休闲益智/3MB
版本:v3.0.0大小:1.6G星级:
分类:动作射击更新时间:2024-11-22 01:42:15
pubg暗影前线版本是一款战术竞技型射击类游戏,采用了大逃杀的游戏模式,玩家需要在一个广阔的地图上与其他玩家一起进行战斗,最后存活下来。
游戏开始时,所有玩家被投放到一个岛屿上,然后通过寻找武器、装备和资源来保护自己,并击败其他玩家,直到只剩下一名玩家或一支队伍。之后游戏的地图将会不断缩小,这个时候玩家需要时刻留意毒气圈的位置,以求不被淘汰,并且游戏中还有各种车辆供玩家驾驶,以便更快地移动和逃避敌人。而且,游戏中还提供了各种各样的武器、防具和道具,玩家可以根据战斗需求选择合适的装备,如步枪、手枪、投掷物和医疗用品等,这样才能提高自己的生存几率。
此外,pubg还支持多种语言,并提供了多种游戏模式,如单人、双人、四人小队等,玩家可以选择多人组队模式或是单人竞技模式,可以与好友一同钢枪也可以做一个舔包怪,不同的游戏方式也能感受到不同的游戏乐趣。
1、大规模多人在线对战:
经典模式支持100名玩家在同一个地图上进行对战。这种大规模对战为游戏增添了紧张刺激的氛围,玩家需要在庞大的战场上与其他玩家竞争生存。
2、真实战术体验:
游戏力求在移动平台上还原绝地求生系列游戏的真实战术体验。玩家需要谨慎选择战斗时机、合理规划战术,同时要考虑地图收缩带来的压力。
3、多样化的武器和装备:
游戏中有各种类型的武器、弹药和装备可供选择。玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择适合的装备,例如步枪、手枪、狙击枪、防弹衣、头盔等。
4、多种游戏模式:
提供了多种游戏模式,包括经典模式、战争模式、阵地模式、僵尸模式等。每种模式都有独特的规则和挑战,为玩家提供了更多的游戏选择。
5、社交互动:
游戏支持语音聊天和文字聊天功能,玩家可以与队友进行实时沟通,制定更好的战术计划。这种社交互动增强了游戏的合作性和互动性。
6、持续更新和活动:
为了保持游戏的新鲜感,PUBG Mobile定期推出更新和丰富多样的活动。这些更新可能包括新增地图、武器、游戏模式和节日活动,吸引着玩家持续参与游戏。
7、个性化定制:
玩家可以通过解锁和收集游戏内的皮肤、服装、装备和道具来个性化定制自己的角色。这些个性化选项不仅为玩家提供了独特外观,还增加了游戏的乐趣。
1、全新主题玩法「暗影前线」
新增强力战术道具,更有紧张刺激的复活之战,等你复活吃鸡!
2、Metro Royale玩法震撼更新
全新冰河禁区地图、新增高压气步枪,还有飘雪天气等新增机制!
3、WOW玩法更新
新增刀刃球玩法,更多趣味休闲对抗小游戏,与好友一齐感受不一样的大逃杀乐趣啦!
4、基础体验改善
基础操作表现和手感均改良升级,提供更顺畅的对局体验!
上线时间:2024年1月8日02:00:00(UTC+0)-2024年3月11日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Sanhok
全新机制复活之战
●新增复活赛机制,开局8分钟内,多1次复活机会! (此机制仅于Erangel地图上线)
●「复活之战」的战场设立在独立的岛屿上,被「复活圈」与外部隔绝,被击杀后进入战场的玩家不可主动离开「复活圈」,否则直接阵亡; 战场会定期在不同位置随机开放复活点,限定时间内前往与复活点互动,完成互动的勇士即可成功复活,重回对局! 战场内也有随机投放的复活道具复活召唤器,搜寻道具使用后也可直接复活重返战场!
●「复活之战」机制为额外复活机会,但战场仅可进入1次!
