经营养成/1311MB
射手大陆是一款采用卡通画风设计打造的动作射击对战游戏,游戏中玩法内容结合了3D画面和Roguelike玩法元素,让玩家玩起来十分的精彩畅爽。游戏提供了一个开放的世界观,玩家可以在一个充满变化的地图中自由探索。游戏中的每一个角落都可能隐藏着宝藏,等待着玩家去发现。并且丰富的玩法内容因为Roguelike玩法元素使得游戏的随机性、可玩性和挑战性大大增加。同时,在射击过程中玩家还可以根据自己喜好和战斗风格来设计自己的专属路线,搭配强力技能,以应对不断变化的敌人和环境,让动作射击更加的精彩。感兴趣的快来本站下载试试吧。
射手大陆新手入门攻略
1、我们虽然名叫射手,但在这里你能体验到的角色不只有射手,你可以成为手持弓弩的神秘盗贼,他的弓弩技巧无人能敌;你也可以变成掌握魔法的巫师学徒,通过法杖远程制敌;你甚至可以成为王国的公主,经验丰富的寻宝人,或者拥有治疗之术的冒险者!
2、在这边神秘的大陆,等待你的也不是扁平化的打怪通关,是立体化的场景地图,和充满随机的地图探索,地上的草丛,路边的蘑菇和建筑里的陶罐,都有隐藏的小惊喜,左边的路线或许是怪物丛生,右边的路线可能有特别的宝箱,当然,一旦进入这片区域,你也再无退路可言,是的,我们就是要把Roguelike贯彻到底!
3、不止场景和怪物,掉落的装备,你可选择的技能,也全都充满了随机性,随机的组合才更能给你惊喜的对局体验。虽然这是一片充满危险的大陆,也需要对抗凶猛的恶龙,但等着被你拯救的却不是公主,是小镇里的村民(?)解救村民,为小镇增加新的生产力;升级建筑,经营小镇获取更多金币,成为这片大陆最强的打工勇者!
射手大陆游戏怎么玩
1、打开射手大陆,进入游戏主界面,我们可以通过拖动摇杆移动角色,
2、当我们靠近怪物停下来的时候,角色会自动攻击怪物,
3、击杀怪物后会获得宝箱奖励,包括金币、武器、道具等,
4、游戏中还会有强力的炸弹,靠近它就会自动拾取,
5、点击任意位置就可以引爆炸弹,建议放置在怪物中间,这样的杀伤范围更大,
6、游戏中还有多连发弓箭,一次可以消灭一大片怪物,随着游戏的深入玩家可以解锁体验不同的装备和道具,以上就是射手大陆官方版的玩法了。
广告太多,误触容易直接下载
答:广告虽然是个老问题了但还是想正面答复一下:去广告是不可能去的,这辈子不可能去广告的。做氪金充值又不会做,就是靠接广告有收入,才能维持的了生活这样子。
boss关卡,锁定机制有问题,小怪打不完,boss打不到。
答:有玩家提到了手动锁定,这部分也暂不考虑。我们的初衷还是做一个简简单单单手就能玩的小游戏,如果操作太多就脱离我们的想法了。当然锁定机制确实有问题,我们后续会考虑通过固定小怪刷新数量之类的机制去优化,当然这还在讨论中,确定实现方式后再更新告诉大家。
boss血量和角色伤害也不匹配,打boss简直像刮痧
答:BOSS血量和角色伤害我们也会继续进行优化,打BOSS刮痧得问题,在下个测试版本将进行解决。
开箱问题,红黄装备只能开箱,但开箱时间过长,只能看广告和用钥匙
答:红色装备也会在地图中掉落哦,关卡中掉落得装备也不少,并不比开宝箱的收益低,宝箱主要还是给大家补充额外的装备了。在后面的版本中我们会考虑增加钥匙产出,比如每日任务之类。除此之外,在官方社区活动或者其他一些福利活动中我们也会考虑加入钥匙,大家可以多关注,比如Tap即将开启的里程碑,预约就可获得钥匙哦~
角色技能和属性展示不清晰,不了解技能用途和属性加成情况
答:这个我们也会在将来的版本中会逐步解决,比如增加一些技能说明,属性介绍之类,不过涉及到UI设计,时间上可能会比较久一些,前期也会通过论坛发布资料贴让大家了解相关说明。
装备分解,上限12太少,且无法选择要拆解的颜色
答:后续会考虑增加装备数量,但是优先级并不是那么高,我们目前更多重点还是在角色和怪物形象的优化上,不过装备系统优化也还是会在后续解决。
装备养成,替换后无法继承装备等级。
答:强化后的装备可以通过拆解来获得80%的返还,相当于可以继承一部分。
v1.5.0版本
1、修复了闪退bug
2、修复了部分游戏模型错误bug
3、修复了部分游戏UI模糊错误
4、添加了新的游戏关卡