在《如龙 维新!极》的发布消息放出后,许多玩家就像世嘉提问“为什么不重制《如龙 见参》”。而世嘉给出的回答是:重制《如龙 见参》需要大量的时间和成本,如果《如龙 维新》口碑销量满意的话,后续会考虑《如龙 见参》的重制。
RGG工作室的执行制作人横山昌义和总监制坂本宽之在接受Ungeek采访时表示,阻碍工作室重置《如龙 见参》的主要原因是游戏的年代,横山昌义声称团队中有重置《如龙 见参》的愿望,但考虑到游戏战斗系统的年代,这需要做比《如龙 维新》要多得多的工作。他还补充说,为了让团队考虑这样的重置是值得的,首先需要《如龙 维新!极》获得成功才行。
《如龙 维新!极》将于2023年2月23日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。