修仙题材作为国内独有的题材,由此衍生的游戏和影视都是层出不穷,但要说其中精品却是少之又少。日前有一款国产修仙肉鸽游戏正式发行了,而一起游戏宝典东东在试玩后觉得本作很不错,本期一起游戏宝典就带大家一起来看看这款《修仙故事:轮回》。
游戏介绍
本作是由于Chi Entertainment Corp.制作发行的一款像素风动作肉鸽游戏,游戏并没有剧情,采取了类似闯关的模式。玩家在游戏中击杀BOSS和敌人有几率获得各种秘籍、法宝、武器,而这三者之间也能通过搭配来触发特定的加成。
玩家每次闯关都会获得一定天赋点,而后玩家可以在开局处进行加点。玩家可以选择仙、魔、体等路线进行加点,然后触发不同的玩法。比如化身莽夫的体修、远程猥琐流的仙剑流、亦或是逆天无视寿命的魔修。
画面风格
《修仙故事:轮回》在画面上就是国产修仙游戏中的像素风,画面算不上精细,细看之下甚至还会觉得粗糙。但在设计上并没有太大问题,虽然不算优秀但也能过眼。
而在敌人的设计上官方并未整太多恐怖的敌人,反而是将许多敌人都可爱化了。猛虎、黑熊这种原本凶猛的BOSS,在游戏中反而变成了萌萌的娃娃形象。反正我玩到现在还没有遇到什么恐怖的画面,整体的玩法节奏也是轻松、上头。
战斗机制
游戏没有剧情,一开局教会玩家操作后就是直接战斗了,玩家操作方向和攻击键与敌人战斗。根据武器类型的不同攻击方式、攻击距离也都会有所不同。每次闯过一个房间都会掉落一个宝箱,而能出什么就看运气了。
玩法说起来也很简单,就是不断击败各个房间的敌人,面对BOSS然后进行下一关。估计制作人也是觉得这样缺乏趣味,并且与“修仙”的主题不符,于是官方加入了寿命、法宝、五行、天劫、修为等要素。
在本作中角色会有一个寿命值的设定,玩家血量清零或寿命归零都会导致游戏结束。而每次进入新房间都会导致寿命减少,角色年龄上升。而刷敌获得的修为则是可以用来突破境界,从而提高角色的属性。游戏中玩家可以触发各种奇遇,比如修炼几年提高修为(-寿命+修为),亦或是根据玩家年龄提高属性的技能,修为达到一定程度就会天降雷劫。
游戏中的五行指的是法术和体质,感觉体质不同玩家攻击效果和法术增幅有所不同。获得的技能、武器、法宝也可以组成不同的效果,一起游玩网东东这种新人最头疼的就是组合了,因为不熟目前还有很多效果没有激活呢。
自由选择度
作为一个肉鸽游戏本作的自由度不算太强,游戏中NPC数量都是屈指可数。但玩家可以去偷、去抢商人的物品,亦或者在触发奇遇时做出不同的选择。总的来说不算太强,但也算是有些趣味吧。
游戏缺点
1、技能少,目前游戏除普通攻击就只有一个技能栏;
2、UI界面糟糕,就天赋加点界面很乱,效果还挡住我看加点层数;
3、键位设置问题,拿手柄玩很容易误触键位,刷怪、奇遇有时就不小心按到传送了;
4、没有保存功能,退出就是从头开始;
游戏总结
目前本作在Steam平台售价37元,从各方面来说买了不亏。虽然是一个小型肉鸽游戏,但玩起来的确上头,如果不看攻略全路线通关少说10+小时吧。但通关之后就很难让人再有打开的兴趣了,目前缺乏一定的游戏深度,但如果是喜欢割草和肉鸽类游戏的玩家推荐尝试。
时间:11-21
时间:02-18
时间:03-22
时间:03-22