☆若被首次击败时,玩家已拥有复活卡,则优先消耗复活道具重返战场; 局内再次被击败会进入「复活之战」独立战场,完成任务的玩家也可重返战场。
☆若被首次击败时身上无复活道具,则会被传送至「复活之战」战场,完成复活任务的玩家即可重返战场! 局内再次被击败时,如玩家仍持有复活卡,可透过复活卡或队友召回再次复活。
☆「复活之战」中,随时可被队友召回; 若重返战场后,再次被击败则无法再进入《复活之战》独立战场。
●在《复活之战》中,未能获胜并未获队友召回的玩家,则直接战败。
新道具「影刃」
●全新强力近战武器,主要在新的改造建筑中出现。
●挥砍时会产生剑气,攻击近距离敌人。
●可主动使用拔刀斩技能,快速移近或远离敌人。
●兼有被动技能破袭之刃,子弹正面射来时触发,短时间内阻挡这些子弹
可携式钩锁道具「游空钩锁」
●装备后可发射绳索并拉动人物角色直线飞行至目标地点。
●飞行过程中,可再次点击技能按钮展开滑翔伞在空中滑行,提高机动性。
新道具“战术替身”
●全新战术道具,投掷使用后,产生可遥控战术替身。
☆替身与用户外表一样,用于侦查及干扰。
☆替身可作出基础动作,使用游空钏锁快速移动。
☆替身无法开枪或直接伤害敌人,但死亡或引爆时可推开附近敌人。
●使用战术替身后,用户进入遥控状态,无法作出其他行动,请确保附近环境安全。
城区建筑改造
●暗影入侵
●Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建筑物被改造,拥有全新造型和功能的新建筑。
☆多个城区的部分建筑物变更造型。
☆新建筑特性:全新上下楼方式、城区优势枪线地点、新通道、垂直及横向移动和搜寻体验。
☆内部藏有「补给仓库」和「迷彩障门」,发现并破解后可获得丰富物资奖励。
2月专属玩法
● 开放时间:2024年2月8日 02:00:00(UTC+0)
● 双人单车
双人单车震撼回归,整体外观和特效均已改良!
●地图中新增多个打卡点,可与好友、情人互动留念。 游戏中还藏有心心元素彩蛋,请热切期待!
● 上线时间:2024年1月11日 01:00:00(UTC+0)-2024年3月10日 23:59:59(UTC+0)
全新地图「冰河禁区」
● 期待已久的全新地图终于来临,这张2km*2km的雪山战场环境多变,可施展各种策略:利用山地与壕沟伏击敌人、使用垂直飞索快速绕后,或直接冲向军事堡垒。 在冰河禁区,尽情发挥想象力,祝你满载而归!
● 新增地图新机制
部分场景可破坏、风雪天气、定时开启的黑色密码门、垂直飞索快速上楼、资源交换机制战地行商等。
全新机制
● 新增道具战术警报器
可布置在地面上,侦测附近敌人位置。
● 新增3种新怪物
☆急冻指挥官:会喷射冰雾,令玩家减速。
☆机仆猎王:会带着一群机器警犬,他们会共感对玩家的仇恨。 怪物团队中任何成员发现玩家后会发出警报,整个团队都会追踪和攻击玩家。
☆每局有一定概率出现铁甲坦克,变卖品价值高。 坦克本身有护甲,对低级子弹减伤较大; 使用榴弹炮可击碎坦克的护甲。 坦克有炮管和机枪2种攻击方式。
● 新增TR-2A型气步枪
透过气压发射钢珠的枪械,可手动加压,膛压越高则伤害越高,而发射子弹声音细微。
● 新增变卖物道具
绝密情报、军用电路板、军用电池、独眼蛇身份牌、钢铁阵线身份牌。
●黑市撤下道具
下挂式榴弹发射器(改进)、下挂式榴弹发射器(精制)。
● 新增背囊扩容机制
使用Metro Cash购买背囊扩容效果; 升级Royale Pass后,享有背囊扩容; 拥有永久伙伴,可额外获得容量扩充效果(永久生效)。
● 收藏品柜系统更新
新增Chapter 18收藏品、2024新春特殊收藏品。
● 天赋更新
新增天赋「稳定」、「巧手」、「防护」、「机枪精通」; 修改储点规则,IV.层天赋解锁不再需要点满上一层天赋。
● 金色装备更新
☆新增特性改造效果:肢体护具、战术声呐、空心弹头、急救套组。
☆「耐磨材料」特性改为:耐久损耗速度降低40%。
