冒险解谜/767MB
成长城堡(GrowCastle)中文版是一款非常有趣的放置加塔防类游戏。在游戏中,玩家需要建造和升级各种防御塔来抵御敌人的进攻。随着游戏的进行,玩家可以解锁更多的防御塔和技能,以应对越来越强大的敌人。这款游戏的画面精美,操作简单易上手。玩家可以通过点击屏幕来建造和升级防御塔,也可以使用金币购买新的防御塔和技能。游戏中的敌人种类繁多,包括步兵、骑兵、弓箭手等,每种敌人都有不同的攻击方式和弱点。除了单人模式外,成长城堡还提供了多人联机模式,玩家可以与来自世界各地的玩家一起合作抵御敌人的进攻。此外,游戏还有丰富的成就系统和排行榜功能,让玩家可以与其他玩家一较高下。
1、进入成长城堡游戏后,可以升级城堡和升级普通弓箭手来提升战力。
2、升级城堡之后就可以在城堡里训练高级魔法师,有很多类型兵种供你选择。
3、可以通过建造塔楼来提升战力。
4、每个塔楼都有不同的属性值。
5、通过不断的升级城堡、训练士兵、建造塔楼就可以轻松通关了。
1、猎人弓:
主动技能:增加城堡弓箭手攻击速度提升200%,持续5秒,冷却25秒左一进阶:增加1、5秒技能持续时间,普攻每次射出两根箭左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭右一进阶:增加伤害及射程,普攻每次射出两根箭右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭评价:辅助英雄,输出低,进阶左边,31级就足够。
2、射速弓:
主动技能:快速射箭,造成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增加普通攻击攻速左二进阶:增加左右弓箭手75%攻击速度右一进阶:增加2秒技能持续时间右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:打龙打boss的主要输出,推荐左边。
3、吸血弓:
普攻特效:每次攻击吸收伤害10%的蓝量主动技能:无左一进阶:增加普攻特效,每次攻击吸收伤害20%的血量左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度右一进阶:增加40%伤害右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:输出低, 神装是+1arrow装备。
4、电法:主动技能:召唤10道闪电风暴造成800%伤害,冷却20秒左一进阶:普攻变为闪电链,但攻击距离减少左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能伤害30%(变为1040%)右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:后期绝对主流英雄,推波无尽必备,但是殖民地无用。
5、火法:
主动技能:召唤5颗火流星造成700%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能变为召唤超级火流星造成600%伤害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:主动技能变为召唤6颗火流星造成700%伤害右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:比其它两个法师出场率更低, 即便有加成,一般大神基本放弃这个英雄,有更好的选择,左边可以控制目标, 右边范围大, 伤害高,但很容易放空
6、冰法:
主动技能:冰冻范围内怪物6秒,并造成50%伤害,冷却25秒左一进阶:增加50%伤害,普攻冰冻目标左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能范围, 冰冻时间降低为5秒右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:刷关时,将冰法进阶左边,并设置优先攻击靠近单位,可以有效控制牛头人。配合攻速装效果更佳。
7、白巫:
