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军团战棋破解版

|步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,
军团战棋破解版v1.4.8

版本:v1.4.8大小:65MB星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-22 00:57:29

标签:军团战棋战争策略回合制战棋

7.5游戏评分

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游戏介绍

军团战棋破解版是一款在原版上进行修改的特殊版本,在军团战棋英雄时代全种族破解版游戏中,玩家可以享受到和原版不一样的操作,该版本自带金币无限、全种族,随意点击,享受最畅爽的战斗玩法,快下载军团战棋破解版试试吧!

军团战棋破解版本说明:

解锁全种族,资源无限!

军团战棋英雄时代激活码:

hjfgjh

dfgiu

eufoi

wejfl

军团战棋恶魔的力量事件:

恶魔力量事件可以和恶魔交易获得力

拒绝的话,就什么事情也没有,什么也不会发生。

如果选择接受,你的角色会变得很强,但是有回合限制的

每回合会有恶魔低语,等一定回合之后,你的角色就会被恶魔堕落成中立英雄,也就说你的角色会叛变过来打你,由于之前的加成,实力差不多是小boss。

PS:恶魔力量在前期接受很强势,不过后期就无所谓。

解决办法

接受恶魔力量以后,在估计要变成中立之前删除改角色(点击该角色,头像旁边的找到删除,删除这个单位),然后重新召唤,就可以去除这个时间的影响了。

军团战棋攻略:

英雄系统

英雄系统,每个种族有3个独特的英雄,人类是大法师,女剑客和指挥官。当然你依然可以将一个单位升级为英雄。

英雄有6个装备槽,分为武器,防具,饰品3类。

英雄加点推荐

英雄有自己的独特升级线,最高可以升级到15级,共30个技能点。

前期

步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。

弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第一排,那玩意收益最大),常见的科技类型是长弓,破甲,或者是长弓,杀戮,前者是后期半辅助,后者是在杀远古生物时的优秀补刀者。

野蛮人,定位是战士,能抗能打,前期拥有不俗的输出和合适的坦度,后期在点了厚皮蛮兵,破甲横扫时也是个优秀的辅坦。

刺客,功能性单位,一般点廉价,隐身,攻城技能,用于偷城堡,对新人来说操作难度稍大,新人建议点刺杀升级为英雄。

圣骑士,奶坦,没什么用,坦度优秀,可以两个互奶当墙用。不能攻击,用不上,人族有指挥官和魔法治疗足矣。

大炮,不是那么好用的输出,我个人会点守城炮,一般用于守城,攻城的话,可能会拖队伍后腿,需要大炮针对的时候再出吧。

气球,侦查单位,指望这玩意输出还不如上弓箭手,持续伤害虽然可观,但是一般用不上,钢铁气球我也不知道怎么用,用气球挡路总觉得哪里不对。

法师,人族后期多用兵种,魔法武士是法坦,三连击CD魔法弱化是我常用的控制型输出,输出冰爆是标准的法师。

骑士,主力作战单位,可以点属性,也可以点技能,通常是重骑或者轻骑,反正别点廉价,随便点都不差。

我们前期主要控制30人口,人口每多30,维护费就要增加20%,每个人口还要提供固定额度的维护费,前期建议是三英雄三步兵两弓。

不建议小兵前期佩戴装备,消耗太高,也可以双英雄(虚无或者见习天使)三步兵三弓,长弓弓箭手是经常点的科技,但是如果前期地形稀烂,视野狭小,还没有见习天使的话,可以点游侠弓箭手,后面补破甲科技,这样弓箭手后期就还有用,如果前期跟ai杠上了,那么点出弓箭手野蛮人,可以英雄带队一路杀过去,另一路继续发育,也可以点出知识科技游击战,两个弓箭手带一个野蛮人在领地内防御,如果对手是兽族军团,那可能要有一个英雄被拖在这里,又或者这是附属城堡,直接上隐身刺客站城堡守城吃低保就完了。

