动作射击/1.41G
旅行串串是一款以情侣旅行为主题打造的休闲游戏。在这款游戏中,玩家将真正体验一次说走就走的旅行,在这里你可以体验各种民族文化,欣赏世界各地不同的风景,学习旅行中常用的必要知识。这是一个旅游百科游戏。喜欢的玩家赶紧下载吧!
旅行串串是一款具有创意和独创性的休闲唯美游戏,手绘画风很具感染力,场景、人物、UI的在美术上都是相当吸睛的。配色以清新结合卡通相结合,整体视觉效果很好。即便不需要文字提示,单看画面也有种暖心、治愈、积极的感觉。剧情文字以生活化的暖心叙事为主,讲述了一对年轻的恋人一起旅行摆摊,收集各地趣闻的故事。因为女主是个四川妹子,所以摆摊选择了四川的街边摊小食“串串”。把消除、剧情、经营无缝地融合到了旅行、美食的题材中,大家很久以来没有勇气实现的想法在这里得以成真。消除规则不同于常见类型,玩家要用串子把相同的丸子串在一起,合成一个更高等级的丸子,直到制作成目标等级,完成目标,其实跟接龙有点像。规则看起来简单了,但其实容错率很低,玩家要仔细规划串丸子的前后顺序才行,一步走错可能要全盘重来。消除关卡推动男女主角游历世界各地,解锁新的菜谱,并不断研究菜谱提升收入,用来购买各种装饰品。随着旅程的的推进,男女主角之间的剧情也会慢慢解锁。穿插的叙事和其他玩法的衔接非常自然,看得出来作者在尝试着用文字之外的交互方式去承载“叙事”的任务。文案、配乐和手绘画风相互配合,营造出了一个非常美好、浪漫的氛围。
旅行串串无尽模式攻略
无尽模式
本次更新最大的亮点就是无尽模式了,何为“无尽模式”,顾名思义,这个模式下,没有通关,只有串不完的串串!!
直到玩家失败为止,不然可以一直刷分,快来看看你可以获得多少分吧?
注意事项
1.玩家只有在通过30关之后才能开启无尽模式入口
2.无尽模式每天只有3次通关机会
3.无尽模式的竹签上限初始只有4次,只有4次,只有4次,重要的事情说3遍!当屏幕上方的进度条满了之后,就会增加一次上限,最多增加到7~
4.无尽模式获得的分数,也可以解锁关卡进度噢,卡关太久了过不去?那不如来试试无尽模式吧?
在进行冒险的时候需要玩家不断的收集其中的资源,并通过旅行解开故事。
玩家可以自由的装扮其中的男女主角,还能随意的改变它们的形象和风格。
每天都有不同的内容等待着玩家的挑战,还有着各种各样丰富的故事展开。
进行冒险的时候需要玩家不断的收集其中的奖励。
经营好自己的串串,制作美食售卖获得大量资金。
去往全国各地,欣赏秀丽的风景,收集精致服装。
负责任的说,我今年玩到的最好的休闲游戏,真的可以给到这个评价。我后面还会专门出个推荐贴,推荐一下这个游戏。
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两个字大概括“饱满”。饱满到什么程度?饱满到我挑不出任何毛病的程度。
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消消乐即使在手游上也是非常老的玩法了,已经被应用到了各种类型的游戏上,“消消乐+RPG”的克鲁赛德战记,万象物语,“消消乐+策略”的召唤与合成等等。
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更不用提最经典的“消消乐+休闲”了,即使是现在,市面上仍有一大堆消消乐休闲游戏屡见不鲜。
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如果说召唤与合成带给我的是玩法上的创新与惊艳,那旅行串串带来的,就是对消消乐休闲游戏的重新定义!
