首先是《原神》玩家的好消息。《原神》在2021年,12月10日荣获“TGA 2021 最佳移动游戏”和“TGA 2021 最佳持续运营游戏”提名,所以会在12月11日起,到12月14日,一共四天,每天通过邮箱发放400原石,一共1600原石,也就是十抽。
《原神》的策划一直以来都是对于原石福利发放十分保守,而几天前则因为PS平台的“PlayStationPartner Awards 2021 GRAND AWARD”和“PlayStation Game Music Award(游戏音乐奖第二名)”发放了800原石,没想到这么快又因为获奖而放下福利。先不管奖的质量如何,就发福利的积极态度就值得夸奖。
有意思的是,这个时间和之前印度一名“神童”所提到的全球“至暗时刻”的预言日期相符。这是一次巧合,还是精准预言,也很难说得清。当然,说起“TGA ”这个游戏奖项,也就是“The Game Awards”的含金量如何,这点其实并不重要,只要能让策划给原石,就是好奖项。
不过横向对比下,移动端游戏之中,被提名的其他游戏分别是《Fantasian》《英雄联盟手游》《漫威未来革命》《宝可梦大集结》这些游戏的“战斗力”也确实还能不能和《原神》相媲美,所以某种意义上说算是实至名归的。
当然,作为一款全平台游戏,它是否有希望进入其他的奖项之中呢?年度游戏的提名是以下这些:《死亡循环》《密特罗德:生存恐惧》《脑航员 2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机 8:村庄》《双人成行》。其中,最佳游戏是《双人成行》,就小编以为,从剧情上还是能看出《原神》和上述游戏的一些差距。毕竟还是年龄段位12+的游戏。所以如果能够在剧情上有所突破,明年的最佳奖项还是有希望冲一冲的。
除此之外的其他奖项为最佳 VR / AR 游戏:《生化危机 4 VR》
最受期待游戏:《艾尔登法环》
最佳游戏指导:《死亡循环》
最佳叙事:《漫威银河护卫队》
最佳艺术指导:《死亡循环》
最佳配乐 / 音乐:《尼尔:人工生命》
最佳音效设计:《极限竞速:地平线 5》
最佳真人配音 / 动作表演:Maggie Robertson《生化危机:村庄》
最具影响力游戏:《奇异人生》
最佳持续运营游戏:《最终幻想 14》(《原神》被提名)
最佳独立游戏:《柯娜:精神之桥》
最佳游戏社区支持:《最终幻想 14》
最佳动作游戏:《Returnal》
最佳动作 / 冒险游戏:《密特罗德:生存恐惧》
最佳角色扮演游戏:《破晓传说》
最佳格斗游戏:《Guilty Gear Strive》
最佳家庭游戏:《双人成行》
最佳模拟 / 策略游戏:《帝国时代 4》
最佳体育 / 竞速游戏:《极限竞速:地平线 5》
最佳多人游戏:《双人成行》
最佳处女作游戏:《柯娜:精神之桥》
年度电竞游戏:《英雄联盟》
说回《原神》,能在一些3A大作和独立游戏中获得奖项还是很不错的,但希望不要只满足于“移动端最佳”,应该再接再厉,争取获得更多奖项。对于攒原石抽卡的小伙伴,可以在荒泷一斗池子前攒出一个小保底的量,加上这多出的15抽福利,还是很真不错的。