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英雄联盟手游,为何打不过原神?手游3.0时代来了

更新时间:2024-11-25 20:11:26编辑:棼谷
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这几天原神的玩家,迎来了狂欢。

原神新版本的上线,在数十个国家登顶游戏榜首,这对国产网游来说还是第一次。

在进入手游时代后,腾讯依靠王者荣耀的火爆,抢下吃鸡游戏的市场,继续领跑了手游时代。爆火的游戏单品,庞大的流量入口,原本以为手游市场将会和端游时代一样,继续由腾讯所统治。

而《原神》的出现,无疑是给了国内所有游戏公司一剂强心剂。原来腾讯并不是不可战胜。为了应对《原神》的来势汹汹,腾讯将手中最大的国际化ip,英雄联盟手游在全球上线。但备受期待的英雄联盟手游上线后的表现,却远远不如预期。

英雄联盟手游为何不过《原神》?或许从此次的事件中,手游的3.0时代已经悄然来临。

竞技性手游的独领风骚

从王者荣耀开始,手游市场最火的类型便是竞技性游戏。其快节奏、碎片化的游戏方式,和手游发展趋势不谋而合。之后和平精英的大火,也印证了这一现象。

竞技性游戏的火爆,让射击游戏成为最佳载体,各种射击游戏层次不穷的出现,原本在国内网游时代并不被看好的射击类游戏,充斥着整个游戏市场。

在竞技性游戏面前,其他类型的游戏都成为了小众,其中自然也包括还没火出圈的二次元手游。而《原神》的突然爆红,让二次元游戏正式进入了大众视野。

《原神》为何能够征服世界?

《原神》从上线之初,便采取了全球同步发行的战略。但《原神》上线之初的口碑却并不好,在国内知名游戏评分网站至今也不到5分的成绩。整个成绩不但远低于一些小众游戏,就连一些玩家人数众多的手游也跟不上。

但原神还是在世界范围内火了,无论是玩家人数还是吸金能力都做到了双丰收。最近又再次凭借新版本,稳定多国排行榜榜首。这个成绩在国内至今还没有游戏公司能够做到。即使腾讯在国际影响力最大的ip英雄联盟也无法做到。

为何背靠英雄联盟这款世界第一网游的英雄联盟手游,却无法和一个饱受“抄袭”困扰的二次元手游争锋。《原神》到底凭借什么征服了世界?

一个有意思的现象,或许能解释这个问题。

在原神之后,国内陆续上线了多款知名的手游大作。如腾讯的天刀手游、网易的天谕手游,但许多玩家却总认为原神远比这两款手游优秀。甚至还出现了原神已经是当下国内游戏开发天花板的论述。原神之后的许多新游,都被玩家拿来和原神作比较。

这个现象说明,玩家心中其实对原神的品质是保持认可的。这个结论也和国际上玩家的观点一致。抛开氪金等一系列问题,原神以二次元手游这个题材,做出了一款质量非常高的游戏。甚至征服了二次元最发达的日本玩家。

原神不是手游中最优秀的,但却是二次元手游顶尖的大作。这个观点成为玩家普遍的共识。而这一切都说明,手游市场的风向已经出现了变化,手游时代的3.0即将到来。

手游下一步的发展

为何英雄联盟手游不香了?

这和当下竞技性游戏的极大饱和有着很大关系。

竞技性手游虽然在手游发展时代,体现出了一定的优势,但也暴露出了一些缺点。游戏休闲化不足,玩家游戏时需要精神高度集中,手游的休闲属性被压制。

而《原神》的单机网游化思路,恰好解决了这个问题。

玩家可以利用空闲时间,完全随意的选择自己的游戏方式,也能利用其联网玩法和玩家一起游戏。游戏节奏相比竞技性节奏更加缓慢,单机化的游戏方式让玩家不用考虑复杂的手游社交。

据相关调查,在手游玩家中大部分玩家除了朋友一起游戏外,其实对手游的社交玩法并不感冒。由于手游的局限性,玩家无法如同在pc端一般,利用文字进行交流。

游戏公司为此提供了语音的替代解决方案,但对许多玩家来说这并不是一个最佳方案。毕竟许多场景,语音交流并不是非常方便。

而《原神》的单机化游戏方式,就完全舍弃了更多的社交玩法,将游戏玩法的重心转移到开放世界的探索、角色的养成之上。而又赋予了一定的联网玩法,让玩家不会感受到单机游戏的孤独感。这无疑是非常贴合当下玩家游戏场景的设定。

后记

这种游戏开发设定,可能将成为下一代手游的游戏发展方向。更多的个人探索内容,加上适度的联网玩法,让玩家更加轻松休闲的享受游戏的乐趣。

但这种游戏开发方式,非常依赖游戏版本的更新。游戏公司需要不断开发新的内容,满足玩家的游戏乐趣。其研发成本无疑将比竞技性游戏更大。

但这种游戏开放方向,将成为下一代手游的发展方向。《原神》的出现只是一个开始,手游3.0真的已经到来。

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