一念神魔李信
一念通天神魔无惧 2020世冠专属皮肤皮肤效果展示
此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
光明与黑暗泾渭分明的技能特效自信强大而又低沉冷峻的语音光明神圣之音交织着地狱深渊的音效踏阶而上的威武回城随皮肤附赠同系列头像框
01局外展示
背景故事
这里是黑暗与光明鏖战千年的地方,上古的神明为此陨落,其余诸神将神陨之罪视为极大的罪恶,因此赐给这个世界永远不会升起的太阳和永远都不结束的黑暗。
信诞生在这个世界上最后一个人类的族群,马上这里也要被黑暗中的妖魔吞噬。他们最后一次向神的祈祷也没有得到回应,显而易见,神已经放弃了这个世界。
信痛恨这些神明的无情,于是选择拿起自己的长剑,杀尽一切黑暗,保护最后的人类领土。他在与黑暗的搏杀中,自己也几乎要堕为妖魔,但内心跳动着始终属于人的心脏。
这天,诸神发现这片被放弃的土地上,居然诞生了一位新的神。他们欲迎接他去往神的光明地界,但这位新神拒绝了,他选择用崭新的光明力量,破开笼罩千百年之久的黑夜……
设计思路详解
基于李信具有统御形态与狂暴形态两种状态,并且两者的体验感受迥异。结合其初始的形态,我们敲定了 “人神魔”的皮肤主题,但我们并不希望将神认定为是正,将魔认定为是反。我们也不禁思考,当光明与黑暗是达到目的地的两条道路,没有正邪,没有对错,将会怎样抉择?成神还是成魔,均在一念之间。
“一念成神,一念成魔。”
角色形象设计思路
1. 角色2d造型设计
“天生吾族,岂可轻弃。”
“神”在设定中是一个高高在上的神祇形象。 在设计上,以金色为主色调,背后悬浮的金色神环,丰富了神性。手中大剑散发出灼眼的光芒,以自身为光,驱散黑暗带来光明。
“天地不仁,大道无光。”
“魔”在设定中是一个凭借一己之力,斩出一条拯救苍生的道路,直至将要堕入“魔道”的形象。
在设计上赋予其 “魔焰”的意象,以蓝紫色为主色调,魔焰附着于武器上。表面上看似“走火入魔”的他,内心却坚定地认为,此刻的战斗只是为了人类部族更好的未来。
在花纹及武器等配饰设计上,以不对称的设计,表达光明与黑暗交替融合——选择神魔的道路都在一念之间。
2. 展示动画设计
“当神已无能为力,那便是魔渡众生。”
展示动画通过神从天而落,化身为魔;魔坠入人间,重为凡人的剧情表现,展现从光明到黑暗再到普通状态的切换。与皮肤一念神魔的主题相契合,最后定格的场景表达混沌中的对立感,强化其表达的戏剧性。
3. 技能特效设计
“神”:神鸟翱于九天之际,吟唱神祇的符咒。在保证技能辨识度的前提下,选用【神鸟】与【符咒】的元素,神鸟象征着凤鸟,与世冠的视觉进行了统一,符咒更加具有玄幻色彩,强化表达其“神”的身份。
“魔”:来自地心的黑暗,魔焰燃尽一切。【魔焰】元素与角色形象契合;同时加入【黑洞】的设计元素——释放大招时,地表崩塌形成黑洞,地底深处的复杂法阵直冲穹顶。与高高在上的神祇形成反差,强化了整体视觉的冲击力。
(1)回城动画
登上宿命之阶,神魔变换,均在一念之间。
(2)待机动作
4. 语音台词设计
诞生于诸神降下惩罚的永夜之地,面对即将被黑暗侵占的最后的人类部族。
“我,就是太阳” :如果这个世界没有太阳,那么他就成为太阳,成为那个“神”。他渴望成为那道斩破长夜的剑光,来 “照彻苦难的世间” 。所以“神”的台词充满了先驱者的勇气和力量,他寄身无光的世界,却决心面对这个世界上远胜他千倍万倍的强敌,这是他的自信和强大。
“我,即是黑夜” :如果这个世界没有太阳,那么就让自己成为黑夜,成为那个“魔”。身后是需要庇护的弱小同族,他只能不断地挥刃,因为他 “早就无路可退了” ,他只能斩尽一切觊觎他脚下领土的敌人,哪怕这把剑最后只有霜雪一样的冷冽……所以“魔”的台词有着孤注一掷的决绝和痛苦,这是“魔”的痛苦和强大。
但绝境之后,他一定会将一种新的光亮带入这个世界,成为主掌自己命运的新神。 “一念通天,神魔无惧!——”
“我,即是黑夜” :如果这个世界没有太阳,那么就让自己成为黑夜,成为那个“魔”。身后是需要庇护的弱小同族,他只能不断地挥刃,因为他 “早就无路可退了” ,他只能斩尽一切觊觎他脚下领土的敌人,哪怕这把剑最后只有霜雪一样的冷冽……所以“魔”的台词有着孤注一掷的决绝和痛苦,这是“魔”的痛苦和强大。
但绝境之后,他一定会将一种新的光亮带入这个世界,成为主掌自己命运的新神。 “一念通天,神魔无惧!——”
5. 音乐音效设计
在局外展示音乐中使用了本次的世冠主题曲,更加契合皮肤世冠专属的定位。
在音效设计上围绕一念神魔的核心概念,强化了“神”与“魔”的差异性,利用人声合唱,金属混响等元素凸显“神”的神圣;用一些哀嚎的元素凸显“魔”的决绝。
在回城音效中,通过音效传递“神”、“魔”仅仅在一念之间,不断反复纠结的感受。