中期开始转型,有速三星宫殿的,也有点攻城刺客先偷点好城发育的,还有陷入阵地战出大炮消耗的,正常锤子科技点应该只点了弓箭手,这个时候开始规划后面锤子的投入,因为知识投入基本上是提升金币和知识产出,不可能考虑到锤子,法师和骑士是主要作战力量,但中期不一定有三星宫殿,所以要考虑点一个中期兵种过渡,陷入持久战的可以点大炮渡过中期,后期可以考虑上魔法武士和重骑。

点刺客偷城堡的可以准备点骑士法师和侦查气球。

前期跟ai杠上的,点了弓箭手野蛮人的,直接速本到三星宫殿,出控制法师和重骑点骑士精神和追杀压制。

接下来讲一下前中期碰上硬茬怎么办。

野猪在点了科技之后的属性,这东西一星宫殿就有,前期碰上直接人傻,近战物理输出直接哑火,啥近战来了都不好使,首先看近远防,远防差了35点,优先选择远程输出,再看抗性,物理抗性65%,超过50%,考虑排除物理输出单位,再加上是前期,推荐对抗单位是大法师>大炮>弓箭手。

首选看攻防,优先远程。那么看抗性,差不多,爆抗低,二星宫殿,那么选择穿透远程,推荐大炮>大法师>弓箭手。

先看攻防,一样,再看抗性,没有魔抗,那么选择魔法输出,推荐大法师>法师>骑士。

有见习天使的可以完全代替大法师,总之输出上来说,先选择近远程输出,再考虑抗性,因为抗性可以穿透,所以我们优先考虑攻防差,以上数据来自点了一层科技的坦克,实际战斗情况下,每一个等级提供2攻防和5血,各类科技提供的防御力,装备,每一个单位数据都有可能不同,如果你的常规输出不起效果,建议看一眼对手属性,针对输出,这里仅仅举例几个常见的难缠单位。

中期

只适合地图较大的图,对小图不太适用

当城堡5级时给宫殿升2级,这个时候进入了中期。把市政厅也升2级,三发英雄为犀牛,主要用来防守。犀牛装备给肉装,装上紫色的神龟之盾特别肉,也可以给瘟疫套装,兼顾一些输出。犀牛不要冲太前,中期容易被集火秒杀,主要伤害还是野猪抗。

理论上狂野中期挺强势的,有输出-狼,有肉-熊猫,有最强辅助-猫头鹰,但我们没有多余的锤子强化,所以这个时候还是很弱。

当野猪锤子点完过后可以考虑下一个兵种强化了。这里我考虑强化三级兵种,主要原因如下:

1)我们开局的准备就是为了更快的招募3级兵,大约在28回合进入中期,50回合会进入后期。

2)如果这个时候强化狼,虽然队伍的输出会提升很大,但狼比较脆,在后期3级兵种里打输出不具备优势,且强化狼需要一定回合数,狼只有强化完伤害才高,这也需要5回合到8回合,大概强化完狼后只有15回合就会进入后期。

3)狼强化完需要暴兵狼才有意义,这个时候人口会到90人口(60人口狼太少了),这时强化其余的会需要更多的资源。暴兵狼如果获得不了更多的资源只会让经济崩溃,被电脑摩擦。

强化3级兵种意味着中期我们只能打防守,幸运的是狂野军团的野猪特别肉(比较怕法术伤害),是我们防御的保障。如果这个时候电脑进攻强度太强,比如你1v5,可以先强化熊猫,熊猫比野猪还要肉,具体强化路劲如下:

狂野的三级兵种都具备横推的实力,先强化白熊还是大象看自己爱好。

白熊是重型单位,比较肉,能抗能打,操作简单。这里推荐百分百暴击熊点法,不加buff情况下,一个暴击甚至可以达到1000伤害。但白熊缺点是跑的慢,对军事科技需求多点,对于水图的话就优先强化大象。

