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电竞俱乐部

|《电竞俱乐部》是一款手游,主要以电竞俱乐部为题材。
电竞俱乐部v1.2.5

版本:v1.2.5大小:76.81MB星级:

分类:经营养成更新时间:2024-11-25 17:50:24

标签:电竞俱乐部经营养成

8.6游戏评分

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游戏介绍

电竞俱乐部》是一款手游,主要以电竞俱乐部为题材。玩家可以创建自己的俱乐部,招募队员,培养选手,参加比赛,赢取奖励等。游戏画面精美,玩法丰富,是喜欢电竞或者想体验电竞的玩家们的不错选择。

游戏特色

■ 数十个国家,数百个俱乐部,数千名选手。

■ 可以创建不同项目的战队,目前是MOBA和FPS。

■ 创建战队,训练选手,定制战术,征战各大联赛和杯赛。

■ 组织团建活动,管理队内关系,处理选手各种情绪事件。

■ 招募教练,训练选手,帮助潜力选手突破潜力限制成为明星。

■ 招募分析师,搜寻选手,考察选手。

■ 自由市场招募选手。

■ 建设升级俱乐部设施。

■ 管理投资代言和对外公共关系。

■ 自由支配的俱乐部财政,大量的赞助商,各种形式的赞助合同。

■ FPS模拟具有详细的经济枪械系统模拟,多地图,BP环节,战术定制,赛后数据统计。

■ MOBA有英雄熟练度和技巧研发,BP环节,战术定制,赛后数据统计。

游戏新手攻略

初始随机选人选英雄池多的最好是两个路人王级别的英雄,然后剩下的三个看情况。感觉很挫就招分析师直接招对了解低的,乙级的选手没有啥潜力就选英雄池深的路人王级别乙级就够用了,然后你打的比赛所有潜力给这两个初始随机的。

练英雄最好是要有两个定位的,比如AD卡莎,上单的吸血鬼,打野的千珏和蜘蛛。上单选远程消耗,打野也是。一般对面的这个两个位置都是近身系会有优势,中单同样道理对面一般是远程消耗和突进爆发,大多数请客是突进爆发你练一个近身系的保证打的他怀疑人生,而且有两个定位的例如瑞兹和男刀这种还能换爆发系所以基本克制。

到了甲级就招聘分析师一定要是有个了解联赛程度高的,到了甲级就有两种选择一种全力冲超另外一种稳一手。稳一手就换几个潜力高的能到4.22星的然后一个赛季慢慢练英雄一般一个选手甲级练到三个左右的王者英雄在超级联赛也够用的。

建筑前期升级休息室和康复中心,周边室等休息室满了慢慢升级。剩下的也没啥好说的了,自己摸索一下。最后说下BP优先BAN对面只一个高等级的那种,如果你选手会这个英雄也和对面差不多的情况也可以不BAN自己先让前面队友抢这就省了一个BAN位可以针对其他位置。

一般选择选手20岁左右的可以用很久,当然了一般我玩了5个赛季都不想玩了就开新档所以没有什么卵用。买选手接近24岁的别买,除非你就打算用它就一个赛季来过渡。

选手年龄越小越好。再说一个谈判的技巧,选手和职员谈判的时候显示不重要的条件你可是看心情提,重点是很重要和越高越好,很重要的就是必须要有的,最少要四个条件中第二位的,越高越好的条件如果你其他条件他显示重要的条件稍微高了一些他也是会同意的。

游戏进价攻略

首先,建立你心爱的俱乐部。

难度分为:贫穷-普通-富裕

贫穷初始100k,0信用币

普通初始300k,5信用币

富裕初始600k,10信用币

然后联赛选择:

按照pc的经验呢,不同联赛给的初始队员潜力级别是不同的,英雄池熟练度也高一些,其实玩法难度差别不大。我自己一般喜欢从小开始养队员,然后练自己想要的英雄池所以大多都是从乙级联赛开始。

选好联赛又到了喜闻乐见的roll人阶段啦,pc版存在选手24以后就很容易退役的设定所以一般我都会反复开尽量拿年轻队伍,比如这次就有两个17岁的小可爱!

