角色扮演/120.02M
我的世界移植版(我的世界移植版1.12.2安装器)是一款沙盒类建造游戏,在我的世界移植版(我的世界移植版1.12.2安装器)中,玩家可随心意打造一个属于的王国,超多精彩物品等你来发现,还有冒险模式,每一次探索都有不一样的精彩哦,游戏内容丰富,感兴趣的朋友快来下载我的世界移植版(我的世界移植版1.12.2安装器)吧。
指令一、/gamemode
按照惯例,我们首先还是得说一下改变游戏模式指令,虽然很多小伙伴都十分清楚了,但是没办法,它真的是最最最基础的指令了。/gamemode指令是用来改变游戏模式的,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在1.13之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。相比较来说还是用数字代替比较方便。
指令二、/locate
说完了/gamemode之后,迷恋就不说什么weather这类的了,毕竟都是属于同一类的最最最基础的,小伙伴们也十分熟悉了。
第二个要说到的指令是/locate定位指令,这个指令十分常用,而且实用性非常的高。利用它你可以找到很多遗迹,对于很多旅游型玩家来说可谓是必备指令了。迷恋最近也没少用这个指令,不过迷恋一般都是用来寻找村庄,谁让最近的快照版本一直都是围绕村庄更新呢。
指令三、/tp
前面说到了/locate这个定位用的指令,那么定位到了村庄的位置我们该如何去呢?跑过去当然是不太现实的了,所以这里我们就说到了/tp指令,搭配上/locate指令简直是绝配,还有定位到坐标之后,只需要打上/,然后左键点击一下坐标就可以补全/tp指令哦。tp指令除了可以用来和/locate搭配之外,在你和朋友联机的时候也可以使用,这样你就能立即传送到小伙伴的身边了。
指令四、/gamerule
第四个指令是/gamerule,作用是改变游戏中的规则。这个指令可能很多小伙伴会觉得有点作弊了,对于生存党玩家来说可能用不太上。事实也确实如此,迷恋玩生存也是不可能用的,但是这个指令在某些时候有很妙用哦。
两个关于gamerule的指令
第一个是/gamerule doMobSpawning false,这个指令的作用是禁止怪物生成。很多小伙伴有的时候都会去超平坦模式玩一玩,像迷恋很多游戏中的图片都是通过超平坦模式截图的。但是玩过超平坦模式的小伙伴都知道, 超平坦的史莱姆实在是太讨厌了,总会不断地生成。这个时候这个指令就很有用了,打上这个指令配合上kill指令,你的超平坦就不会再有任何自然生成的生物了。但是这个指令不会影响你用怪物蛋创造的怪物,是不是棒极了。
第二个就是/gamerule doDaylightCycle false指令,这个指令的作用是关闭时间流动。如果有的小伙伴不喜欢夜晚,只要在白天的时候使用这个指令,这样你的世界就只会有白天了。
我的世界手机版指令大全
1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。
创造模式 /gamemode 1
生存模式 /gamemode 2
冒险模式 /gamemode 3
2、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。
3、想获得物品可以输入 give
你的用户名+物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。
我的世界手机版指令大全
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接
/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
1.在你的mod文件夹中,创建一个txt,然后更名为mcmod.info,
然后用Notepad++(以后不说了,默认就用这个打开)
2.点击编码中的使用UTF-8编码(如果本来就是那就不用了)
(以后都用UTF-8编码,因为物品什么的中文是在lang文件里写【以后会讲】)
(只有cs4mod.json是用ANSI编码)
3.写上(前面的双引号内容不能改,后面的双引号("x")是需要自己填的,双引号一律不能删除)
【"modid": "id"】中的id替换成你mod的id,注意要与cs4mod.json中的id相同!