主动技能:减少所有英雄(不包括自己)主动技能5秒冷却,冷却30秒左一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却左二进阶:减少左右英雄主动技能和被动技能1秒冷却右一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却并减少所有英雄10%蓝耗,持续5秒右二进阶:减少左右英雄10%蓝耗评价:最强辅助, 进阶左边, 能有效降低技能冷却, 一般来说左右放置死灵和牧师,也有人会选择放置魅魔和女巫亦或是雷神,因为减1秒这个特性对紫色cd条同样有效。该怎么选择看完再自己定夺。
8、投石:
普攻特效:击晕主动技能:制造地震,击退所有地面单位,冷却25秒左一进阶:主动技能变为火山爆发,造成400%伤害左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进阶:地震的击退效果提升200%右二进阶:地震附带击晕效果评价:除电法后期最强aoe,有人说进阶右边击退,也可以,楼主更推荐左边,当然,如果没有足够的金钱支持,还是建议进阶31级的击退打辅助。
9、死灵法:
主动技能:5秒内减少110%怪物防御,冷却30秒左一进阶:减少132%怪物防御左二进阶:减少154%怪物防御右一进阶:减少110%怪物防御,并降低20%怪物伤害右二进阶:减少110%怪物防御,并降低30%怪物伤害评价:和白巫一样,很强力的辅助,不可或缺。
10、加经验英雄:
主动技能:无被动技能:增加42%经验获取进阶: 主动技能变为消耗大量蓝,有几率跳关评价:自从出了双波号角宝物后,它的跳波基本就没什么用了。而经验怎么说呢,没什么用,玩到后面就会发现新出的那个技能加点的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人:
主动技能:召唤一个700%伤害的巨人,冷却30秒左一进阶: 巨人持续时间增加5秒右一进阶: 巨人伤害增加30%,变为910%评价:召唤流最强输出英雄之一。我建议左边,持续时间更长,相比输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时在场8个甚至偶尔可以12个在场。
12、加钱英雄:
主动技能:无被动技能:增加35%金币获取进阶: 主动技能变为消耗部分蓝,回复75%首领血量和10%召唤单位血量评价:刷钱必备, 主动技能无实战意义, 前期无需进阶。
13、牧师:
主动技能:5秒内增加城堡弓箭手100%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能增加城堡弓箭手120%伤害右一进阶:主动技能 增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价:比较强力的辅助英雄, 大部分情况转右边效果更好,但如果你准备长期玩这个游戏,到后期城堡弓成长起来后就需要进阶左边。
14、修补匠:
主动技能:恢复40%城堡血量,冷却100秒左一进阶:恢复60%城堡血量右一进阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄,前期缺蓝转右,后期转左。
前期阵容:主召唤,特别是魅魔和法/弓女巫放在红袍两边,如下图所示。
前中期最佳阵容搭配:巫毒配上两个纯输出的武器,如下图所示。
中后期最佳阵容搭配:最大化输出需要上3个位置,过了前期后,主要的投入需要升级城堡弓,如下图所示。
打龙最佳阵容搭配:阵容中的投石可以换成击退,如下图所示。
1. 骑士,标枪,巨人这三个召唤类英雄是必出必练的。一是因为对召唤单位有增益效果的东西特别多,尤其是酒馆可以双倍召唤单位的数量,而且打征服模式攻城还得靠召唤单位的持续性输出。
2. 冰电火三兄弟是必出的,而且都需要进阶到最高级。进阶后的法师伤害大幅度增加,而且增加了被动技能“元素融合”,提升90%攻击加成,并可以叠加伤害。火法进阶前技能非常坑爹,放一排小火球子,不痛不痒还没有针对性,容易放空,进阶后的大火球法术定位打击非常强悍。冰法的技能冰冻前期很好用,眩晕技不带额外伤害,但随着后期等级增加,技能反而不再升级,冰冻最多只能冻7秒。电法的技能非常之强悍,闪电风暴200%伤害起,等级越高闪电数量越多伤害越高,缺点是持续时间短。
3. 恶魔巫毒我是配合使用的。恶魔起点高,但潜力低升级价值不大,21级就满级了,进不进阶随意。技能诅咒降低敌人防御一段时间,可以配合巫毒的大范围毒气云用来清场。巫毒攻击特点是3-5连击,伤害溢出特别大,所以大家看输出统计榜里巫毒一般垫底。但巫毒的毒气云还是可以的,除投石的火山爆发外第二大的范围技能,且进阶后可以降低魔法消耗值。综合说来这俩可以用用,但没那么强悍。