我的未来就是你们啦,开始随机!

因为手游看不见队员和职员的具体属性,所以只能凭感觉啦。因为我队里有三只小的所以我的中下辅随了潜力打算前期很长一段时间,上野的话基本有机会就换点的。

然后教练吧,随缘就好反正都是要鲨了的。

分析师,划重点,分析师分了3个档

星级最低的探查的是潜力型选手,

潜力型每次探查2名选手,有概率能探查到无潜力,也有概率能探查到潜力3次突破的选手。

一般三次突破,看突破任务难度,潜力最高能到4.6还是4.72 ,这是pc版本手游还没试过。

星级最高的分析师是实用型选手,

实用型每次探查5-6名选手,但潜力都不会太高,属于你当前联赛即战力型。

接着看看咱队员的属性~

游戏阵容搭配

法师远程系,前中期,装备中等,又能搭配英雄的英雄有:

1、塔莉娅+波比(辅助)

2、韦鲁斯+璐璐(辅助)

3、阿兹尔+努努(辅助)

47个法系英雄居然只有三个人选,而且韦鲁斯(2点法系,8点射手)能入选,完全是璐璐能多个搭配。

而塔莉娅+波比排在第一位是因为,他们彼此互为搭配英雄,而且塔莉娅是前中期装备中等的纯法师(本就没几个纯法),波比7分坦克3分辅助,也是前中期,中等装备,够肉而且带中度嘲讽。

排在第二位的韦鲁斯是个混血,因为有些法系血统,所以前中期比一般射手强一档次,加上沾了交际花璐璐的光,所以定在第二位,韦鲁斯(8射,2法),中后期英雄,高等装备;璐璐(3法,7辅),爆发系,而且与多个强势英雄有关联,中后期,中等装备。(虽然不是前中期,但是因为璐璐对于下路的压制以及其他英雄的关联,可以忍受这两个家伙无伤大雅的中后期,和韦鲁斯的高等装备)

排在第三位的阿兹尔实属是,因为楼主再也找不到能顶替的人选了,层层选拔下来只有这三位家伙了,而阿兹尔是个中期中等装备的纯法师,努努4坦克6辅助,是个较肉的后期高等装备英雄,虽然努努对于下路没有波比和璐璐强势,但好再和阿兹尔是互为搭配英雄。

上单定位下来,那除了上单,队内最主要的两个位置就是中单和ADC了,这两位置是选坦克(可培养远程系)前中期中等装备,还得搭配英雄,所以符合条件的有:

1、科加斯

2、波比

3、塔姆

层层选下来,坦克几乎全都败下阵来,没一个是完全符合条件的,第一位是科加斯,因为是个中期中等装备纯坦克,已经是唯一的一个有搭配的稀有品种,美中不足的是少了个前期,但也已经能让他立足坦克一哥的位置了,它的搭配英雄是璐璐。

第二位,波比,这不用多介绍了7分坦克的他当个坦克已然足够,而且和上路完美的人选塔莉娅互为搭配,是个前中前中等装备的英雄。

塔姆排在第三位,实属于无奈,因为中单和ADC需求两个有搭配的坦克,而坦克英雄里已经没有满足条件的英雄了,塔姆虽然是4分坦克6分辅助,但除了没有坦克的特征增幅,和科加斯一般肉,它的搭配英雄也是璐璐,遗憾的是,它只是个前期低等装备英雄。(考虑到坦克只是个承受伤害的勉强接受它)

游戏阵容打法

一:如果上路选择塔莉娅,那波比可以走中路,下路科加斯和璐璐,再选一个打野位置的英雄即可。

二:如果上路选择韦鲁斯,那波比可以走中路,下路科加斯和璐璐,打野位置选择塔莉娅法师不用刺客也是可以的。

三:如果上单选择阿兹尔,那中单只能是努努,下路科加期和璐璐,打野位置选择韦鲁斯,不用刺客也是可以的。

另外:因为打野位能有连续搭配的纯刺客只有魔腾,选择打野魔腾,那上单是前中期纯法崔斯特(装备低),中单是法坦加里奥(6法4坦中后中),下路选择拉莫斯和凯南,拉莫斯是前中中完美的纯坦克,搭配英雄是凯南,而凯南是8法2射的中后中爆力输出英雄,搭配英雄是加里奥!

