经营养成/248M
牧场物语双子村是一款由Marvelous Interactive Inc.开发并于2005年在日本发行的模拟经营游戏。游戏的背景设定在一个自然环境优美的小村庄,玩家可以在这里扮演一个农场主,与村里的居民们互动,种植庄稼,养殖动物,经营农场,建设自己的家园。游戏的画面优美,操作简单,非常适合喜欢模拟经营类游戏的玩家。 牧场物语双子村是牧场物语系列的第四作,也是系列中第一次引入“双子”元素。
牧场物语双子村是一款一直以来都非常受玩家喜爱的经营类游戏,上线就能成为村庄中的一员,可以在这个大型的开放世界中自由进行冒险,还能和村民npc进行互动,还有机会触发隐藏剧情,内容非常丰富,每一次都能为你带来不同的游戏乐趣,你还可以领取各种任务,完成后就能获得丰厚的奖励哦!
A:对话、确定、捡拾物品、使用道具、扔东西
B:取消、跳跃、加快对话显示速度
X:打开背包
Y:手中物品放入背包
十字键:控制行动方向、背包或仓库移动选择物品、告示板移动选择任务
L:跑步、道具栏翻页
R:打开工具栏、道具栏翻页
SELECT:切换地图
关于提升好感度的方法与详细(同样适用于普通村民)
通过送礼物、对话、约会、完成任务、参加节日活动、触发爱情事件可以提高爱情度。
送礼(一天一次):
最喜欢+800好感度(生日时+4000)
喜欢+300好感度(生日时+2000)
普通+50好感度(生日时+250)
讨厌-300好感度(生日时-2000)
最讨厌-800好感度(生日时-5000)
约会+100~-100好感度不等(根据选择的地点而定,对方喜欢的约会地点+100,普通的不加好感度,讨厌的-100好感度)
对话(一天一次,节日除外)+100好感度
完成任务+50好感度
然后是如何和结婚候补约会的条件:
爱情度5000以上,
一周内都有过对话,
符合时间和日期的条件,
这天还没有与这个候补约会过,
天气不是台风/暴风雪,
非节日(花节、南瓜祭、感谢祭可发生约会)
爱情事件的触发条件:
首先,必须在约会的时候选择正确的地点才能触发爱情事件。注意不是单纯地跑到一个地方就能触发的。
爱情事件必须按顺序触发,分别为紫花、蓝花、绿花、黄花
爱情度达到了触发事件的条件,天气、日期、时间、相关条件全部达标。
※爱情事件所需的花色就算达到了下一阶段,前一阶段的事件只要还没有触发的话就仍然可以触发,不需要特意把花色降至爱情事件所需的花色。
向候补求婚的条件:
拥有青之羽毛(任何一个候补粉花以上,第二年杂货店开始贩卖)
该候补的爱情事件全部已经触发(共四个)
增筑了家里的双人床
在该候补有家人的情况下必须使其家人好感度达到要求。
如果都达标了送出青之羽毛,一周后举行婚礼(遇到节日或村民生日会延迟一天。)
关于逆求婚:
本作中在选择主角性别为女时候可以被逆求婚。
逆求婚对象为奇力克、千寻、亚修三个,其他候补不会逆求婚。(刚好这三个不是我想追的真可惜。。。)
逆求婚必须在好感度65000以上,达到了结婚的其他要求(可以不用买青之羽毛),在与这些候补约会的时候候补主动提出。
拒绝求婚该候补的好感度降15000.
就算拒绝了求婚,再次达到红花时仍然求婚、结婚可能。
最后关于特殊候补:
男性候补中迪鲁卡、米海尔两人为特殊候补。
登场条件稍后介绍。
迪鲁卡没有爱情事件。
与迪鲁卡结婚后花色仍为白色,与米海尔结婚后花色会变成红色。
1、肥料放置在树的周边,同样可以增加等级。不过高星级的树种可以通过树种大叔,料理店的小姑娘(动物村那只)的任务获得。
2、料理对体力的回复效果是一样的,所以多备些便宜的绿茶吧。
3、衣服并不只是装饰品,有一种礼服(贤者任务获得)自带香水,招呼+送礼物+做角色任务会多加45点亲密度(每一种加15点)。
4、贤者的炼金术就是在烧钱,除非是钱多得花不掉,否则不必去用。六色曜石也是浮云,所谓的增加体力几乎没变化。
5、连续作物最好是做成种子去卖,那样比直接卖要贵很多。
6、矿山石敲出的宝石星级是根据年份算的,比如说第二年是一星半,第三年就是两星。做限界突破任务需要两星的紫宝石和5个矿山石,所以等到了第三年再敲石头吧,而且要刷RP弄二星紫宝石啊!
7、好感度达到一定程度的时候(我基本都加到了5万),会有帮助任务,浇水收割作物就能获得丰厚的报酬。
8、跟木匠,牲畜店里的小哥,还有铁匠搞好关系是从一开始就应该做的事情。贤者出现后,也要增加她的好感度才能获得贤者任务。
9、为了保证游戏性,前一两年的料理祭最好不要参加,先把牧场扩建了再说,不然等你通关的时候会发现自己似乎什么都还没玩到。
番茄皮抄蛋壳@
因为双子村而爱上的牧场物语,橄榄镇出完以后发现当年的双子村有多么的强
KennLou@
牧场物语节奏太慢了,特别是3ds之前的作品要素不多,他还要分几个月慢慢给你解锁,导致前期一个月都很无聊,后期估计节奏刚好。
夜子one@
[笑哭]橄榄镇肝完了,没啥意思,就那样了,主要是候补一点都不戳
KennLou@
而且2010年之后牧场物语原制作人离职了,所以3ds牧场的风格确实和nds差别很大,不过两者各有优缺点。