冒险解谜/150MB
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断剑蛮甲流:断剑+野蛮人战甲
首先当然是最容易成型的断剑+野蛮人战甲流派了,这个流派中愤怒之力提升的时候就可以按照比例增加生命上限,战斗时间越长,容错率就越高,非常适合新手玩家。
野猪流:野猪王面具+七彩头饰+海王盾+勇士护肩+野蛮人战甲+猫咪戒指
野猪流的优点在于两套装备的联动效果,七彩海王和蛮甲套装的效果可以互相增加,套装的数量越多,能发挥出来的效果就越好。
荆棘流:荆棘戒指+乾坤袋+矿锄+克隆+勇士护肩+凤凰披风+修行鞋+商人戒指+海星+虎王面具+魔神箱
最后就是后期的荆棘流了,这个流派可以从上面两种转型,不过成型的难度加大,最好再后期进行培养。
宝箱里的宝物算是这个游戏的核心,宝箱分外基础宝箱(54个)和需要魔法卷解锁的特殊宝物(110个)以及月卡赠送的双剑。宝箱里的已经解锁的宝物会在你冒险和攻城的时候几率遇到,合理的搭配宝物制胜就是游戏的主要玩法。那么应该如何去开宝物呢?
不要全开!不要全开!不要全开!重要的事情说三遍
这就是萌新需要回避的第一个坑点。只开有用的宝物,俗称精开,其实110个宝物里除了极少数如大地之刃之类的属实垃圾,大部分都是可以的,但相对某些宝物就比较鸡肋了,毕竟一局能拿到的宝物有限。相信你在打冒险时就已经遇到了一些很强力的宝物,比如断剑,吸血鬼契约,弓箭等,尤其是断剑,它提供的收益远大于其他宝物,而我们要解锁的就是主要就是这些成长类宝物和其他强力的宝物,这个游戏宝箱共165个宝物,大致可以分这么四类:
①成长类和与之搭配的宝物,如断剑,勇士护肩,七彩头饰,矿锄,野猪王面具等,
②增益性宝物,如吸血鬼契约,蓝宝石水甲,凤凰之刃,雷电之刃,弓箭,青龙战靴,草药戒指等,
③功能类宝物,如藏宝箱,克隆,乾坤袋,橄榄枝,海星等
④直接加属性的宝物,如七彩雀羽,武神战靴,粗制盔甲等。
总得来说,一类宝物是核心,决定着你的属性。二类宝物,能让你更好的运用属性,毕竟不是什么时候都能以力破法的,三类宝物则天差地别,重要的比如列出的几个是核心中的核心,垃圾的比如前面说到的大地之刃不提也罢,四类则是有用但鸡肋的那种,即便其中最强的七彩雀羽(全属性加二),也远远不如前几类宝物。
开箱建议
①断剑蛮甲流
断剑?野蛮人战甲
蛮甲的效果是每当愤怒之力增加,提高等同于愤怒??蛮甲数量的生命上限。搭配青龙战靴领主关更佳。最简单的流派,开箱先开暗影宝箱是个不错的选择。
②野猪流
野猪王面具?七彩头饰?海王盾?勇士护肩?野蛮人战甲?猫咪戒指(基础宝箱)
很全面的流派,七彩海王,护肩蛮甲,两套不同体系的联动装备,可以根据快递数量酌情更改,也可搭配凤凰披风和修行鞋食用
③荆棘流
荆棘戒指?乾坤袋?矿锄?克隆?勇士护肩?凤凰披风?修行鞋?商人戒指?海星?虎王面具?魔神箱
终极套路,不适合萌新使用
以上属于冒险必须的核心宝物,建议必开,值得要说的是占地的上限很高,第三种套路里的宝物有很多前期并不能用到,但这些宝物决定了占地玩法的上限,除此之外的如雷鸟之冠,雷电之刃,凤凰之刃,刺手环,秃鹰戒指,破碎的古盾这些强力宝物和野蛮人战锤等召唤也推荐开出来。
其他套路:
①珍珠?海王盾?修行鞋?水锤(不错的套路)
②火鸟雕像/(野猪王面具?火鸟披风)?凤凰之刃(凤凰***)
③雷鸟之冠?电锤(是个成长套路不过没用也没优势)
攻城必备:野猪王面具 七彩头饰 勇士护肩 海王盾 修行靴 野蛮人战甲 成长腰带 金钱甲 矿锄 火鸟披风 雷鸟之冠 幽冥之刃 青龙战靴 草药戒指 花杖 宝物克隆 凤凰之刃 凤凰之盾 野蛮人战锤 火焰战斧 大地之杖 玲珑灯 狂怒者刺盾 秃鹰戒指 生命之杖(蝴蝶添加如雷反等属性装)
前面的优先级最高,后面的酌情不开,护甲装除海王可以相应减少,召唤同理。攻城与占地不但装备略有区别,开法也不同,占地宁可开废箱子也要开出来,攻城除几件宝物外与其开废,宁可不要,越精越好.
