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像素危城是一款像素艺术风格的动作冒险游戏。沉浸在这个离奇的虚构世界里,被跌宕起伏的故事深深吸引。随着剧情的深入,你将获得更多克隆人的帮助,同时你将与世界各地的玩家进行比赛或组队,体验我们强大的多人游戏乐趣。
1、通过不断的征战来获得更多的物资,末日废土给你带来更加激燃的生存冒险;
2、画面制作得不仅非常出色,而且拥有大量创意性的挑战玩法可以在游戏中推出;
3、相信在这里可以为每个玩家带来一场紧张激烈的生存战斗,开启一场末日征程;
4、像素危城游戏中多战斗模式非常的丰富,玩家可以使用各种武器与入侵者进行对战,以及各种军事防御等内容玩家进行研究。
1.近战不可移动。
近战格斗作为最具打击快感的战斗方式,在危城的实际战斗中收益并不好,虽然近战是群伤,但不能移动,昏迷/冰冻等也都限制了近战的发挥。
地雷,火焰装置等也具备群伤但需要移动发挥最大作用。
拿着近战武器移动-无法攻击
拿着远程武器移动-可以一边攻击一边放地雷使用装置。
显然近战除了不耗子弹以外无任何优势。硬化皮肤的设定感觉像是为了让近战武器有点作用,而强行加设的。
2.模型面积设定。
首先使用使用近战武器对远程怪物的攻击是难以走位闪避的,不知道是远程怪攻击弹道比实际大,还是主角模型大,总之除非使用远程枪械不停大幅移动,否则对于怪物的远程攻击是不可能闪避掉。
3.营地+避难所交互NPC/选项多,但没有文字标识。
可交互的地方前后近十几个,但不点击我就不知道是什么,除了常用的交互点,其他的模式交互点我得找半天或者通过“玩法指引”。建议在角色靠近交互点显示文字标识以此减少新手入门时的“迷茫+懵逼”。
总体来看,游戏是像素战斗手游里最精致最丰富的一类,末日题材+半科幻的剧情也有一定吸引力,正如开发者所想所说,这是一款“战斗爽游”,畅爽的打击带来的快感,多战斗模式带来的挑战和新鲜感长久不衰。
但是到后期不可避免的只有刷刷刷,联机(组队)功能也是大众所倾,唿声最高的。
◆经典像素美术构建庞大的像素风格地图,任你探寻。
◆亲手打造种类繁多的武器装备,强大自我迎战更恶劣的生存环境。
◆搜索、采集、制造丰富多变的生存物资,使自己变得更强。
◆经营、改造、升级避难所,拯救更多的人类,共同抵御地外生物。
◆数十种各具特色的地外生物,机关陷阱,需要你巧妙应对,机敏制伏。