亚马逊代号“Intensity(强度)”的游戏近期宣布取消。该作于2017年开始筹备,采用类似“吃鸡”的游戏玩法,同时加入了一些更具创新性的元素。
据了解,游戏中玩家需要通过多场比赛决出胜负,而上一场比赛的任务会对下一场比赛造成影响。此外,该游戏还引入了不同的派系,玩家可以通过加入派系获得保护、资源以及任务奖励。例如,驻扎在港口的势力可以为你运送武器,而另一个帮派则有载具上的优势等等。
与其他吃鸡游戏类似,这款游戏也会限制玩家区域。但安全区外的不是毒气或辐射,而是会射杀玩家的无人机。
最有趣的一点是,亚马逊计划将该作设计为MOD导向的游戏。每个玩家都可以创作自定义地图,改变武器、载具等物品的数值,并且操作简单没有门槛。
本文由一起游戏制作发布,未经允许禁止转载。