《怪物猎人崛起》中强制操龙一直被玩家所诟病,操龙是替代骑乘系统,那么无法适应的小伙伴们该怎么进行改进呢?现在为大家带来一起游戏的《怪物猎人崛起》御龙机制改进方案分享,希望对大家有所帮助。
1.收刀状态改成组合键御龙,目前空缺的组合键是ZL+Y,以及XA,个人觉得前者合适些,也对应翔虫
2.拔刀状态检测玩家是否攻击,如果出现攻击动作则待操状态时间减少,如果攻击到怪物,则直接结束待操状态,这样避免了想直接打的玩家强制操龙,也避免了御龙硬直过大白嫖大量伤害(因为目前玩家的武器输出,御龙绝大部分都是负收益)
3.御龙之后栓绳AI优化,或者减少拴绳时间(这得看卡表)
这是目前个人想出来的不强制操龙,同时提供多种选择的方案
不过也有问题,御龙硬直会覆盖其他硬直,一样会出现断节奏问题,只能根本上改编跳跃攻击/虫技攻击积累御龙值这个机制才能彻底解决,御龙改为环境生物触发