公子是《原神》这款游戏中一位水属性的C位角色,在圣遗物的搭配方面,可以选择使用2角斗士2宗室的搭配。获得大招爆发以及攻击力的提升。也可以选择使用2角斗士2水套的搭配。获得攻击力以及水属性伤害的提升。当然水四件套也是完全ok的。
《原神》天空弓公子角2宗2与水2角2伤害对比:
天空弓公子,角2宗2/水2角2伤害对比
仅测算这两套选择,我没合适的水4
一、综合数据
1.简称
角斗士2+宗室2以下简称“角宗套”
沉沦2+角斗士2以下简称“水角套”
2.命座、武器、天赋
6命公子,0精90级天空,元素战技11级,元素爆发12级(后续进行数据调整)
3.队友及环境
温迪2命风套,迪卢克3命魔女套
90级风本
4.公子属性
− 食物操作 ...
角宗套实际攻击力为976+1213=2189,水角套攻击力为976+1272=2248
使用角宗套时,添加食物buff+84攻击力(杏仁豆腐),使攻击力变为976+1294=2270
则角宗套多22攻击力(与白字攻击比例为2.25%),水角套多4.6%暴伤
实际角宗套比水角套伤害少计算2.5%左右
使用角宗套属性 ...
− 使用水角套属性 ...
二、战斗数据
1.蒸发大招伤害对比
− 操作方法 ...
温迪eq,迪卢克e(火龙卷),公子q(远程)
角宗套暴击伤害=78187
− 附图 ...
水角套暴击伤害=71983
− 附图 ...
角宗套相比水角套伤害差额=6204
角宗套相对水角套伤害提升约8.62%(排除装备数据差异后,提升应为9.8%左右)
(此为12级大招天赋,如换成11级大招则差额为6204/928%*882%=5896左右
同理,角宗套伤害应为74311;水角套伤害应为68415)
(再补充:基于精通数据,角宗套精通蒸发伤害比水角套多7.6%;考虑到攻击力、暴伤等差距,暂且不计)
2.重击第一段伤害对比
− 操作方法 ...
公子长按攻击键,取第一次伤害
角宗套暴击伤害=5086
附图 ...
水角套暴击伤害=5582
− 附图 ...
角宗套相比水角套伤害差额=-496
水角套相对角宗套伤害提升约 9.75% (排除数据差异后,理论提升实际应为8.55%左右)
(此为11级战技天赋)
3.疑问
对于公子重击伤害,水角套实际伤害提升约为10%,水套提供的15%水伤加成已经进入收益衰减区?还是怪物抗性影响导致?(总水伤加成90.4)
190.4%/175.4=108.55%
4.建议
− 分析 ...
11级元素战技近战4轻1重倍率共696.2%,断流斩倍率127%(计2次),总倍率约950.2%(对单体怪)
对比11级元素爆发(远程)倍率882%,蒸发2倍=1764%;考虑到班尼特大招加成,班尼特q蒸发远程大招倍率应约为一套平砍的2倍
即:
约2套近战4轻1重平砍伤害能达到1次班尼特q蒸发远程大招
以[三、2.]的结论计算,-496/127.4%(重击第一段倍率)*950.2%=-3699左右,即理想情况下4+1+2断流斩的两套装备的伤害差额
四命以上公子则应额外考虑四命被动效果(尤其是对群怪时)
补充:第一次轻击暴击伤害分别为3284、3604,3604/3284=109.74%左右
则当公子能够实现:每次班…蒸…远…大招中间穿插至少2套近战4+1时,考虑以水套2+角斗士2替换角斗士2+宗室2
如不打蒸发大招,则水2角2相对来说为更优选
对于习惯蒸发近战大招的6命公子,站场选择更灵活,还是建议水2角2
补充: 水2宗2更适合核弹流;
上面这句话于2020/12/28修改如下:水2宗2/水2乐2更适合核弹流,二者具体抉择:
− 取决于 ...
(1)当前精通数值:粗略计算在精通大于280左右时,80精通对蒸发远程大招的收益将小于90.4%水伤加成下的宗室2加成(无其他同区间增伤下约为10.5%);而刚好80精通时,精通对蒸发加成为15%(收益递减)
(2)输出手法:如果是近战大招,则须额外考虑近战大招命中处于断流状态下敌人时的断流爆伤害(11级倍率228%的水元素范围伤害,视为元素爆发,但很难触发蒸发)
如果并非每次大招都触发蒸发,考虑到增伤稳定性,依然推荐宗室2
(3)其他加成:如绝弦带来的对元素爆发收益,使用绝弦时应考虑宗室2的进一步稀释
至于角2和水2的抉择(角宗/水宗),我脑测差距应该不会很大
再补充:我个人不考虑水4的原因如下:
1.刷不起…没树脂没摩拉
2.根据不同情况,有时候只需要蒸发大招,则水4件套效果完全无收益
3.不加成断流,而群怪时(尤其搭配温迪)断流斩伤害非常可观
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