● 新增功勋奖励
Chapter 18精英头像、Chapter 18传奇名牌框、Chapter 18传奇名牌框,达到功勋等级领取。
● 指挥所更新
NPC好感度等级上限提升至20级,增加解锁奖励; NPC每日好感度增加上限提升至500。
● 上线时间:随新版本同步上线
WOW系统功能改良
● 信息显示
线上游玩人数将同时显示在热门分页、作品详细、创造者主页的作品封面上。
● 作品筛选
增加从对局统计而来的平均游玩时间、作品评分等范围。
● 组队编辑
在作品详情中将显示曾参与共同编辑的玩家,创造者可根据编辑情况自由设定。
新增玩法装置
● 可互动装置
当玩家处于互动距离时,将自动显示互动按钮。 并可在界面自定义布局中调整交互按钮的位置。
● 虚拟投影装置
投射对应角色虚拟投影,播放玩家角色在舞蹈表情动作的全息图像。
● 刀刃球装置
可产生刀刃球,达成刀刃球玩法。
● 人形怪物产生装置
可产生多种持枪人形怪物。
● 阵营装置
多队队伍可组成一个阵营。
玩法装置改良
● 技能管理装置
选择技能时显示图标和小贴士。
● 服装管理装置
服装选择换成图标网格。
● 角色切换装置
切换伙伴时可设定伙伴尺寸; 伙伴现在不会再受到玩家的攻击。
● 地图指示装置
可设定显示在地图上的文字提示。
● 对局结束装置
增加指定对局获胜者的触发条件。
● 条件检查装置
调整一行显示变量运算,增加多个条件的逻辑「并」、「或」判定。
● 任务追踪装置
提供任务隐藏选项,支持追踪自定义变量的选项。
● AI产生装置
改变装置名称为「假玩家生成装置」,玩家可指定AI的服装。
● 运行管理装置
改良为完成回合后可继承上一回合的物资。
● 计时器装置
改良触发源头。
● 玩法装置
设定指定玩家触发选项。
● 特效装置
新增金币和探射灯特效,可选择特效播放位置、修改部分特效颜色。
游戏参数设定
● 精彩回放功能
● 开局玩法介绍功能
提供开局玩法介绍功能,玩家可使用文字配搭截图,介绍说明玩法。
● 怪物属性自订
提供模型变化和颜色调整的实时预览效果。
● 新增参数
可继承上一个回合的物资。
● 加成属性自定义
新增更多加成修改参数和触发条件,并支持修改附加加成。
编辑操作改良
● 互动对象装置改良后可选取多项物品。
● 加成管理装置可前往自定义接口,达成快速编辑。
● 组队编辑于组队状态下,编辑参数调整为个人生效。
● 再次编辑对象时,增加初始位置贴齐,防止拿起再放下引致位置错乱。
● 对象摆放
当无法放置更多对象时,将会显示无法放置对象的名称。
对象赋能后,保留切换物料按钮。
● 对象选取显示效果隐藏开关
新增对象选取显示效果隐藏开关,减少选取多项对象和大型物件的编辑影响。
● 事件管理器
创造者可浏览全局玩法装置的事件和动作信息,并编辑全局的玩法装置。
● 互动对象
飞索功能可方便玩家快速移动。
● 装饰及建筑物件
☆舞台资源:收录之前音乐庆典或周年庆的舞台零件,以配合虚拟投影装置。
● 地图范本
新增星空舞台和刀刃球2个新模板。
测试服征集创意作品玩法概述
● 刀刃球个人练球室
一个人即可游玩的刀刃球地图,成功弹反刀刃球即可获得双倍经验值,积累经验值升级并解锁高级技能,在对战之前到此处练习刀刃球弹反技术,并熟习可解锁的技能吧。
● 刀刃球8人混战积分赛
玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累积得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜; 玩家击败其他玩家可积累经验值,升级并解锁高级技能,该地图可储存玩家等级数据,玩家可挑战解锁更高级技能。
● 热血刀刃球
6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,击杀对方玩家可获得经验值、提升等级并解锁高级技能,击杀对方玩家可获得分数,限时6分钟,获得最多分数的队伍获胜。
