJ / WU / KJU / WI
市丸银
1.JJJJJ
2.JJJJ+WJ / KJU / I /SI
3.KJ+JJJJ+L+WI
4.U+JJJJ+SJ+SU / I
我爱罗
1.KJ+KU
2.JJ+SI
3.JJJ+WU / SU / I / WI
4.KJ+JJJ+U+I
5.KJ+JJ+WJ+SJ+SU / WI
6.KJ+JJ+WJ+U+I,断连
蓝染�加医�
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI
3.JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI
4.SJ+J+U / I / SI,防反连招
5.SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招
6.SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招
大蛇丸
1.JJ+U
2.KJJ+JJJ+SJJ+J+WU+KJU
3.SU+JJJ+SJ+I
4.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+WJ+WI
5.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+SI
佩恩
1.JJJJ
2.JJJ+U / WI / SI
3.JJJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI
4.JJ+SJ+J / I
5.JJ+SJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI
小南
1.JJJ+U / I
2.JJJ+SU+U / WI
3.KJ+JJ+SJ+J / U / SI
4.KJ+JJ+SJ+WJ+U / KJU / I / KJI
绯村剑心
1.J+WI
2.JJ+I
3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU
4.WJ+JJ+SJ+J+SI,断连
绯村剑心(拔刀斋)
1.JJJ+SJ+SJ / U / I
2.SU+JJJJ+SI
3.JJJ+SJ+WJ+J+U / WI
4.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+WU / KJ / KU
5.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+KI+WI+SI
更木剑八
1.JJJ+U / WU / I
2.JJ+SJ / SI
3.KJ+JJ+WJ+U / I / SI
4.KJ+JJ+WJ+J+WU / KJU / WI
宇智波带土
1.JJ+WJ+SJ / SU / I / WI / SI
2.JJ+WJ+A/D+WU,注:A/D是行走
3.U+JJ+WJ+J+SJ / SU
4.KU+JJ+WJ+JJ+SU / I / SI
手鞠
1.JJ+SJ / U / SU / I / SI
2.JJJ+WU / WI
3.WJ+WU / WI
蓝染�加医�
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJJJ+U / KJU / WI / KJI
3.JJJJJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / I / WI / KJI
4.JJ+WJ+JJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / I / WI / KJI
5.SJ+JJJ+U / KJU / WI / KJI,防反连招
6.SJ+WJ+JJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / I / WI / KJI,防反连招
迪达拉
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJ+SJ+WU / KJU / WI
3.JJJJ+WU / WI
4.JJ+WJ+I / SI
5.JJ+WJJ+J+WU / WI
6.JJ+WJ+SJ+WU / KJU / WI
斑目一角
1.KJ+JJ+WJ+U / WU / I / SI
2.KJ+JJ+WJJ+WU / KJU / WI
3.KJ+JJ+WJ+J+SJ+U
4.WJ+JJJ+WJ+WU / KJU / WI
5.JJJ+U / I
6.JJJ+L+I / WI / SI
7.JJ+WJ+L+I / WI / SI
朽木白哉(�d解)
1.JJ+WJ+SJ / WU / WI
2.JJ+WJ+I / SI,断连
3.WJ+J+U
4.JJJ+U / I / SI
5.JJJ+L+I / WI / SI
自来也
1.JJ+WJ+U / WI
2.KJ+JJ+WJJ+WU / WI
3.KJ+JJ+WJ+SJ+WU
4.JJJ+SJ+I,断连
5.JJJ+SU+U
6.JJJ+SU+J+WU
7.JJJ+I / SI
8.JJ+WJ+L+SI
宇智波带土(爆发)
1.JJJ+WJ+WU
2.JJJ+SJ+SJ / SU / WI
3.JJJ+I / SI
4.U+JJJJ+WUU
5.U+JJJJ+WU+KJU / KJI
6.L+I / WI / SI
绯村剑心(嗜血)
1.JJ+U / I / SI
2.JJJ+WJ+WJ+I
3.JJJJ+SJ / I
4.JJJJ+SU+WU+KJU
5.JJJJ+SU+WJ+WJ+WU+KJU / I
练幽步最好先从后手躲有黑屏的技能开始,比如说处在技能前后摇的时候,对面一个雨龙外援打你,就可以幽步接瞬步躲开,还有很多别的例如四代等,先把这一步练成本能了再练别的用法
T0
最强之人个人认为是蓝染,以下为原因:首先队长的i过于强势,是这个游戏最强的i,毋庸置疑!其次,队长的L同样是其看点之一,全游戏最强的L,就算是多情也很难抓到队长的后摇吧(滑稽)。假身同样优秀,只要是后手放,拥有足够的反应力=无敌,其他技能则大大提高了队长的下限,在带土被削的当下,能够背负最强之名!
