角色扮演/53.92MB
《幸运房东》是一款使用老虎机来赚取房租的策略roguelite游戏。玩家在入住一家公寓,公寓里配有老虎机,可用于赢取金币和支付房租。此游戏不包含任何现实世界的货币赌博。游戏中如果这个月的房租不够,玩家可以大胆尝试幸运抽奖,幸运值能让你的金币翻倍。随机生活故事,模拟现实生活中的收租情况,我们是辛苦赚钱的租客。
1、操作玩法很简单,点击同一家合成。
2、这里可以看到各种各样的房屋类型,如平民寨、别墅等。
3、清新的画风和精致的家居造型将带来绝佳的视觉体验。
4、复古游戏画面,用大量文字剧情、数值展现租客的日常,这个月房租又要悲催了?
5、街机抽奖机器,你的房东在敲门,你还剩下一枚硬币,你把它投入了机器里,能不能中头奖。
6、玩家需要平衡收支,确保月底有钱交房租,才不至于被房东赶出去,随时注意你的口袋还有多少钱。
7、游戏中如果这个月的房租不够,玩家可以大胆尝试幸运抽奖,幸运值能让你的金币翻倍。
1、进入到游戏之后点击设置选项。
2、点击语言界面进入。
3、选择简体中文确定。
4、返回就能看到是简体中文了。
1、量角器让角落的物品可以触发不相邻的连锁。(花在角落可以触发全图的太阳、水滴、蜜蜂)
2、相同相邻物品金币翻倍。(种花流有大量的花、水滴、太阳、蜜蜂重复)
3、让太阳无论在哪都可以发生连锁
4、让箭头转两次(银箭头3倍奖励,金箭头四倍奖励)
5、遥控器每次旋转可以调换两个物品的位置。(用来把花丢在角落)
6、让水滴从非凡物品变成普通。(更好抓到水滴,还能让水滴多加一块钱)
7、汽油桶可以让每次旋转后重新对一竖行进行旋转。(滤抽神器)
1、在游戏主界面中点击选项功能。
2、找到分辨率选项进行点击。
3、选择自己需求的分辨率即可。
1、下载安装好幸运房东官方正版手机版,运行游戏,初次进入该游戏就会弹出语言选项,只需选择中文即可;也可以在进入游戏后在设置内更改语言。
首先是开局,纯苟活的物品,建议选择小孩系列,骰子/赌徒系列,流氓/幽灵系列。不考虑配合的情况下,性价比最高的白色物品是乌鸦和骰子。
然后是致胜流派,最容易达成的是挖矿流,前期就能拿到矿工,矿,灯泡之类的(但是煤炭记得别拿太多,15层难度以上钱卡的很紧),中期找贵妇,地质学家,紫水晶,向纯贵妇紫水晶过度。因为光滑的石头可以增加运气,让挖矿流成为了过度最丝滑的后期阵容。
的后期阵容还有什么驯兽师猫,驯兽师兔子,驯兽师鸽子虚空,驯兽师巫术怪异生物,纯虚空莫比乌斯,不死幽灵,纸牌系列,农夫梨等等,这些依靠那几种配合套路的精华,也都可以达到断头台胜利,但是相对贵妇紫水晶成型难,成长速度也慢一些。
现在给房东增加了血条,击败之后无尽模式里边就没有房租了,断头台比之前容易达成的多,大家想玩什么套路也都能顺利完成了,之前是无限叠房租,13层以上真的很难活到阵容成型。
基本介绍
流派核心:贵妇符号*19,紫水晶符号*1,望远镜物品*1,量角器物品*1。
构建难度:四星(五星满)
备用可选:矿工符号,地质学家符号,各种宝石符号,各种矿石符号,量角器物品,矿石宝石相关物品。
收益估算
核心是紫水晶+贵妇,但有人会说钻石+贵妇的组合收益也不错,我这里也介绍下。
19贵妇+1钻石的组合,当第3次旋转触发望远镜或量角器钻石在角落的满相邻效果时,可以产出5*2的19次方 =2621440,也就是约262万收益。
如果增加钻石数量,减少贵妇数量的话,这个收益还会更低。
19贵妇+1紫水晶的组合,当第3次旋转触发望远镜或量角器钻石在角落的满相邻效果时,可以产出1*2的19次方 = 524288,也就是约52万收益。
这个收益看起来是比不上19贵妇+1钻石的,但基于紫水晶的成长效果,下次触发望远镜满相邻效果时,可以产出比这次多19倍的收益,也就是(1+19)*2的19次方 = 10485760,约1048万。
