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鬼谷八荒0.8.2030破解版是一款玄幻真实的修仙冒险游戏。鬼谷八荒0.8.2030破解版游戏中,可以为你真实还原玩家的的修仙世界,其中有许多的角色和NPC,让你在这里体验精彩的对战,你可以选择不同的门派,让你顺利修仙成功。感兴趣的玩家快来下载鬼谷八荒0.8.2030破解版吧。
1. 玩家可以与游戏中的场景和NPC有多种互动选择,通过互动在仙界建立自己的社交关系;
2.通过探索新的城镇,体验不同的事件,玩家的行为甚至会影响游戏世界的社会生态和剧情的结局;
3.每次开局都可以选择不同的外貌、性格和天赋。可以加入正派,惩恶扬善。
1、东方的神话色彩是非常多的各种不同的洪荒异兽不管是模型的建立还是比例的还原都非常逼真,玩家可以来试试看;
2、超多精美的服饰任你自由搭配,展现出每一个角色自身的魅力吸引异性,去找到自己的专属仙缘和佳人一起逍遥游;
3、仙界所有的资源想要获得就只能依靠自己的实力去获得,很公平很吸引人但是需要有足够的实力所以你要不断变强。
想要进入封神天梯首先需要击败五个镇灵神魂,然后可以获得五个碎片,这五个镇灵神位于冰原这里。当你搜集五个碎片后可以前往云州的中间城,然后就可以进入封神天梯了,里面的怪物难度都是非常高了,虽然目前官方削弱了怪的血量,但是一般玩家还是打不过这个BOSS。可以尝试用永动流慢慢消磨过去,就是利用回血和套盾的天赋,慢慢依靠输出压低BOSS的血量,然后磨血打过去。
条件:看你的修为和魅力,但非忠贞孤僻,大部分半颗心就可以邀约
作用:被邀约的对象副本内会跟随,仇人出现会帮着打
2、赏花可以概率触发获得一个“幸运草”(幸运+20)的后天气运,或者遇到一群草木类精怪(约会的对方能和你一起战斗,但是太脆了)
3、论道还是一样的,就不发了,试试品茗,最后好像什么都不得,不知道是不是先选了其他的原因
4、来钓鱼台看看,画风真的好好看
5、饮酒
6、来这个荷花碑看看
7、突然来个人是什么意思,还说我坏话,找死是不是选择攻击他,小小1w2血根本不用我出手
在游戏开局有三个可选的神器,分别为:昊天眼,双鱼佩,炼妖壶。
昊天眼
上古鸿蒙至宝,可以观察到其它人的生平来历以及各种属性,当然也包括背包。
它可以让你在大世界中看得更远。甚至可以在战斗时射出一道鸿蒙光芒,短暂致盲一切敌人,让你得以逃脱。
不过这一切都需要用灵石给它充能。
相传在上古时期,帝俊便是使用此物观察人间百态。世间万物在吴天眼前都将无处遁形。
双鱼佩
双鱼佩只要拥有点数,你就可以重生。当双鱼佩没有点数时,则无法通过双鱼佩使角色复活。
在盘古开天之际,宇宙中的混沌之息逐渐化为天地之气,双鱼佩便是在这个过程中衍生而来的至宝!
双鱼佩中拥有着无人能够参悟的天道法则,具体功效无人知晓。
炼妖壶
上古鸿蒙至宝,可以将妖兽魂魄收入其中,供你差遣。
每种妖兽的魂魄的作用却各不相同。
功能还在开发中,后续版本公布。
此物据说乃是元始天尊得道前所使用的法器,能够炼化妖物的魂魄为己所用。
剑领域:每次攻击都能增加0.75%伤害,最高可以增加112.5%
枪领域:在玩家释放绝技之后会减少敌人80点的防御,最高可减800点防御。
刀领域:获得自身30%的吸血效果,在领域内无论敌人还是自己都会获得100%的伤害加成。
指领域:能够减少敌人80%护心,同时暴击的话会减少敌人15%的灵力。
拳领域:减少敌人对你的50%的伤害,并强制敌人向你攻击,同时返还500%的伤害。
掌领域:每经过2秒会给敌人附着“失魂”效果,每层可以造成5%的伤害并且每秒会受到500的掌法伤害。
风领域:只要自身不受伤害,就能每秒增加9%的伤害,期间可以使用技能。
雷领域:所有敌人会被致盲,同时武技和灵技都会减少60%的冷却时间,每攻击10次后会对敌人造成1000的雷属性伤害。
水领域:每秒通过燃烧自己10%的灵力,没烧1灵力增加1伤害,伤害强度跟水灵根相关。
火领域:自己与友军每受一次伤害时就会获得4%的增伤,并且每秒回复300的血。
木领域:友军死亡后会继续存活25s,不会立即死亡,并且减少5%的冷却时间,攻击时还有50%的几率给敌人附加“毒刺”效果。如果再次受到伤害就会立即死亡。
土领域:在自身或者友军受到伤害的时候会将50%的伤害分摊给其他人,并且受伤时有15%的几率会对敌人造成1000点的土属性伤害。