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市面上大部分的消消乐(休闲游戏),都是没有诚意的,这主要是因为消消乐的玩法“很低廉”。
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什么意思呢?从软件来说,消消的玩法非常容易复制,很好“制作”,从硬件来说,只要是台智能机就能玩消消乐,从技术上来说,上至八旬老爷爷,下至三岁小孩,都会玩消消乐。软件,硬件,技术,都不存在门槛。厂商只要把玩法复制一下,美术换一下,广告宣传起来,再把付费内容做好,就可以坐等收钱了。所以我说,市面上的大部分消消乐都是没有“诚意”的。
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当然,毕竟消消乐存在了这么多年,玩法上肯定是有所改进的。但直到现在,除了串串,我还没见过哪个消消乐能用心的做好整个游戏框架的。串串真的是很用心的在做游戏。
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旅行本身就是与休闲相性非常高的题材,蜡笔画的美术风格更是与游戏本身相得益彰。通过周游世界,来推动游戏的进展,每到新的地方,就会有新的故事,风景,甚至是菜肴,服装。
而且最让人开心的莫过于,不同于寻常消消乐几千关烦躁无比的流程,串串是可以通关的!(笑哭),而且每个地方的关卡数都不多(台北到香港更是只有三关),关卡数应该是按照现实生活中的距离来安排的,不可谓不良心。
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游戏整体的主基调是清新+治愈,很好的缓解(消除)了过关会产生的枯燥感。不过这么Q萌的消消乐,我想也不会有人感到枯燥吧。
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回到之前说的饱满,不仅在消消乐的玩法上加入了旅行的脉络,甚至还扩展出了一个旁支小玩法,周游世界卖串串!新的国家还会解锁新的串串,韩国的“泡菜串串”,日本的“酱汤串串”,卖串串得的钱还可以拿去解锁新的装饰品和衣服。
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厉害的点就在于,不仅仅只有消消乐一个玩法,你还可以体验一把放置经营的乐趣,而且最重要的是,这个卖串串的小游戏,很好的契合了旅行的主题,不同国家的美食串串,以及不同国家的特色衣服,游戏一下子就饱满起来了。
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说到这里,大家应该就能大概勾勒出串串的游戏构架了吧!
周游世界→消消乐过关→新的地方→朋友,故事,风景→卖串串→美食,服装。三个部分结合的很好,整个框架非常圆润,饱满。
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“它不是臃肿的饱满,而是理所当然的饱满。”
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而且玩法上,说实在的,真的好玩。每一关的地图都是随机变化,消除的方式是用竹签串起来,竹签可以控制七个食物,可玩性很高。在加上“海苔,双重海苔,超级技能,饼干,泡泡糖,糯米纸”,以及并不算长的游戏关卡,玩法一级棒!
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此外,游戏的细节做的非常棒,每到新的地方,签证界面点击地方的头像,就会出现关于该国家(地方)的详细介绍。从地理位置,到国家文化,都有进行介绍。
每到一个新的地方,放的朋友圈,都会有回复出现,而且随着时间推移,回复会变多,最高六条,你甚至可以给这些回复点赞!
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此外,游戏是纯免费的,甚至没有氪金系统!下载游戏后连账号也不用,纯单机,只有广告获取额外收益这点而已(甚至不看广告也完全不影响正常游戏)。
我的天,真的是已经不能用良心来形容了。我要是作者,降低金币收益,增加氪金货币,加大关卡难度,以串串这个游戏质量,就算加了这些,在tap八分以上也是完全没问题的。讲真,这也太良心了?!
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其实正如划水姐所说的,它的三个部分,单独来看,都不能算作非常有新意(虽然我觉得玩法很有新意啦)。但这三个结合在一起,就是一种创新!一种从来没有消消乐做过的创新!这也是为什么我说它给我带来了对于消消乐(休闲)的重新定义!
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所以我将它列到了今年至今为止玩到的最好的休闲游戏。五星好评!!!
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或许不能给作者太大的帮忙,只能竭尽全力的用心评论,以及多看广告。
(再说句题外话,这是制作了远方的那家厂商哦!kunpo牛逼!)