《鬼谷八荒》中幸运值是一个很重要的东西,它对于刷怪掉落的物资有很大的影响,那么幸运值具体还有什么作用呢?现在为大家带来《鬼谷八荒》幸运值作用数据分析,希望对大家有所帮助。
首先丢一个游戏内幸运值的描述在这里,剩下的自己体会
然后正式进入测试。
首先进行一下规则说明,为了排除干扰项,本次测试有以下基本情况:
1.洪荒元婴后期档
2.悟性改为满值200排除悟性的干扰
3.测试顺序为80→130→150→200→吃晚饭→200→150→130→80
2.测试功法如下图所示,为排除初始词条颜色不同而导致干扰因素,故而使用修改器将其全部改为300值。
【游戏的词条随机是拉取了1~600的区间值,当大于500时就是红色品质,600时就是完美红色。其他颜色同理。】
颜色区间如下:
1~100为灰色,101~200为绿色,201~300为蓝色,301~400为紫色,401~500为橙色,501~600为红色
故而,测试时取中间值300为测试初始词条。
先给各位放个图压压惊,别急,慢慢来
首先是幸运80时,20组数据中的前10组数据。放这个图是为了证明我确实随了这么多次,以及与后面的总结数据图做核算对照
突然忘了放本次测试人物的属性图了,本次测试使用的是我经常用于测试的一个洪荒难度档,属性图主要请注意幸运80的变动,其余数值请在不同幸运下对照,我没有在本次测试中动过其他数据恶意造成虚假结果
单一A组20组数据结论图
既然各位都这么心急,那我先放各幸运下的结论图行吧。
80幸运B组结论图。
130幸运A/B组结论图
这个合一块儿发出来,原因是整个160组测试数据中唯独130幸运A组出现了较大数据波动,另外140组数据均无此较大波动,个人认为属于极个别的欧皇案例
150幸运AB组结论图,可以看到,数据波动幅度集中在灰色,跟130幸运组恰好呈现相反状态【130幸运装数据波动在红色】
200幸运AB组,数据波动趋于中段的紫色橙色
看完对照组,各位可能会震惊,什么幸运高了反而好结果会变少了?
其实不用急,这是由于样本没有汇总,单一一组只有20组数据,220个样本量,有波动很正常。如果将AB组汇总到一起,增大同幸运组的样本量,然后与其他幸运组进行对照,那么结果将会更加准确一些。
我就不藏着掖着了,直接放汇总结果数据图。
图文结论放出,下面我说说我的从汇总结果读出的结论,与君共勉。
首先幸运值对参悟随机结果产生影响,影响幅度不大,但确实有。
具体表现为,当幸运为初始80时【不过一百】,灰色词条出现的概率为高点20%左右。幸运大于100,为130乃至更高时,灰色词条的出现概率为低点16%~17%左右。
当幸运值为初始80时,红色词条概率低于15%,在10%~15%之间,当幸运值大于等于130时红色词条概率高于15%,在15%~20%之间,均值17.5%
个人而言,在测试的时候明显感觉到130幸运时一次参悟出现更多红色的次数要高于其他幸运,这个纯属个人感觉,待会儿我把测试图全部放出来给各位看看。
给我一种制作组给130幸运加了BUFF一样的感觉。
本次测试40组各幸运下的概率,实话说我个人认为数据组数还是太少了,但昨天做这个从早上整到晚上,脑壳都整昏昏沉沉了,睡了一觉才好。或许后续休息几天会再多来60组数据,凑齐各幸运下100组数据,这样的数据量我就不信分析不出准确结果了。
对于这次40组的对照试验,我个人还是不太满意的。等我过段时间有时间了再弥补上60组验证。
肝个痛快
后面的时间我就直接放本次测试的各种测试实时截图了,毕竟怕碰到杠精说我试验作假。
80幸运B组前10截图
80幸运B组后10截图
130幸运下测试人物属性图
130幸运A组前十截图
130幸运A组后十截图
130幸运B组前十截图
130幸运B组后10截图
150幸运时,人物属性截图
150幸运A组前十截图
150幸运A组后10截图
150幸运下前10截图
150幸运B组后10截图
200幸运时,测试人物属性截图
200幸运A组前10截图
200幸运A组后10截图
200幸运B组前十截图
200幸运后十截图
玄不救非,氪不改命。
如果你在现实中就是非酋,那么多高的概率都拯救不了你,反之如果你在现实中是个欧皇,那么多低的概率对你来说都是没有的事情。
但是,非酋和欧皇都是万里无一的存在,各位别想太多就认为自己是欧皇或者非酋,大多数人都是亚洲人,数据概率就是为了亚洲人而存在的。
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