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我的孩子生命之泉,这是一款非常有深意的可以了解到儿童内心的模拟养成游戏,游戏中有着扣人心弦的故事情节,真实历史背景,都将给你意境上的思考与反思。其次,游戏中还有着开放性的结局供玩家探索,你的每一次选择都对结局有着很重要的关键作用,感兴趣的玩家一定不要错过了!
1、攒钱给孩子买了书包,他看了真的好开心。但回来的时候书包被那些大孩子弄坏了,他特别自责,怪自己没有保护好书包。
2、和他的外公外婆见面那一回。我们是乘火车去的。路上,他很开心很好奇地看着车窗外的世界。但在他背后,有两个看起来很阴森恐怖的人,在不停地议论着,其间还有很多很侮辱的话。下了车,到了他外公外婆家,我本以为他们会很亲切地待他,但事实上……他们和火车上那两个人一样阴森恐怖!(这时候音乐超压抑……)本来满怀期望的孩子,唉……
3、一次回来后,孩子死活不肯洗澡,不想吃饭,甚至碰都不让我碰……又不说原因……就躺在床上……小模样老可怜了,真心心疼。后来,床边的一张画告诉了我原因……那些孩子竟然对着他sa niao......我去!!!我家孩子竟然这样被欺负!!!
4、一次傍晚,孩子放学一直不回来,我心大,还以为他和Liv(他的朋友)去玩耍了。但在系统提醒下,我才知道,孩子是被人绑在丛林了!看着他……心疼……又无奈……
我的孩子之生命之源(正版中文名:我的孩子:生命之泉)是一款基于真实的历史事件改编的以战争为背景的模拟养成游戏。
时间回到1950年的挪威,7岁的孩子Karin作为游戏的主角,和他的养父母生活在一起。你可以选择孩子的性别和自己扮演养父还是养母。玩家的目的,是要照顾好Karin的吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在战后的客观条件下,这一切简单的行为变得愈发难起来。
作为单亲父母的收入有限,收支的预算管理系统是管理家庭生存的要素。你必须在有限的任务中打工赚取收入,再小心翼翼的精确到每一笔开销。
除了模拟养成的游戏性之外,游戏本身的话题性,是贯穿整个作品的核心。游戏的历史背景是战争期间,为提高“雅利安人”子女的出生率,党卫军推行了邪恶的“生命之泉”计划。在挪威地区,大约有1.2 万个孩子在这项计划下诞生。有些孩子被送到了德国,而约半数的孩子留在了挪威。
游戏则提供一种模拟环境,让你亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受。这其中社会上出现的对于孩子的霸凌、欺辱,将要通过玩家扮演的养父母去解释、去抚慰孩子受伤的心。
当Karin怀着兴奋的心情踏入学校的时候,其他的孩子甚至是整个小镇上的人都对其投来异样的目光,只因他的生父是一名德国军人。
游戏中,玩家要做的事观察孩子们的表情和言行,帮助他们解决问题。不同的解释与教育方式,会带来不同的效果,不同的行动和建议,也会引发不同的结果。
1、玩家需要点击窗外来到小镇,找到学校旁边的商店购买制作蛋糕的材料鸡蛋和面粉。
2、购买完材料之后回到家中,来到厨房,点击右边的柜子,找到材料。
3、找到材料之后点击它,根据步骤就可以完成蛋糕的制作了。
1、在游戏开始不就的时候玩家会收到一些竹竿材料,通过这些材料能够制作鱼竿。
2、首先需要点击食物按钮进入到餐厅当中,然后点击饭桌进入进食界面,再点击界面上的剪刀换成手工界面,然后就可以制作鱼竿,需要制作三次,消耗三个行动的机会。
3、鱼竿制作完成之后就可以点击窗外,再点击右下角的箭头,在点击右上角的湖泊就能看到有一个鱼钩,点击就可以开始钓鱼。
4、当出现白色光圈的时候,就代表有鱼上钩了。
5、然后点击浮标就可以把鱼钓起来了,也有可能是其它东西。
孩子在参加第二个老师的补习之后开始变得非常怪异,一开始会说不要碰他,禁止玩家摸他的头表示友好,然后很快他就开始拒绝洗澡。在然后他会开始拒绝玩球和吃饭,拒绝和玩家交谈,拒绝和玩家亲近的机会。
这个时候玩家要保持耐心,准备好足够的食材和家务活,保证在孩子拒绝互动的时候有事情可以做来消耗行动机会,以此推进游戏剧情的发展,防止因为无事可做导致游戏进程卡死,如果实在没有食材可以做饭或者没有衣服可以补的话,可以出门去湖边钓鱼,去森林采蓝莓和蘑菇。
等到孩子完全拒绝和你交流的时候,孩子会开始透露出一些信息,好像在老师补习的时候发生了什么不好的事情,孩子还会画一幅画,画上是一个长相丑陋的男人伸出了三只手想要抓住小男孩,这个时候你就知道了这个老师肯定做了一些可怕的事情来虐待你的孩子。
玩家要保持耐心,首先禁止孩子去学校,然后写信和孩子的父亲沟通请求帮助,在孩子不上学的时间里逐渐让他吃饭、洗澡,恢复过来,最后带着孩子搬家,逃离这个充满了恶意的小镇和学校,然后游戏就进入结局了。
