在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,收获是每波结束之后加材料加经验,让你能清怪的时候有额外收益,清不了怪的时候能有保底,几乎是全能的属性,而且前期能拿就拿,收益可以很高,后期就算了,是可以舍弃的属性。
收获
看了就想拿的属性
每波结束之后加材料加经验,让你能清怪的时候有额外收益,清不了怪的时候能有保底,几乎是全能的属性。
前期能拿就拿,收益可以很高,后期就算了,是可以舍弃的属性。
而且前期有收获挺重要的,好像是有了几点收获之后,每轮结束之后还能加一点收获,属于是钱能生钱。
但是除了一些有收获加成或者额外收益的角色,不推荐玩收获流。我没尝试过,但是没有输出的坏处就是容易暴毙,而收获流其实没有增益的话很难加经济。
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