策略塔防/22.86 M
绝地求生2未来之役,一款玩法高度自由的大型枪战射击冒险手游。这款绝地求生2未来之役拥有很多地图资源,而且,每一个地图里面的资源放置都是不一样的,玩家们在这里能够过得很开心哟!此外,该游戏支持多人联机模式,喜欢射击系列游戏的朋友快来试试吧!绝地求生2未来之役是非常好玩,快来试试吧。
1、当你打到最后决战,首先有两点忌讳,第一不要看见人就打,尤其用红点去打远距离移动靶。明知打不死干嘛暴露位置。第二,切记切记这是一个第三人称游戏,你看的视角和你的枪视角不一样!并且观察时候把人物放在掩体后用两侧去看。然后活用QE!
2、还有就是高地视野虽然宽广,但并没有反斜面安全,因为角度越大的反斜面,上的的人越不会把整个身子都漏出来去观察你的位置。
3、然后跑跑路就还剩十几个人。这时候很重要,你听到枪声后不要怕,用反斜面去绕他,拉近距离以保证击杀率,这个时候大家不会频繁跑路,所以看见移动靶即使很近,只要他没看见你,你就稍等一下,等他跑到树旁边观察别人的时候,先爆一枪脑壳子,都不用急,等后坐力结束再点一下就死了。(这时候如果你有四倍,然后你听到他并没有消音,那么尽量不要去舔包!!!如果情况允许你舔包,舔的时候如果你喜欢蹲,那么你就要习惯awds做不规则运动,趴着的话倒是不容易被发现,但是看见你的话基本会死,因为这时候的人基本不远,并且一般都有四倍)
4、你杀掉这个人之后,基本就进前十了,这时候打开地图,用滑轮放大,观察下一个安全区里的建筑物在哪,以及地形是怎样的。这时候你经常会因为高度紧张而忽略刷毒的倒计时,所以千万把握好时间。这很重要。因为最后基本都是空地,你跑毒就算能跑出去也会暴露在已经卡好位置的人眼中,打你就跟打儿子一样了。
5、然后时间充裕的情况下就沿着毒边继续摸,看见远处有人能不打尽量别打,这时候暴露位置很致命。你现在做的只是活下去。如果你能在活过一波毒,那么恭喜你进前五了。这时候一定一定记住哪个方向有过枪声,并且注意左下角的击杀。这时候就看你的眼睛了。
6、四五个人的时候,你的位置和你能了解哪个方向有敌人比杀人重要。这种时候我的处理我不知道好不好,但我一般是先保证自己的位置和安全,并且一定保证后屁股没人。然后观察敌人都在哪。然后用枪声判断敌人在哪,是远处的枪声打死近处的,还是近处的枪声消灭了别人。
7、最后剩三个人的时候,如果你在掩体后看到一个人,根据情况慎重考虑要不要打死他,首先你打死他,1v1了,但是另一个人知道你在哪了,你却不知道他在哪。这就让你输了一半。这话一点不夸张。所以三四个人的时候,尤其三个人,能黄雀在后尽量不要螳螂捕蝉。这就是为什么排名能进前百,但KDA惨绝人寰。我觉得对于赢来说,杀人对我来说并没有那么重要。你一把杀七八个,十几个,我虽然经常一把只杀三四个,但是我觉得我这样比看见人就打要更容易吃鸡。
1.镜头灵敏度调整,不开镜默认100,设置为75到95之间。
2.红点全息和机瞄灵敏度不需要调整,二倍镜25,四倍境12%,八倍境5%。
3.开火镜头灵敏度,不开镜推荐85,红点全息机瞄50%二倍镜35,四倍境15%,八倍镜8%。
4.陀螺仪灵敏度,这将四倍镜的50%该为40%即可,其他的无需改动。
游戏有非常丰富的模式,玩家可以自由选择自己喜欢的模式体验;
要想在这个末日世界生存下去,就必须收集大量战前准备资源;
超经典枪战射击游戏,请展示你出色的射击技能和强大的心理素质;
玩家可以使用在游戏中获得的黄金硬币的报酬来购买更强大的枪械;
第一个优势:刚枪非常的好
如果用第一人称模式刚枪的话,有以下几个优点,第一点的话,大家会明显的感觉到,枪械的后坐力好控制了很多,你看第三人称模式的时候,控制枪械的后坐力非常的难,但是如果你切换成第一人称模式以后,明显就能让人感觉到后坐力会比较容易掌控,第二点就是射击的手感会更好,因为大能哥之前也说过,大家之前接触的游戏,CS、穿越火线之类,全是第一人称射击模式,所以大家对这个模式而言手感会比较好
第二个优点:在房屋内的视野会比较大
玩绝地求生时间久的小伙伴都会知道,很多大神在攻楼的时候,都喜欢切换成第一人称视角,这可不是没有道理的,因为在屋内整个空间会相对而言比较狭窄,切换成第一人称视角以后的话,你正前方的视野会比较大,这样对于攻楼而言,是非常有优势的,在你守楼的时候也是一样的,如果你切换成第一人称视角,你的视野会比第三人称视角大很多
第三个优点:决赛圈做伏地魔视角大
大家都知道在绝地求生这个游戏,到了决赛圈以后。大家都喜欢做伏地魔,而第三人称视角做伏地魔的话,大家经常会发现不了其他的人,为什么呢?因为第三人称视角,虽然看上去能看到的面积是大了,但是相对而言让整个视线也比较分散,如果你切换成第一人称视角趴在地上的话,只要敌人在你正前方,有任何的风吹草动,你都能第一时间发现他
1.人物受击时可以清晰的看到液体的流动
2.头盔被破坏时还可以看到头盔的碎片掉落在地面上
3.人物被淘汰时,身体抽搐几下才会消失
4.建筑物的木门以及载具的车门还有围墙的木栅栏都是可以被破坏的,