游戏中有着独有的特色。比如在现实中,养父母们需要满足孩子的:食物、健康、幸福,三个属性要求。一顿简单的饭菜就可温饱,但是孩子需要一个蛋糕怎么办?你是给孩子更多的爱?还是拮据的控制一切开销,只为生存下去?这些都是需要面对的问题。孩子在外面小打小闹一身泥巴,就需要给他好好洗干净,而保持干净整洁是远离病痛的最好办法。当然,如果你能好好抚摸下他的头,那么孩子的幸福感将会增多不少。从早上孩子一起床开始,你就需要照顾好他们的饮食,然后送他们去上学。而你则需要去工作赚钱,保证家里的钱足够日常开销。而到了晚上,如果遇到加班,你是选择更多时间去陪孩子,还是去工作赚更多的钱?这一切抉择都将会影响孩子们的成长,接下来我们看看具体有哪些点是需要注意的吧。
1、玩的时候心情不免带着一些沉痛,但不可否认这是一个好游戏,因为我认为好游戏不仅仅包括那些有趣好玩的游戏,还应该有能引人深思、反应现实的游戏。
2、游戏模式是时间管理,难度不大,但引人入胜的是剧情,同时这种游戏模式也很好地模拟了一种生活情景。(如果可以我想每晚给你念故事入睡,因为梦里没有伤害。但是有时我不得不拒绝你,因为我要写信帮你找爸爸妈妈,我要缝补你被人欺负后破烂的衣服...
3、和他的外公外婆见面那一回。我们是乘火车去的。路上,他很开心很好奇地看着车窗外的世界。但在他背后,有两个看起来很阴森恐怖的人,在不停地议论着,其间还有很多很侮辱的话。下了车,到了他外公外婆家,我本以为他们会很亲切地待他,但事实上...他们和火车上那两个人一样阴森恐怖!(这时候音乐超压抑...)本来满怀期望的孩子,唉...
4、选择支部分影响孩子对你的信任和内心温柔还是坚强,同时每章结束时会有一个统计告诉你,你的抉择跟百分之多少的人一致,这些选择没有对错,只是我们人生观价值观的反应。(比如是否告诉孩子她妈妈不要她的事实等)
【第一种结局】
玩家和孩子一起离开了这个伤心地,走之前一起藏在丛林了看了国王的到来。卡琳执意要去偷偷看了一眼前来寻访小镇的挪威国王,这个冒险的提议我想都不想就要拒绝,但是最后还是同意了。卡琳是挪威人口中的德国纳粹,但她却流着一半的挪威血液,并在挪威土生土长,最后却连看一眼挪威的国王都得小心翼翼。
【第二种结局】
玩家带着孩子搬家了,离开了这个地方。游戏的最后是一张玩家牵着孩子的手离开的剪影。接着便出现一些与剧情中的孩子有着类似遭遇的人的信息,最后游戏一片黑暗。游戏结束。这就是游戏的结局。
作为战争的暴力结束了,接下来的却是来自自己“同胞”的暴力。
PS:之后出现了5个人,都是当时计划中生出的孩子,1942年。
一个小女孩因为身份的问题遭受到了同学的欺凌以及伙伴的背叛,玩家在游戏里扮演的养父角色也很是艰辛,在游戏中你想给孩子吃好的就得去工厂上班,不加班的话也只能给孩子勉强的温饱,就这样还要挤出时间给孩子缝衣服,照顾孩子的衣食住行这些。
玩的时候真的把自己带入了一个父亲角色,无时无刻想给孩子最好的。在女孩需要给书包,因为第一时间没钱去买也是心酸,等到存够钱后立马买了个书包,看着游戏里的小女孩高兴的样子也是有些激动。之后因为工厂可以加班了,但是加班后回家孩子的埋怨,我也再也不加班了。
在游戏里父亲这个角色十分的无助,只能用言语去鼓励孩子,每个需要选项也跟孩子的心灵成长挂钩。每次看见女孩放学一身脏回来说同学又欺负了她了,我都想过去揍那群小屁孩了。而父亲这个角色也只能用语言去开导孩子。然后挤出时间给孩子缝衣服做饭啥的。而我也只能操纵这个父亲每晚都给孩子读个睡前故事。
我在游戏里一直让孩子去相信同学会认可她的,也让孩子相信自己的小伙伴会认识的错误会回来的,结果带来的只是同学们的变本加厉以及孩子的不信任……带给这个小女孩的一系列磨难就是因为小女孩的身份是个德国士兵的后代。
作为一名家长,你需要引导孩子成长,让ta面对战后残酷的社会和自己与众不同的身份。说实话还是来一个善意的谎言?是包容他人还是与之对抗?满足孩子是物质上的富足重要还是精神上的陪伴重要?一切的一切都需要你来思考。
我个人认为离开比较好,因为离开应该是收集齐了信件,得到了原父亲的支持费用才能离开的,虽然他们可能只是搬去了没有离开挪威的某个地方,至少是个新的开始。如果有能力送孩子去德国就更好了,德国对这样孩子的照顾会多得多。
一、怎么存钱
1、点击存钱罐,需要多点几次才行,会有对应提示的。
2、直接在存钱罐里扔50
答案解析:
钱其实就是你孩子拿的,去买东西给小孩子吃,以为这样能交到朋友,可怜我扔了50进去
二、孩子不回家了怎么办
有玩家说去小树林,可是小树林去不了啊
解决办法:买食材消耗时间然后就可以去树林了,也就是买个食材做个饭就回来了。
注意:
如果是补习那里的话,那你做个饭就可以了。
如果突然有一天没回来,那可能被绑在树林里。
三、饥饿值不变怎么回事
这种食物需要制作,点主界面,然后点人物右侧柜子,再对着食材狂点,就会制作出来熟食,再喂给她就好了!
