在经济下行的情况下,如今各行各业纷纷裁员,游戏行业自然也不例外。就在最近彭博社报道,游戏巨头EPIC也进行了裁员计划,而且本次裁员数量大概是900人,大概是总员工人数的16%。
EPIC平台的CEOTim Sweeney公布了裁员的消息,表示本次裁员包含SuperAwesome部门、Mediatonic员工。
对于裁员理由,Tim Sweeney表示:我们在很长一段时间花的钱比赚的钱更多,以此来投资EPIC的下一步发展,将《堡垒之夜》打造成一个创作者的元宇宙升天体系。我一直认为可以在不裁员的情况下完成转型,但现在想起来,我觉得这是不现实的。
虽然《堡垒之夜》的收入的确出现了增长,但这主要是创作者内容和大量收入分成导致了,与我们扩张需要的资金想必这其实是一项利润非常低的业务。
创作者生态系统也意味着我们的经济结构要发生重大的变化,虽然我们已经在努力降低成本,但目前仍未实现财务可持续性。而为了稳定财务情况,裁员就是唯一的方法。
而这也是一个如今一个正常的操作,在今年微软计划裁员一万人,Xbox和B社也受到了影响。
GamesIndustry.biz分析认为,大范围裁员的部分原因可能是,一些公司希望在疫情之后保持发展势头,但游戏销量却低于预期。