而且,这个成长是无限制的,每次增加19倍,也就是约996万收益。
点评与构建思路
虽然,收益是远远比不过太阳花流,但构建与过渡却是简单了许多。
前期只需要选个矿工,再加上各种矿石矿山,就可以获得各种宝石,快速提升收益,成功闯关了。
中后期的话,也是拿点鹅卵石、兔毛等符号,提高稀有符号的出现概率。
拿到回收利用、冷冻披萨物品,增加选择机会。
拿信用卡物品,增加可选的目标种类。
拿纸板箱和墨镜物品,增加调整机会。
有了上面的那些物品,慢慢的就可以调整为想要的贵妇流阵容了。
其他类似的流派
贵妇流,其实是游戏里面比较常见的流派,与其他某些流派构建思路和收益差不多,这里也给大家介绍下。
如:
农夫符号+梨符号。
厨师符号+梨符号。
这些同贵妇流可以说完全一样,都可以无限成长。
另外还有:
女巫符号+魔法符号。
驯兽师符号+动物符号。
小丑符号+花牌符号。
这些同贵妇流比,只差一个无限成长。
符号效果
怪异生物可以消除自身周围的所有异教徒,女巫,魔法符号,每消除一个符号,就可以多为玩家带来一块钱。
使用技巧
怪异生物要从冰冻化石中旋转20轮来获得。
在拿到冰冻化石后,就可以先拿一些魔法和异教徒,准备养怪异生物。
怪异生物成长很慢,所以需要再拿一些给钱多的符号辅助,等到后期怪异生物养起来了就可以删掉了。
1、3D第一人称视角的房东游戏带给你最真实的游戏体验,因为你现实里不是房东,所以我们给你最为极致的代入感
2、街机抽奖机器,你的房东在敲门,你还剩下一枚硬币,你把它投入了机器里,能不能中头奖
3、超级写实逼真的场景让人不由惊呼真实。完美还原了生活中遇到琐事与各种让人手足无措的突发事件,还原房东的生活起居
4、除了收租之外,在这里你还要做很多事情,至于什么事情,到了游戏里你就知道了。虽然不是很难,但是与恬静的生活相比还是有些繁琐
1、随机生活故事,模拟现实生活中的收租情况,我们是辛苦赚钱的租客。
2、生活开支超出了,玩家的房租这个月是个问题,在包租婆来之前,赚取金币。
3、了解最近的收租情况,玩家可以用另一种方式解决你的租金问题,去抽奖吧!
简单玩了一下,有一个很明显的问题,就是你前期的东西,对于后期来说基本没用,而每一次roll,你的总位置就那么些,前期的东西势必会占卡位。
列举一些我现在能想到的方法:第一种就是,运气比较好能够roll到消卡的怪,而且消卡还是消自己的卡组的卡的这种情况;第二种,就是前期完全用能够完全消除的卡过关,比如钥匙加保险箱,或者一个矮人加一堆酒,或者一个小孩加一堆糖果玩具,但说实话,很难很难,再就是再退一步,就算我用这种方法过了,但其余的卡又有什么意义呢,种子,花,硬币,电灯泡,还有加爆率的那些东西,有太多的没用的东西了。
所以我希望制作者能够在以下两个方向进行改进:第一,加强物品之间的联系,以及开放一个能够观看所有卡牌和天赋的阅览室。现在来说,实在是过于重复,天赋卡牌这些,基本前期就打不过结束了,真的那些极稀有卡牌和天赋,打十把能碰见一次,所以能够在游戏之前,先确认什么方式可以走,哪些卡牌可以组合,会加大游玩者的思考和决策,而加强物品之间的联系,也不会让现在的游玩过于分割化,现在我感觉到的能跨流派联系的,前期只有小偷(而猎人比香蕉皮收益明显高),后来会有消卡的卡,但是太久远了,根本看不见;第二,减少不必要的卡,还有修改某些卡的属性,比如国王每回合给硬币,是否要加一个上限,我抽不到消国王的卡,抽不到消硬币的卡,到后来整个牌组就全是硬币,国王都被挤没了;再比如矿石,低等级的矿石有没有前期方法能消掉,本来原矿就是概率生成各种矿石,而且矿石种类并不少,生成的低等级矿石前期消不掉,那矿石流是不是过于毒瘤拼脸了