前4张图,不打算守的话,快递用断剑野蛮甲算是最简单实用的了。
至于快递是不是越多越好,说实话,套路大家都会组,只是快递出现的几率和顺序以及前期能不能砍得过,都是问题,所以随缘吧。
我六个快递,能组合高愤怒高火属性,然后搏一个修行鞋,但是护甲值就要随缘。
组合护甲属性平均增长的,能随缘到关键宝物就属性属性护甲都能达到较高基数。
但是以上两种情况都还要随缘到远程攻击手段,并且要取舍双剑。
假设随缘到高属性,那么还要有对应的攻击手段,由于挑战者先手,那么自身的群攻就想不说了,优先考虑反击类,远程物理反,斋物理反,火反,火盾,电反,电帽,电甲,当然比较实用的是野蛮盾,火反腰带,电反甲,因为这三样带反字,可以配合另一件几率加倍反伤的宝物。
然后还没完结,由于恶魔之心和面具的存在,那么领主是人类或者亡灵时,反击类装备更要齐全,因为挑战者一般有双剑,分两次攻击的情况下,只要秒不了你,那么就有机会反死,哪怕第一下就把你召唤过去了。
如果领主是野兽,那么守关的优势大一丢丢,情况分太多了,细说不了。高属性的情况下,比较好用的是,自愈因子加草绳加秃鹰,或者因子加骷髅甲加吸血契约,然后加电戒,配合刷属性的基础装备,会出现连续的电核弹。
最后总结是,功夫再高也怕橄榄枝,如果一个不够,那就两个。。。
让你想要的宝物会有较高的几率在商人出现时由快递员送达,6块魔法币起步
魔剑(四星/五星)
1.关于魔剑,先聊聊他的主动,随机变换战场上的宝物。强 可以说是所有英雄技能中最强技能(没有之一),单凭这个主动说他是超五星英雄都可以。为什么说最强。
说起roguelike类游戏是避不开以撒的,玩过以撒的小伙伴都会把剑魔的主动与D6画上等号,D6与魔剑主动的作用机制相同———帮助玩家避开不想要的宝物,如果能量足够多甚至可以找到想要的宝物。冒险家中有很多的宝物叠加没有额外收益或收益极低,还有部分为核心宝物,魔剑的主动则极大的增加了宝物的容错率。
举个栗子,快递邮寄射手弓,但是打到第二小图或者第三小图你发现商人竟然卖弓,而且只要一币或者二币(并没有骂人),六币的弓都去见鬼吧!遇到快递员时你就可以吼他了“看到没,劳资手上拿着的是一毛钱买来的弓,跟你手上的一毛一样!”而且,他收了你那么多券帮你带个东西还要收钱!他还踩住钱一动不动(甲鱼)!你可以选择用一毛钱的弓射死他放技能把弓换成其他宝物,或者吼走以后遇到他再射死!
2.roguelike游戏最重要的元素是随机性,这个随机是趣味所在同时也是玩家痛处所在,剑魔的主动则为这个趣味增加更多有趣的元素!
还是要举一个栗子!想象一下你是一个穿着金币甲的富二代或者背着铁锄头的农民伯……咳咳冒险家!冒险的路上你遇到了铁匠,铁匠有一个能为你宝物附魔三护甲的锤子,贪念一起你就弄死了他!(其实是他说你胖)弄死之后你发现三护甲对你来说是鸡肋,魔剑主动就要出现了!五能量可能给你带来一把凤凰刀,也可能给你一个野人奶瓶,很有趣吧(奶瓶有趣才怪!)。
拥有这么强主动的魔剑至少要五星起步吧,说他四星/五星因为其被动是十分恶心人的减分项。
被动:能量转换,转换能量系时攻击力加五。看起来很美的被动,但实战意义极低。
举个榴莲,美美的雷神锤和美美的雷鸟冠开局,但是半路上你看到了火斧头毒剑水锤子之类的道具,拿还是不拿?除了宝物自带攻击和被动五攻,雷鸟冠的攻击收益消失了。直接放主动吧,拿起来扔了也是不错的选择。
举个菠萝,开局你什么升属性装备都没拿到,但是你有快递员的断剑,一路砍砍砍,半路忽然出现一把雷神锤!拿起来吃了?还不如直接扔了。
不管举个什么吧,被动的存在给玩家的体验是十分糟心的。
3.邮递断剑时如果能拿到怒气剑可以吃一吃属性武器。也就这个时候被动能加点印象分。
总结一下 趣味性十足的英雄,没有被动魔剑都可以标为五星英雄,有被动的魔剑四星起步。
(最后说一点,不是箱子开的多宝物多魔剑才厉害,哪怕没有开过箱子魔剑都厉害!他的技能最强之处是归避低收益或收益重复的宝物,这个强处跟宝物多少没有关系,非要找一个关系那就是运气了)
我太爱这个游戏了,从需要开月卡加速游戏到免费加速,特爱玩的时候充了好些钱进去,老玩家了属于。
不过我除了冒险,别的没玩过