其次便是二段剑心,该人物拥有此游戏最高的伤害,(不讨论十割,断连,无限连) 其各个技能基础伤害普遍比其他人物高1.5%(在200%的血量下)单反被J投,基本等于输了这一把。其次,此人物的上一同样很有趣,永远差不多0.8秒的无敌帧,按下去就无敌,配合辅助可以破蓝染后手假身,这一技能大大提高了他的上限,其他技能同样优秀,稳坐t0第二位。
再便是破面一户,你永远可以相信一个会玩的破面一户。破面一户的跳j可以认为是此游戏最强,可以出其不意的起手,且前后摇极小,约等于没有,其普攻同样优秀,此游戏最秀角色没有之一(仙鸣已经成为历史了)美中不足的便是该人物出了上一符合其身份外,其他技能全是鸡肋,一局游戏下来基本不敢放,也不会放。
T0.5 次于T0但远强于T1的存在
首当其冲便是宇智波斑,更多人都说斑爷太短了,起始不然,只是作为火影的代表角色,他常常拿去和死神的代表角色蓝染作比较 。斑其实是一个设计初衷很完美的人物,作为3.2的封面,斑的每个技能设计都很用心,是一个六边形战士,优秀的纽带让这个人物的手感极佳,上一和下一的双位移皆可起手,尤其是下一,前后摇小,大大拉高了这个角色的强度,其j投后的不俗伤害同样令人发指,木龙使其完克二段小乌,须佐有着不错的压起身,大招伤害同样不俗,不负“孤高的传说”!
其次便是白哉卍解,白哉真正诠释了什么叫俩手指吊打你,上一上4极其优秀,0前摇,优先级=蓝染的i,玩白哉,打一个和你同水平的人,用一只手够了,只要对面选的不是白哉,但一旦碰到顶尖玩家,白哉的劣势就会暴露出来,上一一旦失手就必须幽布了,但是白哉同样也是萌新翻盘 大佬的绝招,他就等同于火影手游中的暴怒带土,一旦你被带进他的节奏,便很难调整过来,极有可能被反三,所以和大佬联机娱乐局的时候保底一个白哉可以友尽(doge)
再便是6尾,这是一个常常被忽视的人物,但6尾真的可以作为跑打流的神了,其上u伤害极高,且前摇小,范围大,其他技能不做评价,上u足以保其此位
然后便是俩个带土,他俩放一起说。强度极为相似,作为2.6的神,二老已经被砍成残疾人了,之前的赖招全无,L被大幅削弱,已经失去以往的统治力,但其优秀的技能机制同样使其有着一席之地。
最后便是二段小乌,二段小乌普遍打法便是起飞然后ju,其离谱的范围使其变成一个毒瘤,下一同样使其有着不俗的位移+起手能力,就算起飞打法被克,同样有的打,但也只是打T1及一下的人了
T0.75(准黑)
乌神 又帅又能打的典范,上一快到人机反应不过来,因此可以无脑刷地狱人机,打人机的最佳选择,实战的话,上一同样优秀,大多数情况可以打断对手的技能(反应要快) 伤害同样不俗在高阶L最为优秀,且非常的灵活,对手除非是蓝染不然很难抓到,伤害不俗。乌神秒天秒地(滑稽)
咒佐 跑打流的典型人物,高阶对战中非搬必选的人物, 优秀的上4加上不俗的伤害使其稳坐宝位
T1
这就有的说了,up这里选几个各个流派的典型人物,暂不做排名,但流派之间有T度,有些流派注定打不过这个流派。
莽夫流 最推荐萌新入手 剑八+冬狮郎卍解,一个u吃遍天,我是霸体在坐的门师傅有什么不服的。(滑稽)
跑打流 除了之前的鸡翅,还有蛇同样是一门的,消耗+爆发使其典型象征。但蛇的L不如鸡翅使其咯拉于鸡翅(有点被莽夫克,大佬无所谓,抓你后摇就对了)
刮痧流 这个流派起手比较好拿,但伤害普遍较低。须佐佐助完美的诠释了何为刮痧二字,1.5秒无敌帧起手后只能接上4和上一或者i,伤害极低。(我和朋友的剑心打半天,刮了半天被他一套带走了)
纯爆发流 总有人认为太莽了,但在职业赛中,这是极其重要的,一旦被j投到,基本就是宣布失败了。剑心便是其代表人物,仿佛伤害俩字就写在剑心上,伤害最高的大招一个大比你一套还痛。
由于时间问题就介绍这么多了,最后做一个总结,国家队:一号位剑心或者一户,二号位蓝染收割比赛,三号位白哉保底。辅助带佐井或者乱菊,不建议带水门,容易坑自己。核心思路就是一号位攒气,二号位蓝染开大,白哉保底是因为其带节奏的能力。
最后如果你觉得我说的有道理的请不要吝啬你的三连,bvn永存于世!