冒险解谜/90.19MB
网络小说家模拟2是一款模拟经营游戏,玩家将扮演一名网络小说家,从写作独立小说开始,逐渐发展成为最具影响力的畅销小说家。在游戏中,玩家需要管理自己的时间、金钱和创作灵感,完成小说、吸引读者、签约出版社、招募助手等任务,不断提升自己的写作技能和社交关系,最终成为顶尖的网络小说家。
一款非常真实的模拟类游戏,拥有非常生动的游戏剧情,让玩家在模拟游戏当中体验十分有趣的小说创作过程,可爱的画风也会给玩家带来一种轻松愉悦的心情,玩家可以在这里自由使用各种策略,并且会有非常多的互动让玩家体验游戏的乐趣。
沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)
沉淀+推进=肝帝(效果:写作速度提升50%)
沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)
沉淀+突破=蹿升(效果:分数更容易提高,但是不会突破大纲最高分)
沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)
转折+转折=汲取(效果:每次更新完章节后,有几率返还一半灵感)(五星推荐)
转折+推进=虎躯一震(效果:每次更新后,有几率回复一定的体力)(三星推荐)
转折+迎合=畅销(效果:新章节会提升实体书销量)(三/四星推荐)
转折+突破=低欲(效果:后续五章作品的灵感需求增加减慢,五章之后会恢复)(二星推荐)
推进+推进=摸鱼(效果:断更天数过多也不会引起评分和订阅减少)(四星推荐)
推进+迎合=IP(效果:新章节会带动电影票房提升)(三/四星推荐)
推进+突破=大热门(效果:作品热度提升更快)(二星推荐)
迎合+迎合=红包收割(效果:随机获得一定的金钱打赏)(三星推荐)
迎合+突破=吸量(效果:订阅人数突破更迅速)(三星推荐)
突破+突破=突突突(效果:能暂时突破大纲限定下的最高分)
开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
游戏初始评分是围绕综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。
比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分。如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。
开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图:
通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。
当四维均超过50以后,开始给网红写段子,开局好的话基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。
立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。
这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。
前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。
见下图
这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。
一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。
游戏中期的更新思路技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值
粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。
粉丝这里注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了。比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。
中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。
这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。
当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。
之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。
稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。
这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。
大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。
v1.8.5版本
小说家2两周年2023年春节大大大版本更新
1、新增小说角色捏脸玩法,所有角色都可以自定义头发,五官,衣服,装饰!
2、新增小说角色独白,角色点赞榜!
2、金手指强化重置,新增金手指商店,金手指任务,金手指圣遗物!
3、五年总结重做,作为通关考核,通关后可解锁难度2:进阶模式!
4、新增自定义角色身份,性别,姓名,大纲(但是没有小说内容哦)!
5、新增4个通用兑换码(在TapTap论坛领取)!
6、新增大量新带梗读者评论!
7、接入TapTap登录和TapTap快捷实名认证(云存档还没做)!