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乘风而起,还是毁原著?国漫之光—《镖人》手游试玩评测

更新时间:2024-11-25 12:32:31编辑:迟暮。
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漫改游戏一直被认为是收割粉丝钱包的游戏,其原因就是优秀的漫改作品实在太少了。死神、火影、海贼王、龙珠......我们有着无数的童年回忆,但真正让你觉得好玩,且发自内心觉得优秀的作品又有多少呢?本次我就带大家来看看近期公测,被誉为“国漫希望”的《镖人》手游,表现如何!

 

游戏亮点

 

一直以来《镖人》都采用着黑白的画面,而这次手游的推出终于是能弥补喜欢彩色画面的粉丝。

 

游戏在剧情的还原上做的不错,开场的CG也让我满意,毕竟作为原著党,最大的要求就是在不瞎改的前提下看到作品的动漫、手游化。

 

存在问题

 

游戏属于MMORPG类型,一开局的UI界面就给了我一种熟悉的感觉,屏幕四溢的氪金点,弹窗不断(真的会跳出充值弹窗那种),还有限时转盘什么的。

 

最大的毒点就是自动功能,这个功能本来是为了避免玩家枯燥,降低玩家肝度提升玩家体验才有的。但你这自动就是自动行走触发任务,然后不管在干嘛直接关闭界面上演一段剧情对白,再加上一键挂机功能......这真的让我无fuck可说。

 

敷衍,前期创建人物就五个人物脸型可以选择,前期配音丰富,后期就时不时来一句,就先把人引进来再说呗。

 

人物建模粗制滥造,几块小石头都能挡住大侠的行动路线,就说我玩一个女性弓箭手,搭配个高跟鞋,动作僵硬、行为憨批。作为一款动作游戏,打击感接近于无。

 

战斗模式就是“经典”的站桩输出,虽然有位移、控制这些技能,但说到底其实还是拼数值,搞装备、坐骑、提高武学等级、提高头衔、收集侠客、,除了红蓝技能破招外,基本没什么操作性可言。如果你嫌麻烦完全可以全程自动,游戏保证无门槛。

 

2.5D画面居然还锁视角,那脸型那些有什么呢意义呢?

 

优化垃圾,闪退、手机发烫、卡死、排队、点击没反应。

 

对比

 

就拿18年的《楚留香》对比吧,固定视角、自动寻路、一键挂机、定时闪退、建模粗糙、满屏氪金点、动作僵硬......

 

虽然内容上没有毁原作,但这不就是一款换皮手游?甚至在一些方面和页游也差不了多少。

 

最后总结

 

漫改作品,粉丝一直是最铁的支持者,而《镖人》手游除了剧情外,其它地方就连粉丝都无法买账,整体看来就三个字“割韭菜”!千篇一律的玩法,粗制滥造的画面和人物动作,这样的敷衍了事的游戏,只不过是套上了一个《镖人》的IP外套而已。

 

漫改垃圾九成九,现在看来还是铁律啊!

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