● 刀刃球淘汰赛
即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后生存玩家获胜,经验值解锁技能规则同上。
● 热血刀刃球(技能随机)
6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,开局随机获得技能。
● 刀刃球积分赛(技能随机)
玩家被球击杀后可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜,开局随机获得技能。
● 刀刃球淘汰赛(技能随机)
即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最后生存玩家获胜,开局随机获得技能。
● 冰枪海战玩法作品
将原版海战玩法,融合雪球加农炮射击水面可生成冰层的特性,制作成休闲对抗类玩法。
● 冰枪攻楼团竞玩法
将原有的攻楼团竞,结合雪球加农炮射击窗户可用雪堆封窗的特性,制作成枪战融合类玩法。
栓动狙击枪机制更新
● 栓动狙击枪新增特性
☆可射穿防弹衣和身体,伤害弹道上的多名敌人,穿透身体后伤害会衰减。
☆栓动狙击枪子弹会额外损耗防弹衣和头盔的耐久度。
载具改良
● 载具驾驶体验改良
驾驶员可在驾驶过程中使用绷带和能量类药物回复状态,不会打断载具驾驶(无法使用医疗箱和急救包类药物)。
● 小型电单车加入Erangel、Miramar、Livik地图。
动作流畅度改善
● 基础移动体验改善
角色在奔跑过程中因某些操作而减速时,操作结束后角色恢复疾跑的过程会更稳定,涉及的操作有:开火/开镜/探头/上弹/使用治疗物品。
● 翻越表现改善
☆翻越时:角色触发翻越时,改善动作衔接过渡表现。
☆翻越中:角色在翻越过程中,可对方向变化作出反应。
☆翻越后:改善角色完成翻越时的方向过渡表现。
● 跌落表现改善
改善了角色从掩护物边缘跌落的流畅度。
● 开镜表现改善
☆改善了瞄准镜打开过程中的阴影屏蔽表现。
☆修复了瞄准镜打开过程中的镜筒穿模现象。
● 射击者部分操作响应改良
加快角色换枪、探头等操作的响应速度,降低延迟感。
基本设定
调整设定内有关跳伞开关的位置,现在所有跳伞相关的设定将放置在同一位置。
新增90帧装置型号
● 支持部分新装置型号的流畅画质90帧选项
Vivo iQOO Neo9 Pro、Nubia红魔9、OnePlus-Aston、腾讯ROG游戏手机7、腾讯ROG游戏手机7 Pro。
其他改良
● 角色键位自订
☆调整Metro Royale玩法切换子弹界面,可切换子弹的排列方式,由2列4项+2项调整为2列3项+3项。
☆当上弹位置调整到屏幕上方边缘附近时,切换子弹界面会自动向下展开,以便将上弹按钮调整至更高的位置。
● 载具键位自定义
☆主题和WOW玩法中相同操作类型的载具将合并,合并后分页将减少至「坦克」、「地面载具」和「飞行载具」三种。
☆「地面载具」和「飞行载具」界面,可点击界面下方小图标预览分类下的全部载具。
☆「地面载具」和「飞行载具」分页下的所有载具将使用同一套布局,按键位置相同。
● 吃鸡结算接口改良
新增胜利时刻界面,代替原来的倒数计时接口。
● 精彩时刻
当玩家使用影刃连续淘汰其他玩家后,可点击屏幕右上方对应的图标,观看精彩时刻回放。
● 胜利之舞
新增暗影前线版本胜利之舞。
● 新增神龙赐福功能(期间限定)
对局内部分空投会被替换为神龙赐福空投箱,此特殊空投箱将随着雷电在地面出现。 神龙赐福空投箱内除空投箱物资外,还能获得神龙利是,打开获得代币。
● 系统更新改良
用于数据界面、排行榜等个人形象的背景图造型装扮,可在个人资料-自定义分页设定。
● 效能改善
大幅减少从启动游戏到登入游戏大厅消耗的时间。
● 上线时间:2024年1月14日02:00:00-2024年3月16日 23:59:59(UTC+0)
● 奖励更新