注意:你要把食物拖到她嘴哪里。
吃饭方法:
直接点击食物是没有用的哦,玩家需要拖动食物放在她的嘴边就可以了呢
四、烤蛋糕怎么玩
首先,玩家需要购买制作蛋糕的材料。材料要去商城购买。在屏幕的左下方,我们可以看到一个刀叉的图标。点击便可以为孩子准备食物。
购买好,材料后,根据界面上提示的要求来完成制作蛋糕的步骤。这样可以了哦。
五、堆雪人怎么过
有玩家在玩“堆雪人”这关时,发现怎么点都没有反应,玩家应该怎么弄?
其实玩家只需要“点雪”即可。有的时候会卡,等待一段时间即可。
六、换衣服操作方法
从图中可以看出,我们领养的孩子身上脏兮兮的,肯定是在学校里被欺负了,回到家之后整个人都不好了,我们要怎么换衣服呢?
其实这个还是比较简单的,大家和小编一起来看一下哈!
1、有玩家表示不用换,等到第二天就好了。
2、如果不满意这个答案的小伙伴们也可以试试其他的选项,比如说给他洗澡等。
七、我的孩子生命之泉去小树林方法分享
其实去小树林的方法很简答,大家只要买食材消耗时间,然后就可以去树林了。
或者是把精力用掉,在晚上的时候就可以去小树林了。
孩子有的时候不在家,会去小树林那里。
大家可以去树林里找到他,然后把孩子带回家。
八、黑屏了怎么办
不用担心,这就是游戏最后的结局哦
结局是又无奈又觉得还行,最后和女孩在森林看了国王一眼就离开了这个地方。
因为离开应该是收集齐了信件,得到了原父亲的支持费用才能离开的,虽然他们可能只是搬去了没有离开挪威的某个地方,至少是个新的开始。如果有能力送孩子去德国就更好了,德国对这样孩子的照顾会多得多。
这个游戏最恐怖的地方就是真实故事改编吧,总觉得女孩发生了什么,她不说我也尽量不去想~~
九、卡在床上怎么办?
应该是生病了哦,判断是肺炎
1、千万不要让你的孩子休息。
2、去学校(两次)
总结:游戏进行的时候人物是会生病的,除非不让休息不会卡在床上,可以送去学校来解决!
1.游戏共有五章。孩子们会受到其他人的各种伤害。玩家可以选择说出或隐藏真相。选择权在你
2.孩子们睡觉后才能去书房做各种公务
3.买各种各样的东西都需要钱。钱不会自动跳出,但只能由玩家赚取
4.该游戏还为玩家提供各种互动体验
5.使用时间单位完成一天的活动。有些活动需要时间
6.用浴室里的浴缸给孩子洗澡,同时给TA洗衣服
7.让孩子们在厨房吃饭。吃东西会消耗一个单位的时间。孩子们可以吃到饱为止
8.睡觉前,读一篇睡前故事或拍一拍TA,这会让TA更舒服
1、扣人心弦的背景故事,来展现生存的价值。
2、唯美的绘画风格,事件将影响到孩子的发展。
3、以真实的故事改编,引发人们的深思。
4、高自由的操作模式,自由选择孩子的发展趋向
v2.0.108版本
重新制作的新功能是什么?
创造新的回忆,在更多的活动中互动,并花更多的时间与您的孩子在一起。从跳过石头到制作纸帽,再到所有新的钓鱼迷你游戏。
我的孩子勒本斯伯恩(Lebensborn)用改进的图形进行了重新制作,从而完全更新了游戏中的每个场景。