因此总共就三套阵容:

最优阵容:上单塔莉娅,中单波比,下路科加斯和璐璐,打野韦鲁斯(打野替补魔腾和劫)

亚军阵容:上单韦鲁斯,中单波比,下路科加斯和璐璐,打野塔莉娅(打野替补魔腾和劫)

季军阵容:上单阿兹尔,中单努努,下路科加期和璐璐,打野韦鲁斯(打野替补魔腾和劫)

另类搭配阵容:上单崔斯特,中单加里奥,下路拉莫斯和凯南,打野魔腾(替补塔莉娅和韦鲁斯)

下路组合若互为搭配,那下路二V二团战,两个英雄加起来40%+40%等于80%伤害。

前期对拼绝对血赚,如果打野喜欢下路GANK,那可以再配个搭配的打野,这样下路小规模团战三打四也能打赢。

如果打野喜欢中上路GANK,那可以是中上互为搭配,再配个适合的打野;也可以上野搭配,配个中;或中野互为搭配配个上单。

可以说搭配能多种多样,最优的是下路互为搭配,因为下路是双人组。

1、上单法师(次射手),打野(法师射手),中单坦克(远程系),ADC坦克(远程系),辅助(法坦和坦辅远程系)

点评优点:此阵容的优势在于上路线上的压制,和打野发育的压制,中单和下路没有意识也可以依靠血量撤退,打团利用战士和刺客有(25%或40%)机率打中单和ADC的特性,加上坦克本身的嘲讽,可以让中单和ADC坦克承受伤害,完美的发挥坦克的作用。

点评缺点:看似坦克利用战士和刺客的特性完美的发挥作用,能让已方上单或打野发挥巨大作用,但反之已方没有战士和刺客,敌方中单和ADC在有坦克和辅助的情况下,输出位置也是相对安全的。且敌方辅助给中单和ADC的20%减伤恰当好处,安全性与已方输出位相当。

综合点评:唯一的优势点在于上单线上的压制和打野压制(但这可以用系别压制),以及已方坦克更容易吸引对面火力,优势微弱,而且需要各位置练习不同的英雄。

2、上单法师远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC坦克远程系,辅助法师远程系(或射手)

点评优点:上单和下路线上占优势,团战已方辅助虽然没法提供给中单和ADC20%减伤,但辅助是法师远程系不会被其他系克制少50%能力也不会减少自身45%伤害,而且用20%+20%=40%的减伤换来90%的法师高输出还是很合算的。打团刺客能威胁到对面中单和ADC位置,坦克嘲讽只有45%若已方上单法师和打野不小心被打死,还有辅助位置充当输出位。

点评缺点:三个输出位置,而且有一个能威胁到敌方输出位置攻击性上佳,但坦度不够。

综合点评:此阵容除了打野,线上压制能力强,团战输出高,若敌方坦克较多,可以把辅助换成纯坦克,增加上单和打野的安全性,和提高整体坦度。(但是一般两坦克没法互为搭配,所以不太建意这样做)

3、上单坦克远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC射手(法师远程系最佳),辅助玩肉点的战辅(系别看敌方下路而定)

点评优点:上单技巧压制,下路二V二战辅更容易嘲讽打赢对面,团战中单坦度高于对面,辅助更易吸收伤害,从而赢得胜利,且此阵容无需陪练新英雄,中单开局能随机出坦克。

点评缺点:一旦运气不好ADC位置被秒,战辅容易死,输出还是欠缺。

综合点评:不算完美的阵容体系,没有突出的优点,也没有突出的缺点,好在容易培养,因为中单可以开局随机坦克,其他位置几乎不要练其它位置的英雄,从而快速崛起,适合新人。

优秀:上单法师远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC坦克远程系,辅助法师远程系(或射手)

适宜新手:上单坦克远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC射手,辅助玩战辅。

更新日志

v1.2.5版本

问题修复

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.wingjoy.esportclub
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下载地址
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