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2021最佳Roguelike动作游戏?让人无法放下的冒险——《无间冥寺》

更新时间:2024-11-22 19:16:16编辑:淡忘
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让各位小伙伴久等了,在经过一年的EA测试之后,小伙伴期待的《无间冥寺》终于以完整版的状态和大家见面了。作为一款专注于战斗的Roguelike动作游戏无间冥寺可以说以独特的战斗机制和高难度的挑战表现出了又一个全新的游戏风格,本次我就和大家一起来看看这款游戏!

 

游戏并没有太多背景和故事介绍,开局玩家就来到了神殿中探险,为了什么?怎么来的?我们一无所知,我们唯一知道的就是只有战斗才能前进!

 

简单来说就是我们被投放进了一座四层神殿中,每一层都有着一个BOSS把守,而玩家要做的就是干掉他们前往下一层。而Roguelike的特点就是开局的一无所有,面对随机的地图和敌人,在不断的闯关中更换装备,学习技能,提升实力。

 

游戏最大亮点就在于独特的“诅咒”系统,玩家只要被怪物的紫色攻击打倒就会增加诅咒值而诅咒也是各种各样,开宝箱增加金币但涨诅咒条;地上的钱更多了,但会自动消失;增加角色无敌闪避时间,但完美闪避不再回复耐力;怪物死后会产生爆炸伤害,但会爆出一堆小蝙蝠......

 

诅咒有好有坏,简单来说就是一把双刃剑,更关键的是玩家随着探索的深入,即使不被攻击每过一关也会增加。以前我们只要小心不要让血量归零就可以了,但现在还要小心诅咒值,诅咒一旦达到5级玩家就会持续掉血,直到只剩一滴(你要能无伤就随便浪吧)。

 

诅咒的利弊,这才是让玩家最难以取舍的。

 

玩家最多可以同时装备三把武器,主手、副手、特殊武器,战斗中玩家通过按键就可以更换,不需要繁杂的操作,玩家可以在战斗中无缝链接攻击。而操作难度上主要考验的就是玩家的反应,面对敌人时及时躲避、格挡,然后进行输出。

 

武器的选择不仅影响着胜负,更决定了玩家的战斗风格,短刀+手枪;手枪+弓箭;双手锤+爪,每中武器的搭配都有着自己的特点。但有时选择也充满无奈,如果有一把“击杀回血”“击杀降低诅咒”的武器,即使不搭我也一定会用,毕竟这类游戏最关键的就是续航。

 

游戏不单单是一款Roguelike更是一款硬核的动作游戏,游戏中恢复手段贫乏,容错率极低,游戏不仅需要反应同时也在考验你的耐心。(没耐心早晚怒火攻心)

 

除了装备外游戏还有着符文机制,每次探索后玩家都能获得一些骷髅代币,用来解锁符文。符文也是觉得玩家战斗方式的要点之一,比如完美格挡、闪避增加额外效果,、霸体、提高诅咒上限,增加金币获取等等。

 

《无间冥寺》在内容上几乎没有剧情和故事,有的就是无限的战斗,如果你是喜欢这类Roguelike动作游戏的玩家,那我大力推荐。只要一把你可能就会被它吸引,刺激的战斗、高难度的挑战、有趣的诅咒系统,这些都大大增加了游戏的耐玩性。通关前,你想的永远是怎么通过眼前的关卡。

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