白熊携带装备就是蓝弓和白色穿透戒指,没有蓝弓绿弓可以代替。

大象是飞行单位,远程,伤害高,操作上限高。这里点法是狙击象点法,装备是蓝弓和2移速鞋子,没有2移速鞋子绿色鞋子可以代替。大象比较脆,在劣势情况下最好先点白熊稳住局面。

大象操作上限高但也比较复杂,需要加好各种buff才具有伤害,具体容易获得buff如下:

1)皇家兵营:需要用皇家兵营(中心建筑)招募的大象才具有,持续999回合,不会断的,或者通过大象技能复制敌方单位也可获得,注意城堡需要2级才能有这个buff,比较怕天神魔法驱散。所以招募大象需要用皇家兵营招募。

2)先祖之力:获得简单,击杀周围就有。

3)伏击之力:大象有部分伤害增益来源于伏击之力,伏击棒和奶牛大祭司可以提供。但伏击棒有个bug:伏击棒提供的伏击之力不会出现在效果信息里面,飞象先祖只统计效果信息里面的buff数量,导致伤害低了一些,但问题影响不大,可以触发伏击之力。

4)狼嚎(魔法):周围一格群体魔法,狂野不缺魔法值,获得简单。点出相应的魔法科技更佳。

5)狂野之力(魔法):周围两个群体魔法,获得简单。

6)神牛先祖:来源于奶牛大祭司。需要队友有人受伤奶牛大祭司加血才能获得,或者奶牛大祭司使用技能也可获得。最好奶牛大祭司装上一个魔导核心,可以一直提供这个buff。

7)时间诡计:来源于猫头鹰。猫头鹰是最强辅助之一,带上冷却石,可以一回合提供一次。一般我会一个猫头鹰配合一个大象,这个时候大象本回合可以攻击两次,一次没有这个buff,一次有这个buff。

8)攻击祝福:来源于大牧师。大牧师需要带两个蝴蝶剑,减一CD,才能给三个大象提供buff,数量有限。三个大象,三个猫头鹰,一个大牧师可以打出来9个大象的效果。

当然还有魔法-隐蔽突袭和天神魔法-死亡狂热较容易获得,但只是单体效果,这里就不统计。对于大象复制的buff需要看具体情况,这里不多说。

总的来说,大象身上会常有4个5个buff,伤害十分可观。大象是所有小兵里理论伤害最高的,毕竟还有好多其余种族buff没有复制过来。

熊猫就是用来抗伤害,最后一排的锤子点法可以不点,等有多余的锤子可以点上,最左边和最右边都可以,中间的连续拳别点。

白熊和大象先只点一个,随后点猫头鹰或者熊猫,觉得可以抗的住可以不点熊猫。

兵流时猫头鹰需要装备上冷却石,一回合一个时间诡计。长弓可以不装,装上猫头鹰有3格距离,比较舒服。英雄猫头鹰就是个bug存在,极强!配合一个多攻击次数爆发英雄直接强行推。爆发英雄很多都可以,装备带上将军的长枪加绅士剑,猫头鹰带上两把蝴蝶剑、冷却石和法术之力。不过英雄猫头鹰这样玩多了就失去了乐趣,还是兵流好玩些。

兵流猫头鹰另一种点法,如下图:即第一排不点,然后依次点122。这种点法猫头鹰只使用时间诡计技能,不攻击敌人。好处是4格施法距离,可以施法后移动,而且不需要特定的装备,比较便宜。缺点是缺了伤害,对于大象也会少了一个buff。

这个时候你应该攒够了1080知识,可以用来强化科技了,具体如下:

大酋长帐篷-教育发展1-教育发展2-酋长部落。

当酋长部落点完,你的知识点每回合获得的会特别多,随后的科技强化会特别快。这个时候稳住局面基本上就很稳了,科技主要把核心科技点出来就好,具体顺序可以看情况点:

军事科技:单位技能1-强化伏击-英雄时代1-单位技能2-食草动物

魔法科技:先祖图腾-伏击图腾-快速魔法

军事科技:单位技能3

经济科技:铸币计划1-铸币计划2-祭祀部落

这里军事科技核心是强化伏击和单位技能1、2,必须点,加伤害很可观。这里是兵流点法,所以点了单位技能3,喜欢英雄时代的可以换成英雄时代,英雄时代1也可以放在单位技能1前面。当防守比较困难时食草动物也可以提前点出。

魔法科技这种点法可以一回合一个先祖棒和伏击棒。点到这你就特别强了。

随后的经济点法是防止你暴兵经济崩了,具体情况可以缓缓。这个时候你已经进入后期了。

在中期防守可能比较难,丢失一两个城堡没有关系,主要是托缓电脑进攻节奏,让你进入后期。当然城堡也不要轻易丢弃,派的防御兵可以只围着城堡防御,村庄资源点被占领无所谓,还能通过掠夺加点资源。

主力部队(穿山甲和老虎)在没有多余的城可以进攻的情况下,可以沿着地图边沿进攻电脑,需要带上两三个猪前面顶着,仓鼠死了就死了。别纵向进攻太深,攻下一座城可以横向进攻。

军团战棋玩家评价:

首先个人觉得这款游戏绝对值五星~\(≧▽≦)/

为什么呐~以下几个点可作为参考:

1.游戏当中的升级机制~策略游戏有很多,等级提升已经不算什么新花样了,但是!这里竟然是真的做到用经验值升级,挖槽,一看就高端大气上档次有木有?这是否意味着我们能在城镇和技能的帮助下在一盘游戏中提升一个或几个兵种的等级并因此取得胜利^_^)Y?嘛,这个套路有待观察~大佬们或许可以试试~等级高了与低级的区别~

2.兵种8个,可以互相配合,大致是肉盾顶伤害,远程磨血~配合城镇以及各式各样的地形,啧,不得不说制作者是非常用心以及想法独特~╭(╯^╰)╮嘛,我游戏玩的不多,这种地形上的设置我还是第一次见~尤其是在知道制作者不过是两个人而且还有后续玩法没有出来的时候,我衷心的感到佩服且发自内心的感到开心(∩_∩),这才是真正的游戏制作者应

该有的觉悟和天马行空的想法吧~

3.有人说这个游戏坑钱,→_→别的不说,商店里现在的90%折扣万圣节地图你看见了没→_→也就是200个玉~(姑且先这么叫好了)

什么?你说你不想充钱?好吧(∩_∩),然后→_→你看见旁边的评分按钮了没,对,点进去,给个五星好评,像我一样~记住一定要给五星才有用→_→~然后你就会收到200玉~你就可以免费开那个万圣节地图了,明白了不?当然,你要是实用党你用来升级兵种就是了→_→200个,不少了吧?

当然,作为一个游戏的制作者,终究还是要赚钱的,即使再热爱游戏,但也要吃饭不是?这很正常吧,我看了一下,好像是美元,以现在的汇率……嗯……嗯→_→别看了,我数学不好,反正不会超过20元就能拿到好几千玉了,还不够你玩?,一个游戏20元……相当于一顿饭钱……嗯,况且又不是不充钱就玩不了→_→

3.讲道理我觉得人真是一种奇怪的动物,以前玩游戏,觉得轻松过关了要骂,游戏太简单了,一点意思也没有,现在这游戏简单模式就够人喝一壶了~依旧有人不满:卧槽怎么这么简单模式就这么难啊,→_→嗯(⊙_⊙)不想说什么了。你还要我怎样?

总结一下就是:

这个游戏真的不错,喜欢策略的真的可以入手了,没有广告,没有推介,一切靠实力~老棒了!\(≧▽≦)/

嘛,作为一个萌新,自然是想到什么说什么了,嘛,游戏还有遭遇战模式,适合和好友一起玩,同时也期待开发者早日把联网功能加入进去,别的不说~想想到时候能和高手过招就能激动到天涯海角去\(≧▽≦)/

嘛,也期待着作者早日完善其他的游戏部分~

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商Bear&Cat
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.wygame.legionwar
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下载地址
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