先去新手村酒馆接任务,然后去愚村聊天,然后再去山洞打武罗,第一次打是剧情杀(玩家血量到50%会触发对话然后溜走),回到城镇休息,在新手村附近吸灵气,然后李四出来坑你(插一句地狱难度所有物价攀升,李四卖的丹药400,城镇里卖450),可以不买回城镇买丹药突破,琅琊阁买两本技能学完(一本书学15天),学完装备上打武罗就很轻松,打完之后两个选项1、杀 2、询问
1, 选杀+50魔道值,山会打开,你可以直接走出去,或者回去新手村酒馆接个擎天寨任务。
2,选询问,会让你去打树妖,这个树妖之后也会有,但是这个树妖不会开无敌,随便杀;杀完去交任务,山不会开,但是会有传送阵出去,可以回去新手村姐擎天寨任务。
如果剧情杀武罗被你打败了,会直接跳选项杀和询问。4楼的学技能吸灵气的就不会出现了。
出了新手区域会有一个路标,走过去踩路标在地图上显示路标上的宗门和城镇。
过月读条后会触发主线剧情,后羿追着圣阳杀,圣阳掉落一个身法,然后后羿追上来有两个选项——这里注意了,这两个选项会对你之后的游玩有不一样的体验,1,阻止后羿(开打进入剧情) 2,不理他(暂时不进入剧情)
选1这里打后羿是剧情杀,打得过打不过都会进入剧情,圣阳会变成三足乌,三足乌会污染永宁州(第二个区域),被污染的区域是不会产出灵气,而且破坏地图地形,比较影响观赏。但是玩家如果想快速杀掉三足乌就需要先达到筑基,再到结晶才能去打三足乌,我开永宁州全亮最快也用了4年5年,到时候地图都没资源了(破坏地形不会破坏固定地形和奇遇,比如秘境,特殊区域)
选2我第二次玩选了2,没理后羿,我就去开地图宗门开荒去了,完成了真正的自由世界,还是挺爽的
先说说我开地图的方法,我会通过路标找到第一个城镇,然后在坊市里购买坐骑飞剑,那样会增加我的步数,我一开始使用wsad来控制,但是我发现用鼠标点要去的地方,系统会出一个最快减少天数的路线给你(但是太远就不行),因为地图上是由山瀑布平地和空白格组成的,大概空白格平地是一天,山瀑布是两到三天。
开地图方法有很多种,挺多群友有时候开完地图找不到秘境或者是特殊区域,其实是没好好开图。
这里有个小技巧,我们第一年尽快找到我们要去的宗门和主城,因为第一年npc适合我们平起平坐的一年,我们进宗门小比最容易的一年,如果到了第4年往后,那你进宗门小比就会发现有筑基境的npc堵着你。为什么还要尽快找到主城,因为第一年我们去到的城镇和主城包括宗门,他们刷新的密集不是绿色就是蓝色,只有到了第二年才是会刷基本紫色,可能还不是自己想要的或者能用的,这时候怎么办,不理他,要么去开图再等一年,边开图边做城镇和宗门的任务,这样第二年你也有城主令和宗门贡献去买秘籍了
门派与功法
现在大部分玩家刚开始玩,很少回去看门派的需求,因为基本都能报名,大家选门派的时候,注意去品门派的名字,比如苍木派(木系的和另一个派系的),飞刃什么什么派(刀和其他派系的)。然后我们走到门派建筑时,进到门派里面右手边会有写着(木灵根19/30,水灵根11/30,剑32/30)这类的字,绿色就是达到了他的要求,但是我们是要玩水系的,进不进呢,肯定进,因为这个门派有水灵根的要求,说明这个宗门主修3个技能。但是我们是要玩刀法的,那肯定果断换一个门派。
门派没有等级,如果你想玩魔道刀法但恰巧门派是正派刀法,也没有其他门派有刀法了,目前只能进去了,每年结算时候会扣你点宗门贡献,除非你正道值超过了魔道值。
火系宗门基本名字很好认的,什么焚灼焱之类的,进了门派才能看到藏经阁里面的技能书,火系对新手还是挺友好的,但是我在金丹境看到火系基本都是开盾的
更新说明
1.优化了NPC的主动互动频率变低了的问题。
2.优化了NPC的突破速度过快的问题。
3.优化了NPC在装备技能时,可能会将更强的技能替换成更弱的技能的问题。
4.所有难度在突破时的可选逆天改命数量均调整为原来的2倍(与洪荒难度的规则一致)。
5.所有难度在击败区域大妖兽时均会有红色秘籍掉落(与洪荒难度的规则一致)。
6.修复了勾陈的神魂技能(在战斗中,每次使用神通时可激发一次勾陈之缚)在使用刀系神通魔煞刀过程中,会持续激发勾陈之缚的问题。
7.修复了重明的神魂技能(当受到伤害时,可激发一次重明冲击,对命中的敌人造成伤害)在切换房间之后,可能会无法触发的问题。
8.修复了在风系身法的持续时间内,若自身带有护盾,在受到范围伤害时不会无敌,仍然会消耗护盾值的问题。
9.修复了火系绝技踏火术会阻挡一些非弹道类技能(如旋风刀等)的问题。