☆投放粉色质量全套资源:C6S16眼镜、C6S16套装、C6S16降落伞、C6S16面具、C6S16头饰、C6S16-M24。
● 赛季币兑换商店更新
C6S16降落伞。
● 改良跨赛季回退分数
英勇黄金及以下玩家跨赛季不会退回到英勇黄金以下。
● 报名时间:2024年1月11日 00:00:00-2024年1月17日 08:59:59(UTC+0)
● 对决时间:2024年1月17日 09:00:00-2024年2月16日 09:00:00(UTC+0)
● 新增对决Lv. 9奖励
镇天巨龙背景图。
● 改良每轮对决的结束时间
调整至09:00(UTC+0)。
● 改良人气对决活动的配对机制。
● 玩家报名参与人气对决活动后,每3天随机配对一名实力相当的对手进行人气比拼,总共10轮。
● 对决期内,比较双方人气值而人气值较高一方获胜; 获胜方将夺取失败方对决的积分。
● 参与对决可获得对决积分,提升对决等级。 对决等级越高,奖励越稀有。
● 活动周期内,全服进行对决等级排行,对决等级越高奖励越稀有。 新增荣登时代广场排行榜奖励,获奖玩家及拍档的虚拟形象将光荣呈现在纽约时代广场中央的巨型屏幕上,完美融合游戏世界与现实生活的辉煌时刻,并向全球游戏社群传递此光荣时刻。
● 报名时间:2024年2月15日 00:00:00-2024年2月21日 08:59:59(UTC+0)
● 对决时间:2024年2月21日 09:00:00-2024年3月8日 09:30:00(UTC+0)
● 改良组队逻辑并推荐好友组队。
● 改良对决时的人气值显示。
● 配对
共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,队伍里按人气次序进行1v1人气对决。
● 对决
对决期间,比较双方的人气值获取情况。
● 依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。 若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。
● 总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分。
● 队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
● 已报名的队伍可由队长建立队伍专属的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
● 昵称勋章支持自定义文字,具有独特性。
● 玩家可通过完成队伍报名或通过赠送任务获取昵称勋章。
● 上线时间:2024年1月15日 02:00:00-2024年2月29日 23:59:59(UTC+0)
● 兑换商店奖励新增
搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)。
● 全民赛S17宝箱奖励新增
搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)、闪电-SCAR-L(紫)、军绿方形降落伞(紫)。
● 冠亚季军奖励新增
铠甲骑士套装(粉)、铠甲骑士头饰(粉)、炽热复仇者-Kar98K(粉)、极速车手降落伞(紫)、紫夜漫步套装(紫)。
● 安全侦测系统升级
提升针对透视、自动瞄准、范围伤害、子弹追踪载具、加速、跳高、窜改资源文件等外挂功能的侦测能力。
● 违规行为侦测升级
提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的侦测能力。
● 加强对不法产业中升级账号、交易、护航等利用非法手段获益行为的侦测与管控程度,规管游戏行为,改善玩家的游戏体验。
● 内容安全侦测升级
提升对发言、语音信息的侦测能力和处罚程度,规管游戏行为。
● 账号保护系统升级
更多地区上线安全验证、登录保护、异常登录提醒功能,保障账号安全。