LOL中一共有一百多个英雄,然而常年在职业比赛里面登场的英雄,却总是只占其中的一小部分。在打野的位置,有个英雄叫蔚,相信很多玩家都知道。从技能机制来看,蔚真的非常“霸道”,Q技能的击退,R技能的锁定击飞,这些能力对于对方的C位都有巨大的威胁。理论上来说,蔚应该会得到职业选手的青睐才是。
然而,实际的情况却是,职业比赛里面其实很少见到蔚,这是为何呢?
上单蔚看上去很好,Q突进加击飞,R突进击飞还是指向性技能,E技能可以扇形伤害还可以攒两个,被动有盾,有百分比伤害,还有被动攻速加成,这么一看,好强啊。
但是,蔚这个英雄,你上单不管你主Q还是主E,你重点都是打不到人。而且蔚的Q伤害高,是建立在读满的情况下。问题是,蔚的Q技能起手,不要太明显,全联盟也就是泽拉斯的起手能跟她比,重点是泽拉斯是远程,她是自己冲上去。
蔚这个英雄,你只要挡着对面脸放Q,基本上是不会中的,而只要Q不中,你就凉一半了。E技能看起来范围广,其实也就能清兵,因为你主E,伤害是真的不够,而且两拳打完,你就是个超级兵。
在如今的职业比赛中,打野一个比较流行的玩法,就是作为野核,也就是说打野必须要有一定的输出能力,无论是S10还是LPL的比赛,这个趋势都十分明显。
而蔚本身虽然有足够多的控制技能,但是伤害真的完全不够看,倒不是因为她的技能中完全没有伤害,而是她的出装。作为一个拥有着2个突脸能力的英雄,蔚势必要贴着对方的C位进行战斗。而且,蔚被动所带来的护盾值也跟她的生命值多少是挂钩的。
蔚的Q技能的确拥有控制能力,然而这个技能是无法穿过英雄的,碰到就会停下来。这样一来的话,打团的时候蔚的容错率就比较低,大招锁定之后进去,一套伤害如果打不死对面或者入场的时机不对,那么蔚就很难出来,Q技能不仅可以被对方给挡住,而且还要蓄力。
此外,现在的职业比赛中,一波就结束的战斗有,拉扯的团战更是有,如果是后者的话,蔚就更加没有优势了,Q技能的蓄力在这里会显得有点笨重。
而其他的打野英雄,或多或少都有一定的逃生手段 ,既可以让自己骚扰对面,又可以保证自己不那么容易被击杀,例子太多了,比如艾克的R技能,皇子盖大招之后再EQ逃离,奥拉夫的免控等。
都说青钢影打野完美代替蔚,由于青钢影和蔚的设定导致青钢影打野强于蔚,蔚毫无出场机会,所以青钢影被赶回上路,蔚刚又加强了留在了野区,应该有蔚熟练度高的玩家掏出来打野。野区遇到轻钢影又不好对付,所以职业比赛登场的次数很少!