《死亡空间 重制版》于1月27日发售,便取得销量、口碑双丰收的好成绩。近期该作的创意总监 Roman Campos-Oriola 近日在官方的开发者博客中透露,EA Motive工作室在构建重制版时,是“按照玩家记忆中的样子”来做的,虽然重制版不是完全按照原版进行重置,但是却是建立在对原版足够尊重的前提下进行的改进。
Roman表示,如果《死亡空间 重制版》这个项目只有一个目标的话,那一定是 —— 绝对致敬原版并抓住“那份记忆”。Roman称这样制作重制版的好处是,当老玩家看到游戏画面时,他们通常会说“哦,是的,它看起来很棒!和我记得的一模一样!”对他们来说,这就意味着重制版成功了。
值得一提的是,EA Motive开发团队曾表示他们想趣继续开发《死亡空间》系列,而EA也在近日问卷调查中询问了玩家对《死亡空间2/3》的重制版有多大兴趣。希望我们未来能看到更多《死亡空间》作品。
《死亡空间:重制版》保留了原作的特色也加入了全新的内容,我们能看到这是一款带满开发商诚意的作品。这款游戏符合了本世代玩家的口味,不论是画面质感还是游戏手感,或者是新的游戏情节以及新的游戏机制,都能让新老玩家在游戏中获得更强烈的新鲜感与满足感。
值得庆幸的《死亡空间:重制版》没有让大家失望,至少该作是他们交出的一份优秀成绩单,同时也期待《死亡空间2/3》的重置能提上日程。