4. 投石,前期较垃圾,技能地震无伤害带击退效果,魔法消耗最低,可以溜缝用。进阶后火山爆发是大范围伤害技第一。进阶满后的投石可以替代恶魔巫毒组合,绝对可以成为清道夫的第一选择。
5. 巴祖卡,神器不解释,长期都是我的输出统计榜前三,他的连续炮击是定位伤害技能中的最强。
火箭手:远程英雄,而且还是连发两箭,附带范围爆炸得效果,在一堆怪物聚齐的时候可以发挥奇效,但是这样的情况很少,除非你拿骑士上去帮你拦一会。
骑士:近战英雄,在游戏中充当的是一个肉盾的角色,当敌人的部队冲上来的时候就需要骑士上去挡着了。
精灵:精灵就厉害了,唯一一个可以吸血的职业,可以说是很难被打死除非一群怪打你。
弓箭手:弓箭手也是我最喜欢用的一个职业,发射速度很快,性价比很高。
猎人:猎人不怎么用,感觉不喜欢吧,就是技能持续的时间长一点。
牧师:远程英雄,技能是可以加强城堡里弓箭手的攻击力,打领地战的时候必出,还能增加攻击速度。
法师:法师我感觉是最厉害的一个职业了,攻击范围虽然小了一点但是技能范围很大,我大多数时候都是用法师来充当主攻。
1、升级城堡:在前期升级城堡是非常必要的,升级城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,还可以增加防守点。前期升到6个防守点就可以比较轻松地应对进攻。
2、防守点配置:城堡上方的防守点可以配置英雄,每个英雄都有不同的攻击力和技能,升级可以强化攻击和技能威力,建议选择群体技能的英雄。前方两个防守点只能配置防御塔,冰冻塔必造,针对boss战。
3、升级弓手:升级弓手可以提高弓手数量,在前期是性价比最高的升级方式,建议前期升级满20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的伤害。
4、技能选择:技能可以全方位强化,最好的防守就是进攻,重点强化进攻能力,攻击力,暴击率,弓手射速是性价比最高的几项。
5、宝物获取:宝物可以通过金币来购买,不过宝物大多都很贵。宝物同样是提高各方面能力,不过有装备限制,只能装备一把武器三个指环。部分宝物在世界地图上获得。
6、探索世界地图:10波后可以探索世界,世界地图上有三类阵地,常规阵地占领以后每隔一段时间会获得金币。宝物阵地占领以后获得宝物,英雄阵地占领以后获得英雄。阵地下方的数字表示阵地强度。
7、重新挑战,开始下一波:当挑战失败,或者想要刷钱,可以使用重新挑战来挑战上一波的怪物。开始下一波就会开始下一波的怪物进攻,每5波一个boss。
8、战斗中技能使用:在战斗的时候点击城墙上的英雄即可释放英雄技能,释放技能需要消耗mp,同时进入长时间的冷却,最好在怪物密集或者boss时候使用技能。
防御塔
死亡之虫。这个造型和从地面下冒出的攻击方式让我感到很微妙,咳咳。单体攻击,攻击力不高。
经验树,本来是一个新手期都没用过的塔,结果最近的更新又被弄出来搞事情了。
加经验的,满级21级,有两个进化方向。进化方向一,钻石树(虽然实际是水晶树,但是我喜欢管那个蓝蓝的东西叫钻石有意见?w)吸收死去的怪物灵魂并结出钻石果实,大约2~3波给一颗钻石。进化方向二,金币树。这一次死去的怪物灵魂被树结出了金币,总有一种死灵魔法的奇异错觉。另外这两种进化附带的技能都只在正常推波模式下生效。
奖杯,加额外金币的。
火塔,攻击超高,攻速不慢,然并卵,实际打不出什么伤害,而且也不知道为什么。
冰塔,攻击力和攻速走了两个极端,这个抠脚的攻击力侧面体现了这个塔的意义在于它的减速,很好很强大,推波和无尽时尤为重要。
电塔,不低的攻击力和较快的攻速以及一次打五个(在电骑士的buff下一次能打七个)的群攻能力让它在诸多地面防御塔里鹤立鸡群,非要说有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的时候会使游戏卡顿(电塔:wtf真的是我的锅吗?明明是你手机辣鸡)。
加农炮,这货竟然还是火属性攻击,原谅我一直对它不闻不问,以至于现在我只能大概说一下,这是个炮,一打打一片,攻速较慢。
最后一个,带刺的虫子。算是第一个塔的加强版,攻击方式类似,攻速较快一次打一排,并且有溅射伤害,由此可见游戏制作者对猎奇的东西有多大的爱。
v1.39.4版本
波塞冬、宙斯、地精、傀儡大师、伊丽莎白和乐队都得到了改进。
水晶和汽车大战的最大数量有所增加。
您可以从项目框中获得符文。
修复了导致某些设备冻结的错误。
有关更多细节,请查看游戏补丁说明。