休闲益智/24MB
《青空发掘公司》是一款非常不错的模拟商业游戏,玩家将再次成为杂货店老板,利用“低价回收,高价出售”的定理从中获利,赢得冠军。还融入了开罗经典的冒险玩法元素。如果你想挖掘更多有价值的物品或者解锁新的物品,就拉起皮卡车来一场冒险之旅吧。这个游戏很有趣。感兴趣的朋友不妨一试!
青空发掘公司传承了开罗一贯的作风,游戏完美的将经营玩法展现的淋漓尽致。在这里玩家将扮演一位杂货店的老板,你可以在回收的物品中发掘出真正的宝贝,这是一个高难度的工作,其中还会遇见一系列的危险,特别是交通行驶过程。低价回收二手物品,再修缮卖出与此同时玩家还可以自由发掘新兴物品卖出,十分考验玩家的构思能力,你准备好了么?
1、像素的风格是游戏最大的亮点,也是吸引玩家的关键,开罗游戏的特点。
2、在游戏中,你可以选择一个好的地方作为自己的杂物店地址,这是非常关键的。
3、你收购的物品不仅仅要低价,还要受欢迎,只有这样才会有更多的人买。
4、当你低价收购的东西,高价出售的时候,你会获得相应的称号,这也是玩家所追求的。
时尚街开发摆放攻略
满意度60资金20万(这个地图攒钱扩建二级店铺)
地图开发:蓝色封面的书鉴定(服装的进货量增加,疑似蓝色的都是增加服装的进货量)
名牌山鉴定(名牌钱包)
旧卡片鉴定(超稀有的电话卡)
设施冰激凌摊
商品山地车
商品项链
商品长外套
商品旅行包
新员工
地图开发到85%会出现一个新地图(满意点多的话这时候疯狂宣传)
人气商品:杂货2书籍3玩具2服装5家具1汽车1珠宝2(建议卖服装马克杯项链)
称号:品牌放心店1:(升级二级店铺及新货架即可满足)
赠品大师1:马克杯100个 项链100个服务柜台50个(第二年基本满足,不满足也会开发进度100%的)
小物鉴定士1:杂货种类240个 五号电池60个
旧书鉴定士1:书籍种类300个 椅子160个
卡车狂0:山地车60个 杂货种类200个(第二年会满足,
每次进货只进41个,两周进一次货,一周就卖完了,这个进货数量和什么有关?
每个货架提供十个库存,你在第二个栏目里面可以看到每个商品每次进货的最大数量和其他数据,并且可以设置库存上线。
进货数量和店外探索店员的回收数值有关,探索到的东西鉴定后有些也是提高进货数量的。
店内是包装影响满意,魅力影响来客。
店外开拓速度,魅力影响知名度,可以解雇后重招。
感觉和开罗其他游戏比好像东西少了一点……
总感觉没什么二周目的必要_(:з」∠)_
所以说起来店员不能强化好难受……(还有那几个属性?真的好迷……感觉店员好像有点少,挑挑拣拣还是觉得都不怎么样)商店位置不能改也好难受,它不在中间看着真的好难受_(:з」∠)_
还有那个库存扣满意度的那个新闻???真的好迷啊。总量100库存只有10你扣我满意度就算了,总量300库存50你也扣我???这50个你又买不完你还浪费我钱你为什么还扣我满意度???
太迷了这个判定_(:з」∠)_
感觉有几个东西没解出来,但实在没兴趣二周目了。
好多东西的判定真的迷得不是一点点_(:з」∠)_
感觉整体和最开始的印象有很大差别……
还有这个赚钱的机制也很迷。只要没有亏损得很厉害,只要有钱进货,就不会亏的很厉害。但是一旦没钱进货,它竟然可以一路亏损下去……
还有,商品的价格???道理我都懂,但这个价格实属不正常……
还有那个称号。400库存的那个……真的好浪费钱……那些顾客能两周买掉200的东西我感觉已经很厉害了,那个400完全就是钱多烧的……(主要是那个货架真的好贵……后面发现那些货架真的一点用处都没有_(:з」∠)_)
还是希望正式上的时候可以再优化一下……?
现在这个整体还是太单调了,也没有办法换货架的位置。感觉就是开罗的东西有是都有,就是许多东西感觉没有灵魂_(:з」∠)_