《幽灵行动荒野》游戏风格怎么判定?很多玩家对这个不是很了解,所以一起游戏小编给大家带来了全12种游戏风格判定条件解析供大家参考,一起来看下吧。
全12种游戏风格判定条件解析
Silent Tactician Close Combat (Raider) 暗杀+战术+近程=袭·击者(you are a raider, a legend)
Silent Tactician Soldier (Commando) 暗杀+战术+中程=突击队员
Silent Tactician Sniper (Ranger) 暗杀+战术+远程=游骑兵
Silent Impulsive Close Combat (Headhunter) 暗杀+遭遇+近程=headhunter 这个不知道是什么,没见过中文
Silent Impulsive Soldier (Gurkha) 暗杀+遭遇+中程=廓尔喀族人
Silent Impulsive Sniper (Scout)暗杀+遭遇+远程=斥候
Loud Tactician Close Combat (Gunslinger)正面+战术+近程=神枪·手
Loud Tactician Soldier (Grunt)正面+战术+中程=步兵
Loud Tactician Sniper (Overwatch)正面+战术+远程=监视者
Loud Impulsive Close Combat (Rakkasan)正面+遭遇+近程=伞兵
Loud Impulsive Soldier (Marauder)正面+遭遇+中程=掠夺者
Loud Impulsive Sniper (Musketeer)正面+遭遇+远程=火枪·手
暗杀和正面的区别在于击杀的时候战斗指示是否红色,战术和遭遇就是有没有事先标记的区别,距离是平均击杀,具体数据不是很清楚,所有条件都跟准确度无关
以上就是《幽灵行动:荒野》全12种游戏风格判定条件解析的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。