[
{
"modid": "id",
"name": "名字",
"description": "简介",
"version": "版本",
"mcversion": "对应的mc版本",
"url": "网站",
"updateUrl": "",
"authorList": ["作者"],
"logoFile": "",
"screenshots": [],
"dependencies": []
4.记得要压缩,然后改后缀jar
5.然后进游戏点mod即可看到:
深度怪物学习模组是一个很有潜力的模组,下面分享一些小技巧其实很大很有用,可以更方便的使用此模组。
1.物品栏里可以放多个深度学习器,而且杀死一只怪物,物品栏里所有深度学习器中的怪物数据模型进度都会增加。
例如你物品栏里放了10个深度学习器,每个深度学习器里都放了4个女巫数据模型,那么你杀死一只女巫,40个女巫数据模型的女巫击杀数都会增加。
2.物品栏里可以放多个测试密钥,而且杀死一只怪物,所有密钥都会被调谐。
例如你找女巫找得很难受,那么你可以在背包里放很多个测试密钥,接下来只要你杀死一只女巫,测试密钥会全部被调谐到女巫,接下来可以在测试楔石里用测试密钥召唤很多只女巫。
3.第一条和第二条配合可以同时快速提升怪物数据模型的等级,可以更快的刷出易故障属性。真的很快!
4.末影接口里的灵魂瓶可以捕捉测试楔石召唤出的怪物,由此可以获得各种难遇到的生物的灵魂瓶。
5.打末影人的测试关卡时可以往头顶上放方块。卑鄙的两格人
6.如果加了星辉魔法mod,可以使用暗夜粉来刷出难以遇到的怪物。
【沙子陷阱制作攻略】
一、必需材料
沙子、潜影贝、蜘蛛网,这里小湖就不具体说这些材料的数量,大家按照自己想要制作多大的沙子陷阱来决定准备多少的材料数量即可。
二、制作方法及具体步骤
1、想要制作一个沙子陷阱,我们需要挖1个坑,2格深就行了,至于坑的长度和宽度这个不是绝对的哦,大家根据自己的需求来决定具体的长和宽即可;
2、先在这个坑的底部摆上一层潜影贝;
3、然后在潜影贝的上面,摆放蜘蛛网;
4、最后我们再摆放沙子就行了,小伙伴们需要注意的是,沙子需要从上面落下,而且要和蜘蛛网进行重叠,小伙伴们可千万不要直接进行摆放哦!
5、基本上耐心等一会儿,我们的沙子陷阱就大功告成了!
1、等待的小狗
如果史蒂夫驯服了一只狼,那么它就会变成一只忠诚的小狗。当史蒂夫不再出现在这个存档,小狗依然会蹲在家门口等待。
它可能不知道史蒂夫不会回来了,但是它每天都抱着期待等待主人的呼唤。没有人定期喂养,小狗只能自力更生。多年以来它只能会学会孤身捕猎,才会让自己得以生存。
2、降价的村民
在游戏中,村民们的经济来源主要依靠史蒂夫。当史蒂夫不再出现在村子里,他们会用自己的语言,探讨着这个方脑袋的傻大个为什么消失。
有的村民会觉得可能是当初定价太高,导致史蒂夫这个冤大头都不敢来他们村子了。于是他们开始将所有物品的价格降到最低,但是却一直等不到来买的那个人。
3、生锈的弓箭
当骷髅距离目标16米以内并拥有对目标的直接视野时,它们会停止靠近并开始射箭攻击。如果史蒂夫不再出现时,骷髅就没有了攻击的动力。
它只能在主世界不停的徘徊,手中的弓箭也逐渐生锈。慢慢的骷髅们就会发现,不是只有水才会影响他们出箭速度,与史蒂夫之间的回忆也会令他们举不起弓箭。
4、消失的房屋
末影人可以不声不响拾起并移动一些方块,有时候史蒂夫看到自己小屋的结构不完整,那很可能就是末影人的杰作。而当史蒂夫消失了以后,末影人依旧不会停下偷家的步伐。
不止建筑结构,史蒂夫储存起来的TNT也可能会被末影人悄悄搬走。直到史蒂夫小屋再也没有末影人可以搬走的物品,他才会收手。
5、万物皆有灵,说不定当我们关闭存档的时候,游戏里的生物们就是这样生活的。每一个存档,都是我们和这个世界之间最特殊的回忆。相信每个冒险家都保存了属于自己回忆的存档,你多久没打开它了呢?
1.首先,进入游戏,点击游戏大厅底端的“联机大厅”
2.在“联机大厅”页面选择并点击你要玩的地图。
3.选择并点击你要进入“房间号”。
4.最后点击“进入游戏”,即可开始与好友联机玩。
1、了解Java编程基础,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好
2、下载MDK开发工具,配置Gradle工具,配置JAVA环境
3、开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse
4、需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge的Mod目录下测试,按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod的状态。